文明6兵种单位加成分析 文明6克制关系一览,文明6 兵种相克

游戏心得 2025-12-10 1
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  1. 三国志兵种克制怎么计算伤害?
  2. 星际争霸1兵种相克?
  3. 帝国时代2骑射手的兵种克制?
  4. 魔兽争霸哪些兵种克制哪些兵种?

三国志兵种克制怎么计算伤害?

兵种克制,克制的一方有伤害加成,被克制的一方则是削弱了伤害,普遍说法是15%,也就是克制方加15%伤害,对方减15%伤害,算下来会有30%伤害影响,这个是最常见的说法。

  兵种之间存在着克制关系,那么克制一定会有伤害加成,所以对阵克制兵种时,克制方兵种将会会获得15%左右的增伤和减伤!而被克制的方造成的伤害只有85%!

  当然也会根据武将的特性,兵种实力也会有高有低,当武将的属性兵种是S时,那该武将的兵种实力将有120%的提升。

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星际争霸1兵种相克?

星际兵种相克并不是很明显,主要看你的运营(阵型)和阵型加操作。

例如PVT,用坦克针对龙骑,提速XX来冲坦克阵,雷车来打XX。但如果你运营的好,大量的龙骑不带XX,也照样可以打,把龙骑的阵型拉开,坦克溅射攻击效果不明显,就能打过。就TVZ来说,火兵克小狗,但一般会选择大量枪兵带少量火兵来打TVZ的机械化来说,T用坦克和机甲,虫族会选择出一些飞龙和刺蛇,飞龙强行点完坦克,刺蛇打机甲。因为机甲打飞龙这种小型单位攻击减半。星际的兵种相克主要体现在兵种的攻击和兵种的单位大小:攻击分溅射攻击,震荡攻击,爆炸攻击。震荡攻击打小型单位100%伤害,打中等单位50%,打大型单位25%爆炸攻击打小型单位50%,打中等单位75%,打大型单位100%溅射攻击按范围算,正中间的伤害100%,然后60%,再是30% 一般看大小可以判断出来,特殊点的,雷车属于中等单位,飞龙属于小型单位然后攻击特殊点的,XX是双手攻击,机甲对空是双炮,火兵也是双炮。这种攻击特点是,别人升级防御,你的攻击会双倍减弱飞龙的弹射攻击,第一个是9,第二个是3,第三个是1

帝国时代2骑射手的兵种克制?

你好,帝国时代2骑射手的克制兵种只有土耳其火枪兵和大不列颠长弓兵,因为当骑射手成规模以后,有着极强的机动性和射程优势,很多兵种还没靠近就被消灭了,而土耳其火枪兵和大不列颠长弓兵有着更长的射程并且阵型保持得好,打骑射手就非常简单。希望能对你有所帮助。

魔兽争霸哪些兵种克制哪些兵种?

在《魔兽争霸》中,不同的兵种之间存在着克制关系,即某些兵种会对其他兵种产生特殊影响,导致其战斗力受到削弱。下面是一些常见的兵种克制关系:

1. 步兵克制骑兵:通常步兵单位(如剑士、枪兵)具有对骑兵单位(如骑士、骑兵)的克制能力。步兵单位的攻击力或技能可能会对骑兵产生额外伤害或者限制其移动能力。

2. 弓箭手克制飞行单位:弓箭手或射手类单位(如弓箭手、弩手)通常对飞行单位(如飞龙、狮鹫骑士)具有克制能力。他们可以对飞行单位进行有效的射击,限制其接近或进行攻击。

3. 魔法单位克制步兵:魔法单位(如法师、术士)通常能克制步兵单位。他们可以使用魔法攻击,对步兵单位造成大面积伤害或施加其他负面效果,有效削弱其实力。

4. 攻城单位克制建筑:攻城单位(如投石车、风筝)通常对建筑单位具有克制能力。他们可以快速摧毁敌方建筑并降低其防御能力。

上述兵种克制关系只是一般性的表现,并不代表绝对。实际游戏中,兵种之间的相互作用和克制关系也受到很多其他因素的影响,如技能、装备、数量和玩家的操作技巧等。因此,在游戏中灵活运用和组合不同兵种能够带来更好的战略和战斗效果。

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