文明5政策选择 文明5新手必看的政策选择思路,文明5政策选择分析

游戏心得 2025-12-29 1
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  1. 文明5西班牙,自然奇迹要怎么抢?
  2. 《文明5》政策怎么选,传统政策教程?
  3. 文明5怎么减少不满度?

文明5西班牙,自然奇迹要怎么抢?

具体要看你怎么玩,四档以下低难度的AI效率很低,奇观你稍微规划下就随便拿。巨石阵、大图书馆、神谕、月神庙、各政策奇迹在早期都很强,加成赏心悦目。这些到手,基本就能一直领先下去了。如果有沙漠城,佩特拉是神迹,但对冲积平原无效。

但高难度下AI有各种变态加成,前期数据是碾压玩家的,你很难抢到任何一个奇观。因为高难度AI更加好战,所以自己要造的话尽量抢到长城、兵马俑、宙斯像。不光为了加成,也防止AI抢到后军事太强威胁玩家。其他加强发展的奇迹,基本就放弃了,靠战争抢过来还是有用的。首先保证生存,壮大之后所有奇迹就都是你的。

《文明5》政策怎么选,传统政策教程?

276、279传统一般先走缙绅、君主,再贵族(144的话中路左路走完最后补右一)

不打仗纯种田的话,一般都是自主/传统二选一点到底;之后启蒙之前可以点赞助开门、商业开门,玩宗教点虔信,玩文化胜利点美学,海图点探索;启蒙之后优先开理性,只留下关门。意识形态之后优先意识形态,秩序、自由都可以,秩序需求政策点比自由多,因此波兰在这方面的压力相对较小。

后期补商业右二;文化胜利点满美学,科技胜利适时关门理性秒科技。意识形态关键政策要速点(快乐、粮锤、科研政策)。波兰的话,还有多的政策可以点商业左一、赞助左二、赞助右一等等比较随意了。

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文明5怎么减少不满度?

除非你使用印度,否则人口不满没办法减掉,有个政策是可以减少首都的不满,不过废柴技能,城市人口可以用紫禁城抵消百分之十,既然开源不成就只好节流了,多造剧场等加快乐的建筑吧,要么让工人建造奢饰品,或者采用社会政策来减低不满,目前版本貌似不支持过分侵略,所以加快乐的建筑没有原先的几个版本那么变态,而且城市人口是导致不满的主要因素,如果可以减少这部分的不满,那效果是十分明显的,显然会影响游戏平衡。

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