帝国时代3卡片怎么修改 帝国时代3卡片修改方法,帝国时代3卡片数据修改
帝国时代3的卡片是什么,如何使用?
卡片就是船运 有的卡片可以提供免费的资源和单位 部分卡片需要消耗食物,佣兵卡要消耗金币 有的卡片可以提供额外的科技升级已经全新的单位,例如工厂,或者亚洲民族的银行等 有的卡片可以加快单位的训练、建造,减少单位的资源消耗 反正卡片是用来支援的 紫色的卡是永久的 绿色的卡是给整个队伍使用的 红色的卡是可以使用两次的,只有日本有 然后就是普通的只能使用一次的卡片 使用的方法是 点击操作界面上的本族的国旗 国旗角落的数字就是可以发出的卡片的数量 随着经验值的增加就可以提供发卡的机会 点击国旗进入主城页面后就可以选择本时代或之前时代没有发出去的卡 被点击的卡在十几秒后就被送到你所选择的支援点 城镇中心、哨塔、城堡、堡垒、战斗小屋、碉堡、贵族小屋、以及日本大名都可以设为支援点 杀敌所获得的经验也被用来提供船运 主城每升一级就可以选择一张新的卡片 可以选择自己需要的卡片组成卡组在战斗中使用 对中国等民族而言,卡片尤为重要
帝国时代3卡片问题?
你有没有发现有的卡片是用线和其他卡片连起来的没 这样的情况下就只有选择了上面的卡片才能选择下面的 经济理论上面还有2张卡片的 要把这两张卡选完后 才可以选经济理论
还有 理论上40级时所有的卡片就解封了 也就是打破了"需要等级40级的主城"的禁令 但你还是要在主城升级后才能选择新卡片 并不是一下就把所有的卡片解封.

帝国时代3德国卡片组该怎么配?
时代1的农民卡一定要有资源卡只要食物的这样可以快速到时代2可以带上农场金卡后面的时代用。
时代2的弩手卡一次来许多弩手升完时代立刻叫一波弩手(攒好船运点)1对1的时候直接骚扰对方的村民可以要防御塔的马车在地图中间部分开视野并且推进,矛手卡也是可以的,德国不要带战车卡和骑兵卡战车太少骑兵太弱如果需要直接造就好了如果需要更多兵标准的火枪手卡就行火枪手可以打远程还可以和骑兵拼刺刀比较有优势,主要针对对方骑兵快速防御使用如果是海上地图一定要带海军升船上限的卡,英雄的技能卡可以考虑是否要抢野怪,如果发展比对手慢就不要用了多来点兵或者加点农民也可以。时代3带上堡垒卡是一定的一定要保护好堡垒马车,尽量防止对方建好堡垒,工厂卡可以考虑建议带上,有了工厂就可以快速积累资源进入下一个时代,不是死斗的话不建议带任何雇佣兵卡,太耗黄金。时代4可以再来一个工厂,两个工厂一个食物一个钱就可以无限出兵了或者出加农炮也可以,可以带上野炮卡,一次叫来多门炮,这时候可以带战车卡了时代4的兵卡尽量多带这时候叫来的兵数量大 剩下的卡带上加采集速度的就好,或者一些士兵的船运,不要带大资源包什么的没必要,可以带军医(军医院可以快速回血用骑兵骚扰战术比较有用),农民的卡没必要带太多时代一的有就好,不要带民兵卡,因为你需要民兵的时候说明你已经输了 时代3之前没有炮兵,火枪手的优势最大,弩手只用来骚扰农民,之后有炮之后一定不能让火枪手和炮兵对射要调成近战模式和炮兵拼刺刀,如果是步兵为主力要带一点长炮或者加农炮直接对付对方的炮兵也可以加强火力,也可以矛兵戟兵掩护炮兵进行推进,骑兵一定不能单兵种爆,战车不要出多几个前面当肉盾就可以了,骑兵另外编队从侧翼突袭或者正面力量交火时直接骚扰对方基地这个问题比较专业,但是我会尽力回答。
根据我的了解和经验,我认为德国卡片组应该应该重点配备经济卡片和强力军事卡片。
具体的配备方式可以根据玩家的游戏风格和策略来进行,比如可以注重发展经济、壮大军队、攻城略地等等。
总之,关键是要根据自己的实际情况进行分析和选择,综合考虑经济、军事、科技等各方面的因素。
帝国时代3日本卡片问题?
lz你好,帝国三亚洲王朝中我也是玩日本的。
原住民工艺:说明是可以获得每个同盟部族的出口商品。(指的是在游戏中你在原住民部族上建立贸易站,代表你和它结盟了。当你点下这张卡之前,你结盟了一个,将送300茶叶给你,也就是出口商品,如果你结盟了两个,依次类推,你将得到600茶叶。) 个人ps:这张卡在1v1中很少见高手玩家用,很大原因是这张卡实用性不是很大,而且受到地图限制,不过团战时候lz可以考虑使用。最好是把地图上所有原住民都结盟了用,结盟大于两个原住民时是很划算的,900茶、1200茶............想着都开心。斡旋:说明是从领事馆送一个装有单位的船运。(指的是从领事馆运一批士兵过来。当你点下这张卡时,你领事馆结盟了葡萄牙,将运11个弩兵过来;你结盟了荷兰,将运9个荷兰火枪手;你结盟了西班牙,将运11个长矛兵;你日本锁国,将运10个山伏。) 个人ps:这张卡在1v1中比较常见,被玩家直接看成是兵卡,基本上是发10山伏。团战可带可不带。好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于帝国时代3卡片怎么修改 帝国时代3卡片修改方法的信息可以在站内搜索。