战地1坦克刷新机制解析攻略 坦克刷新为什么这么慢,
坦克世界弹药不足?
弹药不足 是选择了手动购买弹药,每次开始游戏都会消耗弹药,而没有补充导致弹药打光了,才显示弹药不足,不管新手还是老玩家都是设置成自动购买弹药, 弹药比例看个人爱好,银币弹为主 金币弹带十多个预防遇到一些装甲重的车打不穿,HE带几个就行用来打残血车。
战地1升级这么慢,什么可以解锁武器?
分享一下新DLC新枪的解锁和使用心得吧。整体感觉新枪解锁很容易不用刻意去刷。玩着玩着就有了,大概打了四个多小时就解锁完了。
第一把枪说m1912,这把枪只能说真心强!解锁的话主要是炸船有点麻烦,其实炸鱼雷艇也算!不过要在鱼雷艇上有人的时候才算。所以像帝国边境、法欧堡、阿尔比恩这些图都可以玩。你可以躲在对面老家鱼雷艇刷新点,等人上来就炸船,我一局就炸了5艘船。
第二把枪说三八式步枪,这枪的解锁麻烦的对于萌新来说就是侦察兵身份多重击杀。开巨兽、野战炮、攻城炮、轰炸机的头炮位置、坦克猎手坦克的两个副炮位。我就是开火车,就用了4炮,就打出来三个多重击杀。这枪的致死距离比李恩菲尔德近5米,但是和G95差不多的射速,而且没有太大的缺点。相当于加了G95的射速的老李,好不好用你懂的。

第三把枪说卡尔卡诺m91,这枪类似于G95算不上是狙击步枪,是单动式步枪。这枪我认为最大的问题是子弹伤害衰减太严重,最小伤害大概是50这样,也就是说远距离一枪爆头也死不了(爆头伤害.×1.8倍,起码要56基础伤害才能一枪爆头死),远距离爆头一枪大概就是90多伤害!而且装弹太麻烦,要把枪里面的弹夹扣出来再装新的弹夹进去。
第四把枪说医疗兵新枪,这枪稳定性很好,但是最小伤害大概是28这样,也就是说远距离要4枪打死一个满血敌人,弹夹装弹,20发子弹,可以一次性装弹。相当于给蒙德拉贡装了一个大弹夹,你说爽不爽。以后再也不用吐槽蒙德拉贡子弹少,装弹麻烦,担心1916后坐力大了。
1917机枪,唯一的亮点就是250发的大弹箱(蠢驴真是够了,这机枪的弹夹越做越大),反正这枪我从来不换子弹。稳定性不错,但是射速低,用来做火力压制、火力支援是绝对够用(250啊!)。但是这枪太难看,我还是喜欢我的大MG14/17!
最后说这把突击兵的卡宾枪,这枪优点是稳定性真是杠杠的!!41发大弹夹!!伤害和子弹衰减和大部分冲锋枪差不多,但是子弹射速太慢了,和SMG一个样,要我说这枪用来当手枪用我都嫌弃它(23初始伤害、450的射速)!我是真心不知道它存在的意义,冲锋枪吧近距离noob1918 ,中距离1915,远距离用眼神杀人就够了。
《战地1》坦克载具注意要点及步兵反坦克心得介绍?
2型驾驶员拥有一门反坦克枪,有下坠,基本无散步,威力跟坦克猎手精英兵一样,打重坦大概20-24血,步兵秒杀,打轰炸机27左右,侧面2门副炮是穿甲型,打步兵溅射很低,跟突破型重坦的主炮一样,所以2型主要是反载具用的,虽然说主武器的反坦克枪能秒步兵,但是cd在6秒左右,其实是很怕步兵合击的不能有效清理步兵,被侧面跟菊花连击会快速gg。
战地1:二战打字机到底有多强?
看你喜欢什么类型吧,COD14跟前几作区别不大,武器细节枪依旧声负考究,单人这次剧情一般,多人不部分还是标准美国CF,无脑突突突就好,地图节奏小玩的爽,不需要动脑就能玩。
激光枪,无弹道,基本无后坐,射击极为爽快。战地这作剧情还可以(在战地里算不错的了),多人照COD来说更复杂,地图大很多,是海陆空立体战场,枪械和枪声相对考究很多,但是相对而言节奏慢,也复杂一些,比如子弹是有弹道的。这作保留了64人对战,地图破坏系统有所加强。然而总体而言载具在这作里被大砍一刀,没前几作强势,而且外挂问题严重。所以你是更喜欢那种“什么也不管,我就是喜欢突突突,落地就干”,那cod适合你,要是你对各种载具,比如坦克、飞机甚至驱逐舰、空艇,外加大型多人战场感兴趣,那战地1适合你。如果你还想了解更多关于战地1坦克刷新机制解析攻略 坦克刷新为什么这么慢的信息记得收藏关注本站,了解更多信息可以在站内搜索。