绝地求生刺激战场四排玩法攻略,绝地求生刺激战场四排玩法攻略视频

游戏心得 2025-07-02 3
绝地求生刺激战场四排玩法攻略说明:
  1. 刺激战场四排上分快还是双排块?
  2. 刺激战场单人四排什么意思?
  3. 《刺激战场》玩家建议四排模式中加入兵种,狙击手只能玩狙击枪,你觉的怎么样?

刺激战场四排上分快还是双排块?

刺激战场的四排上分与双排块各有利弊。四排上分能够通过团队协作打出更高的分数,但需要和队友的配合度高,个人的操作技巧并不是最关键因素。

双排块则强调个人的实力,个人操作技巧和意识是决定胜负的关键因素。

因此,在选择游戏模式时需要考虑自身实际情况,如果有一个稳定的团队可以进行团队配合,可以选择四排上分,如果个人的操作水平较高,则可以选择双排块,以提高个人的排名。综上所述,选择游戏模式需要根据自身情况进行选择。

刺激战场单人四排什么意思?

自己一个人进行四人小队模式

玩家自己一个人参与排位赛不过不是单人排位  而是通过系统和另外三个陌生人匹配到一起组成一个四人小队进行比赛这个模式更考验自己的应变能力  以及凸显自己的强大的个人实力通过团队协作赢得比赛胜利

《刺激战场》玩家建议四排模式中加入兵种,狙击手只能玩狙击枪,你觉的怎么样?

火柴出品,必属精品,大家好,我是火柴。

看到这个问题,小编是不能理解的?为什么不能理解呢?

第一,落地找不到狙击枪怎么办

在刺激战场中不是狙击枪娱乐模式的话,在排位中想找到合适的狙击枪还是非常难的。这么一改的话,狙击手就完全不能跳大城了,只能躲在一边等别人来养你,对了,这么改,你还得配个观察员,四排里面还得有一个观察员,不能拿枪,就拿个望远镜给你分析距离,风向,风速这些算了。

第二,狙击枪难得,高倍镜更难得

这句话绝对不吹牛逼,一座城可能在药品枪械上满足你一个队,但是倍镜尤其是高倍镜能武装一两个就顶天了。对于这个设定的话,即使有狙击枪,但是没倍镜的话,狙击手还玩什么,红点98K还是全息SKS?

第三,近距离对枪只有死

这么一改的话就完全把玩家给限定死了,那么问题来了,队友不在或队友都死了的情况下,狙击手收选择自杀还是选择屈辱的被敌人虐杀。毕竟就算你苟进了决赛圈,一把狙击枪又有什么用呢?

第四,这个游戏绝对凉

你想想吧,这种设定一出谁会选择狙击手啊,除非是那种长期四排的固定队伍,一般路人不都会选择步兵嘛,拿步枪冲锋枪哒哒哒,那么系统检测不到狙击手,是给你配个人机呢还是不给你开游戏呢?是吧,长此下去,不凉是绝对不可能的。

最后,小编觉得可以出个娱乐模式这么玩还行,如果把排位也弄成这样了,这个游戏基本就凉凉了。小编一直觉得,游戏的美就在于他的不限制性,开发他的多种多样的玩法。比如竞技游戏,战士当法师打,法师当肉打,肉出攻装这些。当然了不是说鼓励大家当毒瘤,只是说游戏就是要有多种玩法才有意义啊。这么限制死了的话,尤其是FPS游戏,那就真的没法玩了!起码小编会选择卸载的。

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。这个主意确实很有意思,可能玩家也是MOBA型选手吧!排位的时候会像DOTA的一二三四五号位以及英雄联盟的上中下野辅一样,提前定好位置。这样大家各司其职,狙击手、医疗兵、突击手、侦查手,清晰自己的团队作用。但是狙击手只能用狙击枪,这点做不到,因为别忘了,每个人可以有两把枪,而且所有人都能捡同样的装备!这就决定了只用一种枪的想法是不现实的,狙击手就算专职用狙击枪,也会准备一把突击步枪或者冲锋枪来防身和参加近战的;侦察兵如果需要,也是可以当狙击手,一起狙杀敌人的;医疗兵也不是只能拿手枪,也是可以带狙击枪和突击步枪的!再说,《刺激战场》不像《英雄联盟》那样地图确定,节奏确定,上中下出兵,野区刷野怪,前期发育,后期打团,所以可以确定位置,各居其位——《刺激战场》的位置和节奏会根据航线有所变化,可能跳到城区落地钢枪,也可能跳到野区猥琐搜集,这决定了兵种职能没法限定,狙击手遇到前期钢枪也必须拿一把冲锋枪甚至喷子来保命,总不能找不到狙就只能挨打吧?最近很火的《APEX》就是一个有职能分类的吃鸡类游戏,分为坦克、医疗、侦查、输出等等,但是奶妈可以拿的枪和其他英雄也是一样的,具体要做什么还是会依据情况来决定,队友受伤,就治疗;装备很好,就可以打输出。吃鸡游戏嘛,最吸引人的就是它无穷无尽的变数了!

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对于大多数的玩家们来说,由于在《刺激战场》中可以选择各种类型的武器,所以都会去选择自己最擅长的武器,比如M416,98K等,以此让自己更容易吃鸡。但如果在《刺激战场》中的四排模式里加入兵种模式,让狙击手只能玩狙击枪,步枪手只能玩步枪,那么这样的模式会受大家欢迎呢?

个人觉得并不会,因为该模式会非常的不公平。首先,加入兵种模式意味着你只能选择对应的武器,比如你是突击手,那么你只能去选择冲锋枪,如果你是步枪手,那么你只能选择步枪,如果你是狙击手,那么你只能去选择狙击枪。虽然这看起来更针对化了,让每个人发挥他自己最大的优势。但问题也非常明显,就是在匹配模式里对有些玩家非常不公平,因为你落地后是需要去捡枪的,但是由于只能捡对应的枪,那么就会造成在前期很多人都没办法找到符合属于自己的枪而空手,此时如果碰到了敌人,那么就会成为活靶子。

此外,如果步枪手在落地时碰到了狙击手,然后狙击手面前有一把步枪,可惜狙击手捡不了,而步枪手就可以立刻捡到将狙击手杀死。又或者是步枪手捡到了步枪,狙击手捡到了狙击枪,然后当他们面对面的时候,自然步枪手占的优势就更大一些,而这对于狙击手来说是非常不公平的。

所以,在四排模式里加入兵种模式是非常不公平也非常不靠谱的,除非改成落地自动有符合自己的枪,这样才能让大家在这种模式里能够玩的下去,不然这样的模式永远不会被大家所接受,毕竟太不公平了。