《只狼:影逝二度》二段跳悬挂技巧分享,只狼2段跳悬挂
《只狼影逝二度》通关体验心得?
只狼游戏菜单没有难度可以,要在游戏中自己选择,那就是到达观月楼与少主对话,如果交付九郎的护身符,则会加大游戏难度,也就是没有完美格挡会掉血。
还有一处是撞钟,也是前期可以到达的地方。
虽然通过上面方法可以加大游戏难度,但如果你是技术流,完全没有感觉出来,因为敌人可以通过打满躯干条就可以忍杀了。
这从游戏开始时的教程就可知道,教程可以参考下面。
《只狼:影逝二度》的弹刀该怎么练习?
弹刀不难,攻守转换难。魂系列大多时候是回合制的,单纯的逃课速杀和防御闪避都好练,打铁硬干的话主要有三点,一是大硬直技能和存在变招的技能的抉择(是弹是躲),二是各种危的处理(是跳是识破),三就是各种情况下断了持续输出怎么找感觉接着砍。然后就是练出节奏就好打了,普通技能的弹刀有多准其实也不是说有多重要。
你这个问题我该怎么回答呢?长按招架键是招架,在敌人攻击时按招架触发弹刀,这游戏途中弹出来的教程就有讲,玩游戏有神啊。你要问弹刀怎么练习,我第一个想到的回答是多玩!这是一款单机游戏,敌人的ai是固定的,当你熟悉了ai,打起来就十分轻松了。真要说的话就是掌握敌人的攻击节奏,把敌人的固定连招当成节奏大师或者太鼓达人来按招架(例如屑一郎的6连就是固定连招),所以需要你观察敌人的抬手,当你能判断敌人用什么攻击模式,你就能用相应的节奏来进行弹刀。
单机游戏《只狼:影逝二度》里有哪些令人印象深刻的地方?
你好,我是游戏百物语的物语娘。
说道只狼让我印象深刻的事我总结了几个。
开局和弦一郎对决时被砍断手臂。
开局的画面感实在是太棒了着实震艳到我了,但是随之来的是断手惨剧……我尝试各种方法,甚至把弦一郎打倒了,但是我的麒麟臂还是断了。打的过要断我手,打不过还是要偷袭断我的手……不愧是苇名屑一郎。
戳瞎白蛇的眼睛
看见迎面扑来的巨蛇我反手就是一钩锁荡起来~三下两下就把白蛇的眼睛戳瞎了,简直不要太震撼。
打死牛牛!或者被牛牛打死!
太受苦了,还好自己后来查了攻略,不懈练习鞭炮.打终于是过了。
老年苇名一心
这老头全屏aoe实在把我打怕了…有时能打断,有时反应不过来…只能慢慢练习。
以上就是我对只狼印象比较深刻的地方。
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首先,我承认,我是一个不光手残而且还脑子反应慢的玩家。
《只狼》这款游戏上市以后,我一直没有入手。因为我知道,我这种笨人,估计这辈子不会通关这款游戏。
直到今年年初,不知道哪个脑回路抽抽了入手了《只狼》。
可能也算是想给自己一个交代吧,毕竟有些事情,要尝试一下,哪怕是失败的。
之后就开启了打铁之旅。
不怕大家笑话,刚开始玩儿的时候,别说第一个迷你精英怪(山内重组),就是一个蓑衣怪,也能让我死个几回。
然后跌跌撞撞的到了赤鬼,真心是劝退的怪啊。在死了无数次以后,开始网上看攻略,看逃课视频。然后接着打,那真心是“一看都会,一做全废”。
甚至一度打算放弃了,因为我发现电脑可以开挂,而PS4只能一点点打,没有外挂可用。
我只选择硬着头皮抗下去,接着打。
算是误打误撞吧,赤鬼过了。那个兴奋啊,然后就接着打下去了。
一路跌跌撞撞的,
忘不掉面对蝴蝶夫人时的眼花缭乱,
忘不掉面对鬼庭刑部雅孝的心惊胆战,
忘不掉面对火牛时的手足无措,
忘不掉面对佐濑甚助的无奈无助,
忘不掉面对白藤白秋的上窜下跳,

忘不掉面对狮子猿的心惊动魄,
忘不掉面对双狮子猿的头晕脑胀,
忘不掉面对七面与无首的呼吸短促,
忘不掉弦一郎,枭,水生阿凛,破戒僧,嗟怨之鬼背后的故事。
磕磕绊绊的走到最后,面对壮年的苇名一心,一场酣畅淋漓的激斗以后,我迎来了我自己的答卷:佛珠全收集,葫芦种子全收集,全结局物品全收集,通关的一瞬间,内心除了激动更多的是感动。
越说越选了,谈谈我对只狼的感受吧。
首先,它是一个反操作习惯的游戏,一路防御,是不可能通关的,你越是防御,敌人的攻击就越频繁,你越是逃避,敌人的攻击范围就越大,你越是后退,敌人的攻击就越表态。相反,如果你迎难而上,敌人相应的就会变弱。
其次,它没有提升防御的方法,对于提升攻击力也是很有限。你能做的,不是充钱,不是刷装备,你能做的,就是调整自己的心态,以及练习自己的操作技术。
通过这款游戏,你可以炫耀的,不再是自己的级别有多高,装备有多好,而是你会感觉到自己的提升,自己的进步。
这,大约就是《只狼》的魅力所在吧。
最后,用苇名一心的那句头口禅致敬这部作品吧:
犹豫,就会败北。
我再加一句:
现实生活,而是如此!
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