明日之后配方研究台怎么用,明日之后配方研究台怎么使用
- 《明日之后》新功能变成"明日暖暖",老时装参加T台大秀,对游戏风格有何影响?
- 《明日之后》满甲限定深红现世,12庄后强大如同开挂,请问配方台还能洗出什么属性?
- 《明日之后》玩家走火入魔,造2K台矿机练制造,请问到底有用吗?
《明日之后》新功能变成"明日暖暖",老时装参加T台大秀,对游戏风格有何影响?
大家好,我是你们老朋友贝斯手,欢迎来到《明日生存指南》。
在6月6号的版本更新中,推出了一个全新的功能,虽然不属于游戏中的战斗玩法,但是却对有明日之后的游戏风格造成了一定影响,让明日之后进一步的变身“明日暖暖”。
而在这个玩法的影响之下,老时装甚至可以参加T台大秀,那具体到底是怎么回事呢?下面还是用事实说话,边看边分析。
这次的新功能变成“明日暖暖”最主要的原因还是大秀礼包,和时装造型摆架,可以说这两个道具不仅没有增加末日游戏氛围,反正更渲染了休闲暖暖风格。
两种“暖暖”道具
大秀礼包是通过拱廊街购买的,而时装造型摆架则是在商队集市内通过艾叶进行兑换,第一个是针对高端玩家氪金,第二则是满足普通玩家体验了。
那么听到大秀礼包这个名字,就知道这个礼包主要针对时尚和大秀这种和末日求生不沾边的玩法,其中包含一个科学嘻哈套装和高街时尚展台,关于时装的问题贝斯手也已经聊过,大热天穿棉袄也是被吐槽最多的一点,感兴趣的玩家可以关注贝斯手后查看之前的精彩内容。
而不管是“高街时尚展台”还是“时装造型摆架”,作用都是用来放在庄园内用于展示幸存者已经拥有的时装。
老时装不用下岗,可以参加T台大秀
那么这两个道具的出现,让玩家之前购买的时装终于找到了用处,不用在闲置在仓库里,可以放在庄园里炫耀。毫无疑问策划是想利用玩家发挥闲置物品的心理,才设计的这个新玩法,出发点还是好的。贝斯手之前也聊过,希望打通时装和末日生存的玩法,让以前的时装有些作用,没想到策划直接玩起了暖暖,看来还是有点跑偏。
不过氪金玩家还是真香的,估计会买上一堆展台,在家里开一个T台大秀,毕竟大佬的时装可是很多的,展示一波也是美滋滋的。
玩家的反馈,对未来玩法的影响
刚才贝斯手也说过,这个玩法出发点没有问题,对限制的氪金时装进行利用也挺好。但是从玩家反馈来看还是有两个问题,一方面是氪金道具,还是暖暖风格的,很多玩家也是老调重弹觉得策划有骗氪的嫌疑;
另一方面就是对未来玩法的影响,策划也意识到目前明日之后最大的问题是不够硬核,玩法重复性高,那么如果在暖暖风格这样的休闲玩法上一再推出道具,恐怕不利于游戏风格。
也会让一部分玩家觉得不适应,而对游戏有更多的厌恶,当然了,萝卜青菜各有所爱,相信这个道具依然会被大佬氪爆。
好了,今天的生存指南就到此结束,你是怎么看待这个明日暖暖风格的新功能?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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《明日之后》满甲限定深红现世,12庄后强大如同开挂,请问配方台还能洗出什么属性?
