《全面战争:三国》建筑收益心得分享,全面战争三国的建筑到底怎么搭配?
- 全面战争三国什么能用坑道?
- 罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)?
- 三国全面战争如何屯田?
- 三国全面战争1。9版怎样一回合造兵?
- 罗马全面战争怎么快速修改一回合建筑?
- 游戏全面战争三国里面粮食怎么弄?
全面战争三国什么能用坑道?
楼主先看吕布势力每个城市的建筑列表里都有三种神庙建筑。分别是弓箭庙宇、土行庙宇和火行庙宇。如果是其占领别的势力的城市,原有的庙宇最好拆除。
随着城市的升级,城市-大城市-巨型城市,庙宇也要跟着升级,最后高级弓箭庙宇可以生产弓骑,很厉害。土行能生产陷阵营,每队56人,就是拿个金色的盾牌可以挖掘坑道攻城的,攻城利器,打仗也很强大,建议先上普通的兵,接触后上陷阵营,往往能起到意想不到的效果。火行庙宇升级到高级,可以生产突阵猛士,也十分厉害,每队33人,打起架来不要命。都是追着敌人满地图跑。建议和御林步兵结合林地埋伏使用。
罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)?
你的城市负增长主要有以下几个内容
1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。
2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。
3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。
4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
三国全面战争如何屯田?
第一步,种出大量粮食。
第二步,在边境上建设一个高等级的城,城内建设粮食市场。6级城-10粮,4级粮食市场-12粮,如此能得到一个产粮负22粮的城市。
第三步,交易领土,用这座城换一个AI的农庄,农庄产粮在8以上,进出的差额可以让余粮一般的AI瞬间产生巨额的缺粮。
第四步,交易领土,用高价粮食把之前换给AI的城市买回来。
第五步,把粮食市场改建为屯田序列的另一分支,变负粮为产粮。

第六步,9回合后把产粮建筑改建为粮食市场,下一回合后回到第三步,重复前面的操作。
三国全面战争1。9版怎样一回合造兵?
一回合建筑和零回合造兵修改一回合建筑:在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl+H替换construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了零回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl+H替换stat_cost后面的数字就是建造时间,改为0就零回合造兵了
罗马全面战争怎么快速修改一回合建筑?
在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl+f查找construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction后面的的数字全改成1就可以了!
游戏全面战争三国里面粮食怎么弄?
粮食可以自己生产,想要大量生产的话,首先需要攻占一些特殊的产量资源型城镇,例如畜牧场、农田和渔港。这些初级的生产型建筑无法在主城(郡国治所)中建造,但可以通过在主城中建造农业相关的管理建筑,以便提升粮食产量。例如【拓土序列】。
也可以通过外交界面中的【贸易与联姻】一项下可以选择和其他派系进行粮食贸易,以提升粮食储备或出售多余的粮食。
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