dota2bug套怎么来的,dota2 bug套怎么来的
Dota卡树枝是什么?
dota中出门物品铁树枝干,增加1点全属性,有个主动技能种树,消耗树干科种一颗小树,持续20s,种出的树与地图树木有同等效果。另外种出的小树被吃树(树之祭祀)吃掉,会获得双倍回复时间。该物品一般出门时购买,或者中期相关强迫症人员填满物品栏时购买。因为地图树木有阴影效果及碰撞体积,可以利用获得卡视野以及卡出特殊地形及技能效果,同样可搭配部分需要树木的英雄技能使用,所谓的卡树枝就是这些操作。另外最新的中立物品铁树之木也可以种下树木,达到卡视野的作用。
1、搭配英雄技能使用
比如配合风行者的束缚击使用,可获得长时间的控制效果,当然风行者配合使用的男多非常大,一般不常见,但如果操作出来就非常的秀了。还有一些英雄配合起来就非常非常的方便与使用了,比如树精卫士的技能,齐天大圣的上树,伐木机的钩,这些英雄配合非常的使用。
2、封路
dota地图中很多地方只允许单人通过,故在追杀及逃生的时候,可以在特定的位置种下一颗小树,则可以卡住位置,极限逃生或者关门打狗。同样的操作可以利用剧毒的蛇棒,剑圣的奶棒达到,同样都是非常秀的操作。
3、阴影TP
在逃跑的时候种下一颗小树,利用树木的阴影TP逃生,可以少承受很多伤害,从而达到极限逃生的作用,尤其是被远程英雄攻击的时候,像毒龙这种移动速度慢的效果更佳明显。
4、卡出特殊技能及地形
利用树木有碰撞体积的特性,可以在特殊的情况下种下树木,从而将英雄卡到其他地方,从而达到逃生的作用.比如利用种树卡出小鱼人束缚,卡出先知的发芽等。当然此种操作运气成分较大,无绝对的成功率,故只适合没办的情况下碰运气使用。
1,树枝的属性
首先我们要知道在dota2和09平台的树枝是可以使用的,没错,树枝除了加1点全属性外还加了一个主动效果,可以在地上种一个小树,可以被吃树吃掉(回血的持续时间比吃普通的树长)
2,卡视野,卡走位
这是一个很实用的效果,就是在绕树林的时候可以在路口种上一棵树,别人是走不进来的
3特定英雄有奇效
风行者的束缚击,配合跳刀或者推推棒,在别人身后种树
马尔斯(do2英雄)同理
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
作为一款玩家对战的竞技性游戏,游戏公司希望游戏有很高的平衡性,而其中有些道具通过特殊的使用方法可以影响游戏平衡,其中的一些玩家游戏公司接受,称为技巧。另外一些玩家和游戏公司无法接受,于是成为BUG。
大家知道在dota2游戏中要说哪一件装备最便宜,也当属50金币系列的树枝了。但是大家知道就是这个50金币的树枝,有什么特殊的用途么?
1.可以将它作为消耗品种植在地图上,如果配合吃树会获得不一般的恢复效果。不过水说一般不会这么做,毕竟50金币,一个兵的钱呢!
2.还是将它作为消耗品种植在地图上,这次呢不是用吃树吃,而是为了躲避敌人的视野或者是封路,以求自保。就像敌方有修补匠释放2技能时,如果你技术够骚,你就用树枝遮挡下他的视野。
3.将他种植到地图上,没错你们没有看错还是将他种植到地图上。不过这次呢,是利用他的体积来高事情。像你正在走的时候一不小心被牛头冲到了眼位处卡到了,此时呢你们有跳刀,没有推推的。那么最么办呢?
4.卡树枝,使用特殊手段种植许多树,树枝在老版 dota地图中种植许多树木会让游戏变得特别卡,一切人物动作基本静止,一般是劣势方使用此bug使敌方无法推塔,直到最后退出游戏,使己方获得胜利。
下边是卡树枝BUG的图片。
从聊天我们可以推断玩家的绝望。
ni m ka ma?
