荒野之息,荒野之息神庙位置高清图

游戏心得 2025-07-05 2
荒野之息神庙位置高清图介绍:
  1. 荒野之息是什么意思?
  2. 为什么塞尔达传说中文版叫《塞尔达传说,旷野之息》而不是翻译过来一直叫的《塞尔达传说,荒野之息》?
  3. 塞尔达传说旷野之息地牢怎么进?
  4. 塞尔达传说荒野之息介绍?
  5. 塞尔达无底沼泽有什么?

荒野之息是什么意思?

《荒野之息》是一款任天堂公司开发的动作冒险类游戏,是“塞尔达传说”系列的最新作品。游戏中玩家将扮演名为林克的角色,探索一个充满怪物和谜题的开放世界。游戏的名称意味着玩家将进入一个荒凉的世界,自由探索和挑战各种困难。同时,它也象征着玩家对荒野的探索,发现隐藏在荒野中的美妙之处。整个游戏的设计理念就是让玩家摆脱束缚,享受自由的冒险体验。

为什么塞尔达传说中文版叫《塞尔达传说,旷野之息》而不是翻译过来一直叫的《塞尔达传说,荒野之息》?

字面意思上看,旷字侧重于空间的开阔,荒字侧重于无人管理、自然无序的状态。

玩过游戏的都知道,海拉鲁大陆空间广阔,从热带到寒带、从火山岛平原应有尽有,其中也不乏王国遗迹和各种族聚居的村落,从这个角度来讲,旷野之息要比荒野之息合适。

从另外一个角度,旷字也更契合林克一个人打怪采集、一个人探索遗迹、一个人拯救公主的孤独感,想必老玩家们都能感受到这种孤独感。

英文名字Breath of the wild中,wild的原版英文释义是a natural state or uncultivated or uninhabited region,翻成中文就是一个自然地区或者是没经过开垦或没生物栖息的地区。

中文里,“荒野”跟“旷野”都能表达这样的意思。但“荒野”是一个仅在西方文学和生态学里的重要概念,在中国的文学中,这个概念比较弱化。《红楼梦》中有大荒山无稽崖之说,那也只是为了增加小说的神秘、传奇色彩。

而“旷野”一词则在自古至今的中国文学创作中多次出现,例如:

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《诗·小雅·何草不黄》:“匪兕匪虎,率彼旷野,哀我征夫,朝夕不暇。”

唐王昌龄《长歌行》:“旷野饶悲风,飕飕黄蒿草。”

明刘基《如梦令》词:“旷野寂无人,漠漠淡烟荒楚。”

杨沫《青春之歌》第二部第二章:“她就一个人走到学校附近的旷野里,一边散步一边唱起歌来。”

明冯梦龙《东周列国志》第一回:“走到旷野无人之处,落了几点痛泪。”

因此,用“旷野之息”作为塞尔达这部史诗级经典游戏在中国的官方命名,当然最适合不过啦。

个人认为,“旷”比“荒”好。因为你进入游戏就会发现,虽然地图很大,但是并不空,并不是啥都没有的“荒野”,它实际上是一片灵动的“旷野”,“旷”很容易让人想到一些美好的词,比如“心旷神怡”,而“荒”并不是一个有正面含义的词。当然,由于早期大家都叫“荒野之息”,所以叫习惯了,还是“荒野”比较顺口。不过如果你看英文版“breath of the wild”,这里用的是wild,可能翻译成“野性之息”会更好???

塞尔达传说旷野之息地牢怎么进?

《塞尔达传说:荒野之息》游戏中海拉鲁城堡的牢房门可以用机关打开,其中有一个牢房门的摇杆是坏掉的无法打开,这个牢房可以从旁边的房间炸开墙壁走过去,观察墙壁上有裂缝就说明可以炸开。 【里】

《塞尔达传说:荒野之息》游戏中海拉鲁城堡的牢房门可以用机关打开,其中有一个牢房门的摇杆是坏掉的无法打开,这个牢房可以从旁边的房间炸开墙壁走过去,观察墙壁上有裂缝【之】就说明可以炸开。

塞尔达传说荒野之息介绍?

《塞尔达传说 旷野之息》是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司 Monolith Soft 协力开发。 游戏最早计划为Wii U独占,之后宣布也会于任天堂Switch(时称开发代号“NX”)发行,并将成为该主机首发游戏之一。同时任天堂确认本作会是本社在Wii U上开发的最后一款游戏。

塞尔达无底沼泽有什么?

进入新的一幕,这一关的杂兵主要是沼泽中的食人鱼,而且你在沼泽中穿行的过程中移动和攻击速度都会大大降低,这就要求我们尽量将战斗区域控制在非沼泽地区,将食人鱼引诱到沼泽中的浮动木板上解决战斗即可,食人鱼主要是跃起扑击,逃避难度不大。

这一关的boss是一只大号的食人鱼,只不过血厚伤害高而已,和普通食人鱼注意事项一样即可。