明日之后怎么玩南希市区控点赛,明日之后南希市市区控点赛
- 《明日之后》盘点最恶心漏洞,远星排队送分,南希卡点,排第一的是什么?
- 《明日之后》游戏里的南希市模式,有玩家说平民玩家是“陪练”,你怎么看?应该怎么玩?
- 《明日之后》南希据点战,匹配到左边稳赢,右边一般会输,是真的吗?对此你怎的么看?
《明日之后》盘点最恶心漏洞,远星排队送分,南希卡点,排第一的是什么?
1.弹药箱堵飞机,最近被开发出的一种恶心的玩法。为了给NPC送礼,搬砖,去买卖物品,玩家们会去101和交易之城,有些人就在玩家下飞机的地方放弹药箱,这样下飞机的玩家就会被卡住,除非用卡住脱离或别人拉你或拿着近战武器蹲下再按攻击建才可以出来。被卡之后,玩家肯定会恨得牙痒痒,恨不得把这些人虐个千百回,但在101和交易之城,玩家不能互相攻击(抄家的除外)所以,堵飞机的人十分猖狂。
2.在进入南希市之前,如果你处于重伤状态,进入南希市倒地后放弃挣扎,你就可以选择在一个点复活,这样可以优先占领一两个点,可能关系着一局的胜负。一局南希市的时间还是比较久的,这个漏洞可能会让玩家们输的次数更多,想要打满每天的500勋章可能要花更多时间,无疑增加了玩家的肝量。
3.抄家贼坐在缆车上时,不会受到伤害,这就很难受了,打死一个抄家贼可能要很久。虽然被抄家不会掉东西,但抄家的毕竞是来入侵的,而且有些抄家的会打死在家睡觉的玩家,不除掉就很难安心
大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。职业明日之后感谢关注。

今天要说的是盘点最恶心的PVP漏洞,南希卡点排第二,第一甚至都没脸说,到底是什么呢?
明日之后游戏自从开服,就拥有许多传统手游没有的玩法,不过也可能是因为游戏方式新颖,导致BUG和漏洞百出。 于是每次更新都会修复不少游戏漏洞,但是依然还剩下不少,甚至向客服举报也没有用。
而这些让人恶心的漏洞,在PVP中尤其多见,非常影响游戏的平衡,不过因为是漏洞,所以并不算作弊,只是玩法设计的本身有问题。 下面就一起来看看吧。
NO.3 远星城带队送分
之前远星就因为模拟器问题引起玩家不满,虽然经过改进,但是刷分的问题至今无法解决。 如果你是没有任何势力的玩家,想直接靠技术远星城榜1,在大区是很难的,就算你很接近榜1也没用。
服务器大营地的大佬表示,只要自己想上榜1,那这个就是内定的,只有他能上。
办法很简单,让下属的小营地直接排队过来送人头,直接美滋滋,不仅是远星刷分,还直接刷喇叭秀你一脸,真的是很气人。 不过这个也是游戏漏洞之一,玩家只是利用规则上的不严谨,一不是BUG,而不是外挂,你毫无办法,就算举报客服也是没有用的。
NO.2 南希复活卡点占领
南希大家都打过不少,每个点的争夺都很激烈,但是复活卡点直接可以开局抢1-2个点,你说这还有什么公平性可言。 玩家只需要重伤进南希,然后死后就可以直接复活。
自由选择复活点,可以提前在C点复活站起来,这时候其他玩家还在准备阶段,完全可以先手拿下一个点。
这时候还可以自由活动,如果你够生猛,甚至还是可以在倒计时开始前拿下另一个点。 而且占据据点15秒无敌还可以疯狂刷分数,可以说这是有一些BUG的成分了,但是也是因为死后复活的这个漏洞造成了,不管怎么说,对游戏公平性影响太大。
NO.1 锁头挂
PVP最恶心的无疑是外挂了,说他排第一,绝对没人有疑义,我们堂堂策划连个锁头都不管,我甚至都脸说了。
要是、知道不管什么漏洞,也是大家都可以利用,但是锁头这种东西,性质就非常的恶劣了,基本上是单方面的秒杀了。
而且最近不少玩家也遭遇了使用外挂的封禁,但是策划的检测机制还是有些问题吧,为什么很多人无缘无故被封,但是用锁头的人却依然逍遥法外呢? 好了,今天就聊到这里,大家觉得最让你恶心的PVP漏洞到底是什么呢?
不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。 明日之后,更多精彩资讯、有趣玩法,请锁定关注,谢谢大家。
願你三冬暖,願你春不寒;願你天黑有燈,下雨有傘;願你一路上,有良人相伴 。
《明日之后》游戏里的南希市模式,有玩家说平民玩家是“陪练”,你怎么看?应该怎么玩?
