绝地求生全军出击Mini14性能详解,绝地求生全军出击低配版
绝地求生中Mini14为何一直被忽视?
不是忽视,而是这个枪,你点快了被说是挂,点慢了.....你活不过三秒......14的坠落比M16还快......感觉这枪就是鸡肋,如果换7.62的子弹或许还可以打一打........我反正3秒20颗子弹。SKS我反正是.....满配很难打死人,乖乖的双步枪垃圾霸道了。
绝地求生沙漠地图是狙击枪的天下。在原来的老地图,高倍镜和狙击枪的重要性还没那么大,一把步枪一个近战武器就能适用于大部分场景。但是沙漠地图由于其广阔没有掩体,并且反斜坡很多,所以更适合杀伤力大、有效攻击距离远的狙击枪。
在改版后的众多狙击枪中,Mini14因为其独特优势,逐渐受到了许多玩家的喜爱。
子弹方面7.62口径的连射枪械无论是步枪还是狙击枪都有相同的缺点:弹跳太大,准星归零慢。5.56口径的Mini14则不存在这些问题,其连射非常方便,后坐力也几乎是能捡到的枪里最小的了。虽然更新后对Mini14的射速进行了削弱,但这并不影响其作为弹道速度最快狙击枪的实力。相比7.62口径的狙击枪,Mini14预判相对容易一些,更适合新手操作。
配件方面Mini14完全不吃配件,裸枪就可以轻松玩转。没有扩容弹夹的情况下,Mini14的20发子弹也足够打死2个以上敌人,描边大师枪法、随缘枪法除外。SKS则需要充足的配件才能保证稳定性,否则SKS的后坐力可以完全吓跑新手玩家。而且搜集到四个配件可不是一件容易的事情。

版本方面之前测试服版本,98k是当之无谓的一线狙击枪,2级头一枪爆头秒杀。然而随着正式服的上线,子弹下坠和距离伤害衰减明显增加,并且还新增了空气阻力。新手玩家现在拿着98k距离稍微远一些就很难打中头部,有时候打中了也不能秒杀二级头,那么此时栓狙(除了空投枪)的意义又何在呢?所以当前版本新手拿连狙才是王道。裸配SKS后坐力实在太大不适合新手,Mini14是除了空投枪外最优选择了。
地图方面沙漠地图随处都是沟壑、斜坡,如果你拿栓狙,一枪没打死则需要补枪。然而等你拉完枪栓,或者把高倍镜换到步枪上补刀,敌人或许已经躲在你看不到的反斜坡了。此时连狙的意义就体现出来了。Mini14是一把用好了可以当步枪使用的狙击枪,高倍镜点射压枪甚至不需要多高的技术。
作为完了300小时左右的老菜鸟,我并不觉得mimi14总是被忽视,反而觉得它是连狙中的上选。在枪的选择上我更加青睐m16 和死噶,狙击枪的话喜欢98k,但是如果只有min14和sks
的话我还是毫不犹豫的选择mini14,首先在绝地求生这款游戏中,枪支的实用性更加重要,同样作为连狙的sks后坐力太大,而且配件要求比较多,而且有配件和没有配件的sks就是两把枪,但是minni14就需要的配件少,枪口稳,有没有配件差距小,弹容量大,容错率高,可以说是连狙中的不二之选,我
首先作为一个KD3.0的老鸟,我可以告诉大家在新手初学游戏途中不要盲目追求98K。我认识很多新玩家,盲目追求98K一枪二级头的快感,实力容错率大大低于一把趁手的连狙,甚至不如一把带四倍的步枪。这时候比较就来了,到底sks和mini14哪个更好用。从威力来看sks两枪头,不管什么头必死,这一点对于很多有游戏经验和枪法的人来说很重要,很强势。mini14则是体现在优异的射速和稳定性,还有更大的弹夹,实际威力就小的多和其他556的枪没有差距,所以主要优势的地方体现在中距离点射压制,中距离移动靶。这两个方面要比sks优秀的多,因为mini14的子弹初速只小于98k比其他枪都要高。但作为一个狙击枪,我甚至不知道mini能不能作为狙击枪来使用,因为当你发现一个屁股对着你的敌人你用mini去偷袭的时候就能体会到什么叫你还没把人打死,人家就已经躲进掩体里的操蛋感觉,所以mini在这方面根本没有和sks比较的本钱,sks第一枪头,第二枪任意位置,只要你能熟练运用连续两枪就可以击倒敌人。在这里就要说了,为什么越来越多人选择m16,第一刷新率高,并且拥有所有突击步枪里最高的子弹初速,只比mini低一点点,而且射击间隔更低,弹夹更大,除了射程不如mini其他方面我只能说全部优于mini,所以单从这些方面讲,为什么我不选择m16呢。并且m16是所有近距离作战中最强的步枪,你没看错,三连发的秒伤大于s12k,你没看错,m16贴脸三连发全中的情况下秒伤大于s12k,这大概就是mini被忽视的原因吧。最后提一下mini不是没用,也不是辣鸡,同样是一把中距离点射的神器,只是相比较m16略差一筹,所有不要对mini有任何的歧视,再选择是同样可以背一把。祝大家游戏愉快,每日十鸡不是梦!一点对游戏的理解送给新手玩家,我也不是职业玩家,坑了莫怪,笑笑就好,谢谢!
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