三国志13 舌战应对方法 三国志13电脑舌战出招框架,三国志13舌战怎么玩
三国志13威力版如何提高部队攻击力?
而且是全体buff,可以说是大军团作战的杀器、挑衅,持有武将刘禅局限性太大,亡国了还能全身而退,效果,所以士气加得多的战法和士气维持的战法威力惊人,天衣无缝加100士气,作为一个君主,持有武将,将再牛,能屈能伸。缺点是采配太高,攻击+40。
本作最大的特色就是士气主导战场,智力政治啥的至少上80吧,能上能下,持续时间跟神算阵法一样,保全了家族,士气低下只能被动挨打、伪报效果),而且本作智力对持续时间的影响较小,士气+100,附加抚慰效果,用得好关键时刻能扭转战局,这份胸襟和智慧中华5000年也没出几个:抚慰(回复溃逃,兵再多:刘禅
首先为安乐公平个反采配10
《三国志13威力加强版》中的威名系统不知道各位玩家是不是有所了解?下面是玩家对三国志13威力加强版的威名系统做出的试玩心得与体会,一起来看看吧。
威名系统试玩心得: 目前只玩了四种仕官时的威名,各具特点。将领类允许直接在城内招募训练私兵,并都有影响部队战力的buff。武官类强化武力,且其中有两个路线可以稳定获得金钱。军师类强化舌战,分为人才推荐系(可以推荐远方的人才,并有主动增加武将忠诚的能力)和战术系(强化战术和计策) 官吏类都拥有花费10天直接增加指定武将功勋的能力,分为外交系和治政系(贪官可以黑钱并用自己的钱购买粮食和兵力,清官可以花少量自己的钱大量增加国库钱粮) 以上就是三国志13威力加强版中的威名系统试玩心得,希望对各位玩家有一定的帮助。三国志13舌战和什么有关?
舌战在三国志13中与智力属性有关。智力属性越高,舌战成功率越高。舌战是一种特殊的战斗方式,需要玩家通过智斗来击败对手。舌战分为多个回合,每回合玩家需要选择一个计谋来攻击对手。计谋有不同的效果,有的可以降低对手的士气,有的可以使对手混乱,有的可以使对手中毒。玩家需要根据对手的情况选择合适的计谋来攻击。
如果玩家的智力属性高,则可以更容易地选择出合适的计谋,从而赢得舌战。
三国志13和三国志11哪个好玩?
第一 单挑和舌战就让我很不爽,就是11的简化版,武力低的想赢高的根本不可能。11赢了能让我很激动,13一点感觉都没有。

第二 对战就是狗屎,双方就是拼人数和猛将,我吕布5000人能打的对面几万人无法还手。只管追着打就行。
第三 南方势力想要逆袭北方势力难如登天。不过这点到符合历史。
第四 水军没有适应,武将战斗特技一点都不鲜明,没有特殊效果角色扮演让人眼前亮了点,还有每月固定征兵人数以及不能运输兵力这点符合现实,这点还不错,其他完全没可比性。中国的技术宅赶紧把11改造一番吧,把地图城池优化漂亮点,加个战争迷雾 多加几种兵种,把征兵系统调成三国志13模式,多加点剧情,如曹操一统北方,玩家用孙权或者刘备就会触发赤壁之战剧情,如曹操 张秀 邹氏同城待机就会触发宛城兵变之类的。
三国志11比较好玩!
《三国志》是光荣旗下的经典策略游戏,至今已经走过了13代的历程,在众多的《三国志》作品中,并不是哪一作都能被奉为经典,但是《三国志11》却是被玩家赞颂最多,流传度最高的一作,2006年,光荣发售了这款《三国志》游戏,3D的大地图,水墨画的风格,还有对中华大地的细致描绘,以及中文配音,都让玩家眼前一亮。
在《三国志11》中有一个设定,就是每一个武将拥有一个技能,这个技能或是可以提升战斗力,或是可以提升部队状态,或是可以提升内政效率,不一而足,而在出征时,每一个队伍最多可以配置三名武将,武将的技能可以进行连锁,以造成可观的伤害和辅助作用。
三国志13怎么缔结绊?
首先,当亲近度达到最大,这个值初期是80,武将将会进入“感情状态(感谢、好感、敬畏、迷恋)”,然后会发生绊事件。在事件内完成委托就可以缔结绊。
缔结绊的武将除了可以学到他的“传授特技”外,还可以:
-在评定的时候容易赞同你的意见
-任务时的“协助委托”一定会成功,收益也增加
-单挑或者舌战,有时候体力或气力、斗志会恢复
-战斗的时候被编在相同部队的话,部队会更强力,位于附近的话,战法也会强化。
-容易提供“叛乱”和“举兵”协助
值得一提的是,还有绊的强化:缔结的绊在某些时机下会被强化,也就是绊LV上升,效果也会提高。除此之外,部分绊只有与特定的武将才能缔结,也就是【特殊绊】,绊LV为5。
介绍完上面这些,我们再来看看三国志13怎么提高亲近度呢?有以下几种方法:
-访问、赠与、师事、关说、谈话(只当感情状态的时候有效)
-评定赞同或者采用提案
-完成“协助委托”“帮助”任务
-承诺任务
-在街上“宴会”
-外交→亲善
-在战斗达成任务、提案
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