欢迎各位小伙伴们来到本期《明日之后》“生存那点事儿”,今天呢咱们聊聊南希市新模式,对于这个刚刚更新的12V12新模式,很多玩家还是“一知半解”的状态,游戏君找到4位“肝神”玩家,与大家分享一番他们的感受与体验吧~
得,废话不多说,还是老规矩:有图有证据,边看边说事儿吧~
第一位“肝神”:莫名其妙的看不到自己角色了!
一位“肝神”玩家进入到这个模式里,就发现了一个有趣的事情,打着打着忽然看不到自己的人物角色了!事实上呢,在游戏君个人看来这应该是触发了“第一人称”...直接“隐身”了自己的游戏角色,而且脱离卡死都不管用,只能下线重上了!
第二位“肝神”:不是12V12吗?对方怎么多3人?
这位“肝神”玩家同时也是一位“氪金大佬”,装备精良,在这个模式里轻松获胜了,但是有趣的事情发生了:不是说好12V12吗?怎么对方多了3个人?变成了12V15...不过呢,己方凭借装备优势还是轻松赢下这一场,哪怕人多也比不过“氪金大佬”的装备好!
第三位“肝神”:“氪金大佬”超级强大,平民玩家是“陪练”!
这个模式对于平民玩家相当的“不友好”,都是血厚到让人感觉可怕~你打他们只有个位数的伤害,而我们则会发现在“典藏汤姆逊”下是多么的脆弱,这个模式里的平民玩家,简直就是给“氪金大佬”当陪练的...当然,这里可以混水挂机,而且还不能踢..所以,你懂得!
第四位“肝神”:紧急bug真的多,而且还能和模拟器匹配
玩了两场新模式,用的是模拟器,但是可以和手机玩家正常匹配到一起,所以在操作方面有着“得天独厚”的优势,但是呢这个模式的紧急bug是真的多,随时都有可能会卡住不能动弹,甚至使用“脱离卡死”都不管用...希望能再优化一下吧,最好能出一个类似“战斗力数值”的东西,将同等“水平”的玩家匹配到一起,会比较公平!
得~关于本期的《明日之后》“生存那点事儿”,游戏君就和大家聊到这里啦!对于此次《明日之后》的南希市新模式,各位小伙伴们有什么看法呢?欢迎评论区一起交流讨论哦,我会给您点赞的,嘿~
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《明日之后》南希据点战,匹配到左边稳赢,右边一般会输,是真的吗?对此你怎的么看?
大家好,南希的据点战玩法已经开放一段时间内,虽然对这一玩法大家也有很多抱怨,比如模拟器的分配问题,或者一些队友的摸鱼行为。 但是总的来说,这个特色玩法还是很受大家欢迎的,毕竟只要不消耗武器耐久,怎么玩大家都没意见。
但是最近有不少玩家却提出一个现象,为何南希据点战的左边总是比右边的胜率要高不少呢? 尤其是打的次数越多,这种感觉越明显。
有的玩家每天打好几场都在左边,基本都是全胜,唯一输的只有4次偏偏都在右边。还有的玩家说一共打了6场,5次左边都是全胜。 有的玩家就开始带起了节奏,是不是右边都是机器人凑数呢?大家觉得有没有这种可能呢?
有一位玩家被分配在右边,三个人KD值都在10+左右,对面KD都是1-3,结果还是输了,而且也是非常积极的占点,这就很尴尬了。 不得不说左边的胜率总是高于右边,是有一定原因的,并非是空穴来风。
很多玩家玩过多次南希据点战后,都会觉得右边的跑点不如左边的方便。那为什么会有这种感觉呢? 我们看地图可以发现,A/B/C/D四个据点的位置呈对称布置,而且从出生点到每个据点的直线距离也是一模一样。 但是大家都知道在游戏中,你不可能走直线,会出现很多建筑以及无法穿越的东西,所以道路才是关键。
A和B两个据点所在的位置环境差不多,从双方出生点途径的路线也基本一致。 问题比较大的是CD据点,从地图来看,从左边出生点到D据点距离很近,而且是一条完全直线的路线,没有其他干扰。
而从右边来看,不论是到C据点还是D据点,路线明显都稍微感觉要长一点。 南希控点战因为是短兵相接,所以战况非常激烈,这一点点的距离的细微差别,完全有可能让大局上的胜率偏向右边一些。 而且左边达到D据点的路上还设置有一个弹药箱,这个弹药箱也很特殊。因为右边的除了据点有弹药箱以外,其他两个弹药箱均离出生点比较远,而且位置都不在达到据点的最快路径上。
这也是大量玩家在匹配后基本的感觉,如果玩过大量的左边和右边后,就会觉得左边的跑点更快一些,这个虽然和队友配合度,以及策略还有心理因素都有关系。 但是总的来说南希的地图设计的虽然不错,但是还有一定的改进空间。 大家在玩南希据点战的时候,觉得哪边的胜率更高一些呢?
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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于明日之后怎么玩南希市区控点赛的信息可以在站内搜索。