卡死了
大家都卡吗?
是的
sm qk
废卡
卡了
幻灯片
dota树枝是一件前期属性装,3种属性各一点。出门装的首选装备了。 之所以出树枝, 你要知道力量:每点增加19点的生命, 每点提高0.03点/秒的生命回复速度智力:每点增加13点的魔法, 每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。dota的装备机制是越便宜的东西越具有性价比。而且树枝拿来还可以合成几乎每一英雄都能出的大魔棒。由于出门前,根本没有什么经济,背包还占空间。
dota2 omg模式下的bug组合可以用在全英雄选择吗?
隐身力丸加离子壳在刀1就已经有这种套路,一般会玩的都会有意识防这种组合。前期做真假眼,有个魔棒能撑半天。
这种组合其实挺恶心的,线上混不下去蝙蝠和兔子随便一个都可以去刷野六级蝙蝠大配合兔子加速和拉人可以很好的抓爆三路。
唯一不足就是后期乏力没有硬控缺乏平A输出,三路带节奏等级混不上去,对面有个蚂蚁,敌法后期基本上就抓瞎了。
DOTA2新版本7.23德鲁伊是否太过BUG?如何针对其辉耀推进体系?
作为一名只敢玩普通匹配和OMG的菜鸡游戏开发者,想在这里分析一下冰蛙老师的思路。
首先一点,DOTA2更新的一个大方向是“减少技能/道具的独特唯一性”。
解释一下,也就是让技能能实现的效果,某一件或多件道具也能实现。反过来也是一样,如果某一个道具的效果很独特,那就修改某一个技能让它也能实现类似的效果。
举个栗子,最早拥有“降低对方的回血/生命回复”效果的只有冰魂大。这使得对于某些英雄(比如炼金)的克制手段比较有限。后来某一个版本里骨灰可以部分减少对方的生命回复效果。此次更新中,剧毒术士的被动毒也增加了“生命恢复降低”的效果
dota2先知饰品有幻影是怎么回事?
先知饰品有幻影是因为该饰品是经过特殊处理的,可以呈现出不同颜色的幻影效果。
这种效果是一些玩家非常喜欢的元素,因此很多游戏制造商都会在游戏中加入这种元素。
同时,先知饰品幻影也可以增加游戏的乐趣,提高游戏可玩性。
饰品已经成为了现代游戏产业中不可缺少的一部分,成为了游戏产业的重要利润来源之一。
随着游戏市场的不断扩大,相信未来游戏饰品市场也会越来越大,而其中的幻影效果也一定有更多的创新和发展空间。
是因为dota2游戏中有一种道具叫做“幻影之晶”,可以将玩家的英雄或者装备变成幻影进行展示。
而先知的饰品在游戏中也有幻影之晶的属性,因此使用这种饰品的时候会出现幻影效果。
另外,幻影之晶是一种非常稀有的道具,在游戏中很受玩家的喜欢,而先知的饰品也因为带有幻影之晶属性而备受关注。
这个叫做bug饰品,就是有的饰品带了虚灵宝石的镶嵌孔,你看到的那个是先知的一个武器上装着黯淡幻象虚灵。 dota2饰品的获取方式: 升级获得:在不处于低匹配状态的情况下,每场有效比赛后都能获得战斗点数,当战斗点数积攒超过1000时,战斗等级会提升一级,这时可以随机获得各种品质的饰品。 随机获得:每场有效比赛结束后,房间内的所有不处于低匹配状态的玩家都有一定几率获得各种品质的饰品,获得饰品的消息会弹出并显示在记分板下方。 开启宝箱:在不处于低匹配状态的情况下,每场比赛结束后会有一定概率掉落宝箱,使用DOTA2商店中出售的钥匙可以打开宝箱,有较高概率获不同品质的饰品。 商城购买:通过向STEAM钱包充值,或者使用其他支付方式,你可以直接在DOTA2网页版商城或者游戏内置的商店中购买各个英雄的不同饰品套装。
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