《三国诛将录》武将获取攻略,《三国诛将录》武将获取攻略大全
网易融合两款游戏制作的《三国诛将录》,有什么不同之处?
首先更正一下,
1.这款游戏并不是网易制作而是代理,原先出于韩国游戏商4:33联合开发商ActionSquare出品的动作角色扮演游戏《三国BLADE》。对,网易最多改个《三国诛将录》的名字而已。
2.毕竟是虚幻4引擎打造的,所以这款游戏无论画面,还是操作手感都可谓上乘。但随之而来的问题是移动端的运行流畅度,本人的6p老人机表示压力山大,希望网易可以考虑到这个优化问题。
3.关于里面的女性角色的着装问题,国服这边极有可能是要被和谐的,有露点,这也是韩国游戏的精髓所在。像是张星彩,甄宓和小乔,可能到时会让一部分玩家小失望,倒是可以考虑玩台服。
4.里面的3v3模式是全程自动的,也就意味着你只能干瞪眼看着武将干趴别人或者被别人干趴,至少我去年玩的时候是这样。
5.这个游戏还是比较氪金的,如果你想要武将升星获得更高战力,其中最高6星,平民玩家需要重肝,下面简单说说怎么个肝法,分为随机晋级和继承晋级。
继承晋级为同样星级的人物可以替该人物升星,比如两个三星袁绍会晋级为四星袁绍。
随机晋级则为同样星级的不同武将可以升星为一位随机的更高星阶武将。比如三星袁绍和三星甄宓会合成为一个四星的文丑,当然你脸够黑的话。
6.说一下这个游戏里前期比较厉害的平民武将:夏侯渊和甘宁,至于怎么个厉害法,我是不会告诉你夏侯渊是刷图利器的。
7.孙坚长得像于荣光老师!见上图
感谢邀请。
说起三国题材在如今的手游市场上已经相当泛滥,不论是人设还是故事背景,对于见多识广的玩家来说都不足以吸引人。
但是网易似乎并不畏惧这一点,居然又推出了一款三国题材手游《三国诛将录》。其究竟有何能耐能够让这个题材重新勾起玩家的兴趣?
此次X博士就前往Chinajoy的试玩现场为大家彻底解析这款作品的特别之处。
划重点一:虚幻引擎打造 独具特色的三国武将
在如今二次元风格盛行的游戏市场上,《三国诛将录》另辟蹊径地采用了写实的画面风格,游戏由虚幻4引擎开发,这让游戏的战斗画面表现相当出色。而另一方面游戏大幅地压缩视距,更加贴近人物及场景的视角也显现出游戏在细节上的信心。
在游戏中有上百名的三国武将,游戏为每一个角色都设计了独特的造型,并且在角色外观设计上并没有受到传统三国题材作品的约束,反而是自成一派地去刻画游戏中的每一个角色。
↑星彩可还行↑
划重点二:“AAAB”的连招操作 三国无双割草的感觉来了
《三国诛将录》采用了ARPG的操作模式,虚拟摇杆搭配虚拟按键的操作看似挺常规的,不过仔细操作下来你就会发现不一样。
首先,普通攻击按键自然不必多说,而后还有两个主动技能按键,不同的武将拥有完全不同的攻击技能。
其次,在多次普通攻击的连段后,将会在短时间内触发连斩按键,成功点击就能够触发连斩攻击,除了增强攻击效果之外,还会为玩家叠加攻击及速度的buff。这种操作体验有些类似于无双的“AAAB”的连招操作,只有多加练习才能够顺利施展。
总结起来一个普通攻击、两个技能按键以及一个触发连斩按键,就构成了游戏中单个武将的操作,此外在武将移动时还会自动爬上坐骑提高移动速度。
不过这还没完,游戏中既然有一百多名武将,切换武将的玩法适时插入有效地延展了游戏在战斗上的可操作性。
划重点三:堂堂皇叔也要下田犁地 融合SLG建造策略
游戏《三国诛将录》除了在战斗玩法上表现优秀之外,更是将SLG玩法融入游戏之中,原本单调枯燥的大厅页面变成了SLG游戏中常见的城镇建设玩法。也是很有三国志的感觉!
而随着游戏不断解锁的功能玩法,也转变成了一个又一个的城镇建筑。你不仅需要派遣武将去修建房屋,甚至还需要派遣武将去农田里种水稻(我堂堂皇叔竟然要下田犁地?!)。
可以说SLG与ARPG的玩法相结合,让游戏的动作与养成相得益彰地并存着。
不过游戏的核心玩点依然还是ARPG的那一套,想要拿全区第一,那你首先要把英雄养成满再说,至于养成的套路,依旧是卡牌养成的那一套。
总结:
玩法融合无疑是如今手游市场的一剂救命良方,同样的玩法融合设计,在不同的游戏中会呈现出不同的结果。《三国诛将录》显然是将ARPG作为游戏的主心骨而后融入SLG的部分精华内容玩法从而来丰富游戏的耐玩性。