《只狼:影逝二度》游戏基础系统机制讲解,
《只狼:影逝二度》的龙咳系统究竟是怎么作用的?
最近只狼刚刚发布,很多人都还没来得及上后,更多人还在观望,或者等破解,不过小鲁班最近已经上手了,体验了一番,怎么说呢?对于手残党来说,建议大家不要入手了,花钱受罪,很难受的!
在只狼中新出了一个系统,也就是龙咳系统,其实关于这个龙咳系统很好理解,就是为了防止玩家通过无限复活的机制通关刷怪,如果仔细看了剧情的小伙伴应该是清楚这个龙咳是怎么来的,每当拥有龙胤血统的人死亡的时候,就会向世间散播龙咳,而患病的都是龙胤血统身边的人,比如佛雕者患上龙咳就是因为跟狼有关!
也就是说每当主角死亡一次,那么主角身边的NPC就会逐渐患上病情,也就是龙咳,死亡次数越多龙咳就会越严重最后死亡,当然主角死亡还会损失金钱等。
龙咳怎么治疗?
其实这个在剧情里面也有介绍,跳过剧情可能就不知道该怎么治疗了,当NPC患上龙咳之后,可以用龙胤滴露治疗,这种东西可以在商人处购买,需要180个铜币,但是这中间有一个剧情,那就是需要你去其他NPC哪里收集其他患有龙咳病的血,回来交给佛雕者附近的医生,你就会解锁这个功能!
但是治疗龙咳是有小技巧的哦,在游戏中有一个冥助系统,简单理解是这个系统可以让你在死亡以后有几率不掉东西,不让NPC病情加重,但是这个冥助系统触发概率只有30%而且不能提高,所以当冥助低于30%,最好是低于10%的时候,在使用龙胤滴露治疗龙咳!
《只狼:影逝二度》游戏无法启动解决方法?
1、验证游戏的完整性,具体方法是在Steam库中右击游戏名,点击“属性”,再点击“本地文件”,点击“验证游戏完整性”一栏。稍等片刻,若游戏不完整会自动修复。
2、保证游戏运行环境完整。
3、可能是系统虚拟内存不够。尽可能关闭不用的进程,再重启游戏。
4、游戏对系统的不兼容。右键游戏程序图标(不是快捷方式),选择在兼容模式下运行。
5、特殊情况,电脑运转缓慢,CPU使用率较高。解决方法:当打开游戏后,先从进程关闭一次游戏,再打开。
以上就是只狼在出现游戏无法启动时的解决方法

如何评价《只狼,影逝二度》的拼刀机制?
首先每个怪和自己人物本身都会有架势条,如果架势条满了,会进入虚弱状态,敌人这时候攻击你,你是无法防御的,有可能对你进行1击必杀。
拼刀就是格挡,招架又分为完美格挡和普通格挡。
普通格挡就属于你一直在格挡的状态,并不是在敌人攻击你的一瞬间格挡。如果你只是简简单单的格挡,那你会涨架势条(有些会掉血)敌人不会涨。如果是完美格挡的话,敌人会涨架势条,你涨的架势条很少,而且并不会爆条。
怎么区分到底有没有完美格挡,完美格挡的话十分清脆的响声,而且拼刀发出的火花会比较大。普通格挡的话响声并不清脆,火花较小。完美格挡敌人会涨架势条,普通格挡是不会的。不管敌人多强大,只要架势条满,就可以做到1击必杀。
只狼游戏的模式,并不是让玩家因为自身的弱小而去躲避敌人的进攻,而是提倡和敌人博弈完成击杀。所以制作组削弱了技能,削弱了闪避翻滚,加入了拼刀机制,同时削弱了boss的技能范围以及效果而是加强了攻击模式的节奏。大部分boss都是人型boss而且能够拼刀大部分的技能,这时候的模式就是与敌人进行实时的对抗,而不再是一种回合制的游戏体验,玩家需要把每一个小怪都当做PVP的玩家来对待,而对于boss 也会觉得和正常的小怪一样可以在正面进行对抗(你在黑魂里能想到用格挡裆下比你大好几倍敌人的攻击?)。进攻节奏的加快以及击杀成功的成就感使这个游戏变成了一种自由模式地图探索+硬核PVP动作游戏的感觉,玩家的体验反馈从遇见第一个小兵 格挡住他的进攻,完成击杀就已经开始了。
综上所述,只狼的拼刀机制代表着只狼这款游戏已经完全的跳出了魂系列ARPG+ACT的定式,反而朝着ACT的一种更具有游戏体验的方向进化了。
作为魂系列的老玩家 我觉得只狼:影逝二度的拼刀机制十分不错
战斗系统明显是不像黑暗之魂 恶魔之魂的 更像血源诅咒一点主张玩家主动出击 鼓励拼刀 快节奏的战斗 其中有一个招架(格挡)机制 类似黑魂的弹反 或者血源的枪反 虽然是像 但是也有很大的不同我来为大家说一下吧
招架分为完美招架和普通招架 普通招架就属于你一直在格挡的状态 并不是在敌人攻击你的一瞬间招架 如果你是只是简简单单的招架 那你会涨架势条(甚至掉血) 敌人不会张 完美格挡就不同了 涨的架势条很少 而且并不会爆条 怎么区分到底有没有完美招架的话 是会有十分清脆的响声 不完美格挡的话响声并不清脆 而且完美格挡敌人会涨架势条 普通格挡是不会的 再加上这个游戏几乎是看架势条打架 血条不重要了(除了自己的血条) 还有对方也会招架的
这部作品拼刀的话是确实非常的爽 而且要想完美招架也比弹反和枪反要简单的多 上手是很快的 像黑魂那种的话就需要练很久了(指PVP) 如果只弹boss和怪的话是不需要练太久的
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和From Software旗下的另一款游戏《黑暗之魂3》不同,《只狼》之所以会加入拼刀机制,实际上是为了鼓励玩家主动和敌人近距离交战,而不是通过躲避看时机和敌人冲上去一顿输出。如果上手玩的话就会知道,在《只狼》里和主动冲上去和敌人拼刀的成功率比躲避要高很多。
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