文明6生产力怎么提高,文明6生产力怎么提升
文明6生产力详解如何才能提高生产力?
生产力主要来源于你的区域,搭配良好的改良设施可以提高生产力。
早期提高生产力可以通过开发矿山得到,需要注意的是所属区块必须有公民在工作。
如果需要一些临时的生产力,那么在研究铸铜术之后可以用建造者通过砍伐森林来获得临时的生产力,一般用在早期建奇观的时候。平均一片森林可以产出40+的生产力。有了机械科技之后就可以在森林修建伐木场,单个区块+1生产力(后期会很需要森林,注意环境保护)
中期有工业区之后,就可以搭配开拓者开拓一块周围全是丘陵的地域,然后在丘陵修建挖矿的改良设施,再在中间放上工业区的特殊设施,再搭配政策可以大幅提升单个城市的生产力,如果想要把这个生产力贡献给其他城市,可以通过商人在城市之间贸易来获得共享。
文明6最高生产力?
城邦会给第一个遇到的文明免费提供一个使者。所以,要怎样抢在其他文明之前见到城邦,这也是很考验你的探索走位能力的,怎样用更少的回合达到目的地,这也是需要多练习的
总结就是:提高生产力的办法2,就是拉拢生产力城邦
更快的暴兵
然后,探索的差不多了,就要开始规划抢地盘,或者打电脑,或者打城邦。

而无论是保证自己的安全,还是攻打,都是需要兵力的。
那么怎样更快的暴兵呢,生产力
在前期,微调好市民工作,拉拢城邦提供生产力。这些该做的都做了。
还有一种提高暴兵生产力的方式。那就是政策
在前期,政策研究起来也是比较快的,基本几个回合就是一个政策,研究好政策后,会给你一些政策牌
比如:提高50%远古近战和远程的生产力。
这张政策牌,是什么意思呢?我举例说明
假设,你的市场生产力是10,生产一个弓箭手需要100的生产力,那么就要10个回合才能造出来
当你用了这张政策牌呢?那就是10+(10*50%)=15点生产力,那么就是100/15=7个回合就可以了
而在前期,这几个回合,有时候是能要人命的
SO,总结就是:政策牌也是可以增加暴兵的生产力的
说到暴兵,前面有一楼有童鞋问,基础生产力是什么意思。
文明6已拯救生产力是什么意思?
文明6已拯救生产力,意味着游戏中的一些新特性和更新,使得玩家在经营和建设王国的过程中更容易提高生产力和效率。
例如,游戏中加入了区域性生产,可以让城市更加专注于特定的产出,从而提高效率。
此外,城市之间的贸易和合作也可以促进经济的发展和生产力的提高。
此外,游戏还加入了新的科技和政策,可以增加资源收益和建造速度,使得玩家可以更灵活地管理资源和建设城市。总之,文明6的各种更新和特性,都旨在帮助玩家更轻松地管理和提高生产力,让玩家在游戏中体验到更深入的文明建设和管理乐趣。
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