战舰世界中潜艇鱼雷瞄准如何设置,战舰世界中潜艇鱼雷瞄准如何设置的
有潜艇电影中,艇长用潜望镜360度旋转瞄准,而鱼雷只能从头尾发射,艇长如何做到同步?
如果是潜艇电影里发动鱼雷攻击的,我想大多是二战时德国潜艇吧,当然那个年代不管是德国,还是其他国家的潜艇,鱼雷攻击都是攻击潜望镜来确定方位,鱼雷也都是直瞄鱼雷。
至于说到的艇长用潜望镜进行360°旋转,我想这套系统应该观察/搜索潜望镜,主要是负责搜索目标和航向确认,还有潜艇上浮前弹出来观察周围是否有敌人,因此他需要视界开阔,这样才能使搜索的范围大一些,但测距精度低,而且体积较大,为了更好的隐蔽往往出海平面更低,更靠近海面,以达到隐蔽性效果,但海浪过大是会导致经常被海水挡住视野,不利于攻击之前的数据观测。
至于要发动鱼雷攻击,那么潜艇已经通过观察/搜索潜望镜找到了目标,并确认了方位。这时候潜艇自然就会调整姿态朝着目标行驶过去,而且舰长会换另一套攻击潜望镜,攻击潜望镜的作用就是敌情观察、目标测距和攻击方位角度计算。
攻击潜望镜已经确认了目标的方位,因此不需要太大的视界,但倍数和精度都更高,而且具有较高的测距精度以提高鱼雷的命中精度。攻击潜望镜整体个头比之搜索潜望镜要小,为了更降低海平面的影响,因此需要露出水面更高的高度,这样攻击前海浪对视野影响会更小一些,当然也更容易暴露了,因此一般攻击时候才用。
攻击潜望镜一大功能就是攻击方位角的计算并让潜艇进行相应的调整,一旦调整到位就是舰长命令攻击目标之时了!这就是二战直瞄式鱼雷攻击的方式了!
至于后来发展当然更先进了,攻击潜望镜与机电式鱼雷弹道计算机同步的,镜头瞄准的方位可以直接传给回转仪做解算了,当年马岛海战,阿根廷的209潜艇先后6次发现目标并发动攻击,结果无一所获,战争结束后经过检修发现便是潜望镜的问题,德国潜艇的潜望镜的方位角与鱼雷攻击方位角完全不同步,潜望镜指向与鱼雷攻击方向都不一致导致阿根廷潜艇一无所获,不知道这是德国故意的还是无意的!
虽然这个问题是关于海军的,而不是航空,但是还是略知一点,就来简单的回答一下吧。
潜艇进行潜望镜观测海面敌情时候,瞄准机会对敌舰发动鱼雷攻击,这是最为传统的潜艇反舰作战模式。对于这个过程中鱼雷和潜望镜的同步问题,其实主要由两个方面的方法来解决的:
1、潜艇可以采用左右转舵方式来将艇艏/艇尾对准敌舰;
二战时期的潜艇,配置的鱼雷不管动力系统采取何种技术,但是由于受到水下航行导航和探测技术的限制,依然采用直航射击模式,也就是说,鱼雷也一旦离开鱼雷发射管之后,就会沿着设定的直线角度奔向远方位置,中间不可以控制其转弯和改变航向。
在这种技术背景下,潜艇水下发射鱼雷必须事先探测和计算好目标舰只的运动参数和射击诸元,发射鱼雷前提前设定好攻击深度、速度和角度。题目中提到的利用潜望镜方式就是其中之一,这样可以在水面上非常清楚的测量处敌方舰艇的距离、航速,舰长会让轮机长操舵将艇艏或者艇尾对准目标位置,之后才是发射鱼雷。
2、潜艇配置的鱼雷可以进行自行转向攻击;
二战之后的潜艇,技术上就已经大幅进步了。单就鱼雷来说,直航鱼雷早就被一系列先进的自导鱼雷所代替,比如线导鱼雷、尾流自导鱼雷,甚至还有潜舰导弹、火箭助推鱼雷等等。基本上这些鱼雷的发射就不再需要对准敌舰了,自己本身水下航行时就可以自动调整航向,甚至中途还可以变更射击目标。
——问题就回答到这里了——
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二战时潜艇是如何用鱼雷攻击水面舰船的?又是如何瞄准的?
瞄准是计算提前量,做不到斜向上发射鱼雷,设定好鱼雷定深后鱼雷上浮到这个深度后攻向目标
实际上最简单的体验就是去玩一下育碧的老游戏《猎杀潜航》系列,想要全面体验就去玩真实模式,不过除非你是铁杆二战军迷,否则保管你玩不到一个小时就吐,因为太难了,不过仿真度真的很高。
当年玩猎杀潜航3/4时经验,发动攻击前就是泡在作战室里面画图,在对方航线方向上画延长线,然后以自己的鱼雷航速,射程寻找与对方航线的相交点,再设置鱼雷的定深、回转点和回转角度等参数。然后是非常刺激的发射和等待战果。但这实际上已经是简化操作了,目标各种数据直接由领航员给出,大神级的真实难度和只使用声呐的盲射流纯属自虐,你除了游戏里作战室里的作图工具外,还需要准备一个计算器,笔和纸去计算。某盲射流(不使用潜望镜观察)的教程,弄的明白算我输