大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。
虽然贝斯手之前也多次奶过新的限定装备,但是在猜测了无数的武器后,却被策划打脸,这次竟然出了一个限定护甲和头盔,不过对于很多玩家来说依旧是美滋滋。
而就在活动开始没几个小时,也是有玩家就曝光出了自己的满甲限定深红,12庄后威力强大如同开挂,那到底是什么情况呢?下面就一起来看看吧。
这次的限定护甲和头盔也是继承了之前限定武器的特色,一方面制造和使用等级都不高,另外使用的材料也都比较简单,算是一种特殊装备。
还有一个最终的特性就是进化,这几乎是所以限定武器必须有的,那么这次依然是按照玩家的庄园等级对属性进行升级,不过属性中直接为玩家显示出了匹配庄园等级后的属性,由于护甲的属性不光是攻击,还有远减之类的,所以进化后的护甲和头盔,有好几个属性都得到了增强。
比如玩家这次晒出的满甲深红衣,11庄园等级的时候,有360的血量,52的护甲值,远程伤害减免还可以额外提升9%,而这些还只是在11庄的时候属性,按照进化属性,防护效果随着庄园等级提升,但不过超过自身对应战斗等级的标准。
如果是12庄的大佬玩家穿后,属性还要进一步提升,如同开挂一般厉害是也有可能的。
根据8庄45点护甲,11庄52点护甲计算,提升了3个庄园等级一共增加了9点护甲,每一个庄园等级应该是3点护甲,那么12庄就是55点护甲的满甲限定深红了。
当然我们也不能光看护甲值,其他属性也很重要的,不过这些就要去配方台了, 大佬也表示,配方台见,看看还能洗出哪些属性。
深红护甲在配方台上,我们看到特技方面有防弹,可以在受到攻击后固定降低3点伤害,还有受到爆炸伤害减免,以及重伤虚弱时间这些都可以洗,看起来还是很不错的,不过估计大佬玩家洗属性又要费一番功夫了,毕竟这不光是一个运气的问题,每点一次就是钱啊,不过因为装备等级的原因,改造消费只需要150一次,还是可以的。
贝斯手认为,这次的限定护甲从设定来说还是比较成熟,接受前几次的教训,并没有出现和榴弹炮一样,严重影响市场,和导致游戏明显失衡的情况,可以说这也是一个进步,至于新装备在应用方面的问题,贝斯手也会继续跟进,给大家带来最新的消息。
好了,今天就聊到这里,大家觉得满甲限定深红和恶魔比则么样,你觉得进化到12庄后能达到开挂的水平吗?
不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。
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《明日之后》玩家走火入魔,造2K台矿机练制造,请问到底有用吗?
大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。
今天要说的是, 2K矿机怒怼熟练度,玩家嘲讽:能用到地球毁灭游戏关服。 制造熟练度是三维中比较难升的一个东西,一般大佬不缺战斗熟练度,但是多少会缺一点制造。
相比于采集来说,制造光依靠肝是不行,毕竟制造需要大量材料,而且很多制造花费的时间还不少,可以说是又氪又肝。 在这种情况下,很多玩家难免走火入魔,采用很多偏门的方法来练制造熟练度。
比如一位玩家就制造了2K多个矿机,甚至可以用到游戏关服,那这样到底有用吗?
下面就一起来看看吧。 原来有位玩家在练制造熟练的时候,已经陷入绝望,于是造了30台矿机,怒怼制造熟练度。
结果才加了6000多的制作熟练度,而30台矿机的成本就要300麻、4500石和1.8W的木头。 玩家也是很无奈,感觉有些不划算,但是不制造吧,做其他东西成本可能更高。
其他玩家看到后表示30台矿机真的没什么,大佬一造就是2K多个,24小时不停的制造,而材料都全部用积分去换,要知道大佬冲制造熟练度的时候,都是卡庄园等级了,为了快点提升都是非常疯狂的。 做1000多台差不多可以得到二十多万的制造熟练度,2K多就是40几万,看在这些熟练度的份上,贝斯手觉得还是可以接受的。
也难怪玩家嘲讽,这些矿机可以用到地球毁灭游戏关服了,估计他们营地所有玩家的矿机,他一个人承包了,毕竟2K多个还是很夸张的。 其实做矿机并非是最划算的方法,练习制造熟练度还可以做半成品,比如制造火药,火药和矿机可以一起造,而且火药还可以作为礼物送给NPC增加好感度,比矿机单纯压在仓库要要实用多了。
不过很多大佬造矿机的原因是,矿机可以下线后继续制造,保证24小时不停,毕竟大佬,要的就是效率。
另外制造高级抗感染药物也是非常不错的办法啊,一个可以增加108的熟练度,10W熟练度只需要100个。 没事的时候带点弹药箱,然后在沼泽蹲2个小时,可以得到不少的材料。
还可以顺便清理一下沼泽的任务,也是美滋滋。如果是大佬玩家还可以自己在市场收一些材料,保证制造效率。
对于有些玩家来说,PVP又打不过氪金玩家,只有埋头配件、升级三维了,毕竟这个游戏的唯一意义就是麻痹自己,不停的制造、采集循环! 好了,今天就聊到这里,如果你升级制造熟练度,会选择去造矿机吗?
不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。 最后别忘了点波关注和赞,原创手打不易,感谢大家支持!
愿你三冬暖,愿你春不寒;愿你天黑有灯,下雨有伞;愿你一路上,有良人相伴 。
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