TGA2020获奖名单一览,
美国末日者2和荒野之息2哪一个更有可能得到2020年tga年度游戏?为什么?
现在来说有些为时尚早。
先说美国末日系列,1代的超高游戏质量得到了游戏玩家一致认可,出色动作设计、感人的剧情设计以及对于人性深刻的探讨,首发于PS3,后来移植PS4,如今依然是PS4平台上最值得购买的游戏之一,所以玩家对于2代的期待更大。
顽皮狗对于这款游戏倾注很多心血,从2月份跳票到5月份,最近的一条的新闻更是被爆出因为加班严重,不断有员工离职,说实话这款游戏要是再跳票都是可以被玩家们接受,毕竟其之前的预告片已经非常惊艳了,还是那个熟悉的味道,依然有着好莱坞式的电影叙事结构,估计正式发售评分可以达到9分以上的神作水平。
《塞尔达传说:荒野之息2》的新消息可谓是少之又少,唯一能让玩家了解去年6月份在E3展上任天堂发布的一部预告片,视频中现实林克与公主一起探索地下世界,一个沉睡已久的恐怖存在再次被唤醒了,并由此展开一段新的冒险。
其实塞尔达传说出续作并不让人意外,游戏中留下了不少伏笔,比如在荒野之息公主的研究室里看到公主的日记说,还有很多不同种类的守护者被藏在了地下,有五根很大石柱的地方,但是她没找到等。
如果这两款游戏要选择其中一款成为TGA年度游戏,美国末日2最有可能摘得桂冠,一是其确定在今年5月份发售,而塞尔达传说2据传可能到年底圣诞假期发售,可能会被任天堂当做阻击PS5的工具,就无法赶上每年在12月13号左右举办的TGA,所以可能会在2025年获奖无数,二是塞尔达传说以开发性世界,玩法自由出名,剧情设计方面比较薄弱,美国末日2夸张点说就是一部美剧,总的来说综合素质更高一些。
当然,美国末日2还有一个强力的竞争对手,就是CDPR的《赛博朋克2077》,让我们拭目以待今年的TGA年度最佳游戏吧。
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双党玩家,美末扣人心弦,引人入胜,让人紧张,却欲罢不能;塞尔达不同,你可以随时切换玩这个游戏的心态和感受,要看你的心情,你如何塞尔达便如何。美末二周目,塞尔达普通模式200+小时,大师模式300+小时了,唯一剑之试炼还没过[我想静静],全神庙,全呀哈哈,全支线,真的,哪怕一直找教程,但是这个游戏就是永远充满吸引力。现在时间没那么多了,美末2可能持观望态度,毕竟4公主吃灰很久了;但是塞尔达2必预约,因为这是唯一让我永远能保持好奇玩下去的游戏。
你好,我是徐大头的数码宝贝,我来回答一下,首先,这两款游戏的续作都还没有出来,目前肯定是无法比较的,已经发售的这两款前座游戏,首先,两款游戏虽然是不同平台,但都是各所属平台一等一的游戏大作,无论是画面,游戏性,都是优秀的,是sony 和任天堂两家公司的看家游戏,我相信这两款游戏的续作水准应该也是毋庸置疑的,其实不管是哪款游戏获得最佳,对于我们玩家而言,能玩到好游戏才是最开心幸福的
《半条命:Alyx》有没有希望成为2020TGA年度游戏?
《半条命:Alyx》最近确实掀起了一股热潮,出色的品质确实让玩家们激动,但是想要获得2020年TGA年度游戏的话,可不仅仅是看一款游戏的质量,而是要将比其他竞争者都要出色才行。
2020年游戏圈可谓是神仙打架,1月份的《怪物猎人世界:冰原》《龙珠卡卡罗特》《如龙7》,2月的《P5R》,3月的《仁王2》《十三机兵防卫圈》《集合了!动物之森》,4月份的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》,5月份的《最终生还者2》,6月份的《对马岛之鬼》,9月份的《赛博朋克2077》
热点应该集中在《最终幻想7重制版》《最后生还者2》和《赛博朋克2077》这三款大作上面。《半条命:Alyx》作为一款VR游戏,说实话影响力和普及程度远达不到这三款游戏的水准。
2020年TGA可能会见到《半条命:Alyx》的提名,或者获得一些奖项,但是年度最佳不太可能
Valve原计划在TGA颁奖典礼上展示《半条命:Alyx》,不过却在典礼开场前临时取消。在TGA 2019颁奖典礼举行以前,主持人Geoff Keighley曾表示大家可以期待《半条命:Alyx》的最新内容,不过昨天我们并没有看到这部作品的演示,所以很有可能是《半条命:Alyx》在TGA开幕之前临时决定取消演示。在TGA开幕前几个小时,Valve才通过推特向玩家们表示《半条命:Alyx》不会在TGA上登台。“制作团队依然在进行开发,今晚《半条命:Alyx》不会出现在TGA典礼上。我们期待在新的一年临近三月发售之前向大家展示更多内容。”
据Valve内部人士Tyler McVicker透露,Valve决定取消本次展示的最主要原因是最近发售的一款VR游戏《Boneworks》。《Boneworks》本周刚刚发售,令整个VR游戏界惊艳。本作拥有令人赞叹的物理效果,是目前所有VR游戏中最拔群的,同时还支持完整的身体移动。相比之下,目前版本的《半条命:Alyx》据说仅支持传送形式的角色移动。虽然最终发售的版本计划支持全身移动,但原计划在TGA上进行的展示还显得相当原始。
所以目前状态的《半条命:Alyx》可能会在《Bonworks》的对比之下相形见绌,可能Valve担心玩家因此看衰《半条命:Alyx》,所以才选择干脆取消展示,保持神秘感。
虽然没能如期看到展示同样会让一些玩家感到失望,但Valve的选择还是非常可以理解的。既然可公布的内容无法反应最终质量,而且可能会让别的热门作品比下去,起到相反的宣传效果,那就不如取消演示。这和跳票是一个道理。

但由于这次取消演示,玩家们也对《半条命:Alyx》的开发进度感到担忧,这可能预示着《半条命:Alyx》开发慢于预期,无法在明年3月份按时发售。
《半条命:Alyx》计划明年3月份正式登陆PC Steam。
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