死亡空间重制版有主超控权限能获得什么,死亡空间1控制
死亡空间系列脉冲步枪是什么原理啊?
谢谢邀请回答
电磁脉冲
Seeker Rifle (探索者·狙击步枪/来福狙击枪)
技术规格
威力:高
弹药:探索者步枪子弹
射速:慢
威力最大化有效范围:中远
特殊模式:聚焦变焦
设计细节:
探索者是一把多功能的狙击步枪,在宇宙巡航安保或殖民地安保中都有出镜率,而且具体推测其强大的威力应该是运用于战场,镇压暴乱只是其中一个功能。
因为瞄准的时候需要目标稳定,所以不能对比较小型的NEC(细胞虫、分裂者的碎肢等)有效地伤害。副攻击模式聚焦变焦可以放大瞄准大小,威力也因此提升。
使用技巧:
1、探索者拥有非常高的破坏力,即使在狂热者模式下也可以秒杀大部分NEC。如果想要快点过点或者血量低的时候使用这把武器是最好的选择,但因为弹药取得率较低,所以只能成为副武器,只有到二周目拥有大量闲钱的时候才有更好的运用。
2、聚焦变焦后攻击力是最高的,100攻击力足以瞬杀任何NEC(BOSS除外)。
3、近距离使用这把武器需要玩家有较高的反应力和冷静判断,否则射失后得不偿失。
4、探索者是狂热者难度必备的武器之一,所以不要轻视它。
5、因为只有攻击这唯一的用途,所以该放手时就放手,不要只用死一把武器。
死亡空间1按键,新手?
移 动:D、S、A、W 奔 跑:shift + D、S、A、W 视 角:鼠标 踩 踏:空格 近身攻击:鼠标左键 举枪瞄准:按住鼠标右键 射 击:按住右键同时按左键 装 弹:R 武器模式:按住鼠标右键同时按空格 武器选择:数字键1、2、3、4 减速能力:右键瞄准物体按C 隔空举物:右键瞄准物体按F 射出物件:举起物品时按左键 零重力跳:举枪瞄准按ctrl 任务显示:B 地图显示:M 地图切换:鼠标 地图缩放:地图显示时Y放大,X缩小 地图标记:地图显示时按A
假如人证明死亡后会到另一时间或空间重新生活,人还会害怕死亡吗?
谢谢!
人死后去那儿人类一直在想像。

人都害怕死亡,一是因为死亡的痛苦,二是因为和亲人的离别,三是因为肉体、灵魂的完全毁灭。
以前科学不发达,人们把一些灵异事件归结于鬼魂作怪,就有了神鬼之说,有了阎王殿和奈何桥。现在的科幻更具想像力,将空间分为若干层,人类穿棱于各个空间,不死不灭。
当然这些都是虚构的,我虽然不是科学家,但可以肯定的说死亡等同于灭亡,除怀念外再没有任何形式的活着。自然法则很明确,雌雄同体诞生新生命,衰老消减老生命,方清平演过一个脱口秀,讲了人长生不老的恐惧,直接人类失去存在价值的灾难。而鬼魂之说,是把人的思想和灵魂与肉体毁灭分开说,但多少年来,除一些幻觉外,真没见过鬼的存在,如果真有鬼,南京三十万冤魂应该就把日本人消灭了,还有八年抗战吗?因为阎王爷也是中国人呀!所以更本是无稽之谈。
再说多个空间的事,按科学这些空间还是在宇宙的某个地方,那即便有穿越通道,那你也是个外星人,就算外星上有让你活下去的物质,那这个空间人也爆炸了,不说本土生物,几千年来整个地球死亡数量是惊人的。也许你会说,另一空间生物也在死亡,来到了地球,可我们这儿没有外星人呀!何况人死后肉体都是被消灭的。那就另一种说法,魂灵的穿棱,那魂灵又是如何穿棱的呢?又成了鬼怪故事,那样意味着各个空间魂灵数是保持一致的,这地方死亡了再到那个地方,但大家别忘了,人类的数量从古到今一直在增加,多出来的人那来的魂灵,如果魂灵可以新增,还保留老的魂灵有什么用。
所以,人死不来是个美好的愿望,归于尘土是不变的归宿,想开点活吧[呲牙]
蚂蚁窝是最好的证明,或许我们的前世就是蚂蚁,不过因为种种原因,每个蚂蚁有不同的死法,在蚂蚁看来,它们的窝就是一个星球,就好像我们看待地球一样,大胆地推测,我们的前世肯定呆过蚂蚁窝,只是就算知道了,回不了去,更不想回去。因为做蚂蚁太辛苦了,就像现在地球人一样,死了应该是进一个更高维度的空间,没有死去的人想再回到地球,就好像活着的我们再不愿回到蚂蚁窝一个道理~所以,我非常不怕死
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