再刷一把破晓伤害提升途径分享,破晓效果能叠加吗
泰拉瑞亚破晓之光怎么增强伤害?
破晓之光看起来没什么用,但是你看到有伤害从25到200吗?那就是破晓之光特殊能力---插矛,随着矛的数量越多,破晓之光带来的破晓debuff伤害就越高(最高200,也就是说敌人身上最多8根矛)(1.4.1里插上8根会一直爆炸)
王者荣耀玩家提出四点改动,删除勇者积分,破晓伤害降低,你怎么看?
虽然在前不久的时候,王者荣耀官方公布了s15赛季的一些改动情况,有些改动可以说比较不错,就比如说重开机制的取消,信誉积分的调整,还有就是马上将增添一些新的娱乐模式,可即便如此,其实还有一些改动是最需要进行的,就比如有一些玩家直接建议了以下四个改动,删除勇者积分,破晓伤害降低,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!
改动一:删除勇者积分,这个改动对于一些真正有技术含量的玩家是比较不错的,而对于改动的原因主要就是由于在如今的排位当中,王者段位的玩家可谓是大如牛毛,基本上在你们身边或多或少都有不少的王者段位的玩家,可是真正有技术含量的王者玩家却是少之又少,这样的话很明显的拉低了这种段位的含金量了,而对于拉低这种含金量的原因之一就是勇者积分,因为勇者积分让很多肝帝玩家有机可乘,只要多打几把游戏,上王者是必然的事情了。
改动二:败方MVP玩家不掉分,对于这个改动,小编个人觉得有弊端,也有好的地方,弊端就是会造成很多失败玩家宁愿选择输掉这场比赛,但是会尽量的多参加一下团战,尽量多拿一些人头,这样的话就让这个游戏变得没有多大的意义了,很多玩家都是为了人头而战,而不是团队合作,更不是为了推塔而推塔啦,优点就是可以更好的促进队友的积极性,更好的把他们自己的本身的实力展现出来了。
改动三:删除破晓,原因有两点:
第一点是因为在如今的王者峡谷当中,射手的伤害本来就溢出来了,很多时候根本就没有必要用到破晓!
第二点就是因为破晓这件装备的伤害实在是太高了,综合属性太强了,反观坦克和战士根本就没有什么神装,根本就扛不住他们的伤害。
改动四:英雄调整
在如今的王者峡谷当中,有很多英雄真的是急需要加强,就比如说达摩和花木兰肯定是需要加强,而周瑜的话,这个英雄可以考虑增加1些这个英雄的回血,毕竟是续航能力不够,诸葛亮的话可以尽量的增加一下这个英雄的射程,毕竟打出了被动却无法将这个被动打给别人!
当然,除了以上四个非常急需要的改动以外,其他的一些改动也是比较不错的,如果大家有什么其他建议的话,可以在下方留言!
王者荣耀策划欲下调破晓的伤害,优化射手后期伤害过高的不良体验,你有何看法?
王者荣耀最近频繁做出调整,不只是对英雄的调整,还有装备也要进行改动。近期策划艾露就在王者营地和网友积极互动,表示要对破晓这件射手神装进行整改。
破晓属性太全面,坦克根本扛不住

确实,从破晓这件装备上线以来,王者荣耀就逐渐演变成了“互秒荣耀”。这件装备有攻速,有暴击,有ad加成还有穿透能力,还能给普攻带来加成,相当于把两件装备合成为一件,射手的爆发伤害大大提高。逼得很多战士不得不做全输出,反正半肉也扛不住里面射手两下。
策划欲削弱破晓,加强碎星锤
近期策划表示会对射手的伤害进行调整,会尽快优化射手后期伤害过高的不良体验。不过破晓的影响非常复杂,不是短时间内能有结果的,所以说要在体验服测试的时间比较久,估计上线正式服最起码要等到春节以后了。至于调整的方向,策划赞同了一位网友的想法,把破晓的穿透效果改成了40%,而破甲弓提升到50%。我个人觉得这样并不能改变太多问题,因为破晓仅仅削弱5%依然没有太大的影响,而碎星锤加到50%的话刺客和战士会进一步增强,射手可能会回到之前无法上场的局面。
出件防御神装或更合理
现在的王者荣耀射手就是非常尴尬,低分段局几乎无敌,高分段又被嫌弃,似乎怎么改都有问题,已经成为了一个死循环。 我个人觉得应该把破晓削弱成35%甚至更低,逼迫射手在破晓和碎星锤之间做选择,而不是一味地选择破晓。或者破晓不动,也出一件比较昂贵的防御装备能和破晓对应,不然的话攻击装备有破晓有破军,防御装却没有一个这么强的,也才导致了后期的战坦和纸糊的一样。
小伙伴们你们觉得怎么调整破晓才合适呢?或者应该怎么控制射手的后期伤害呢?欢迎在评论区留言交流哦。
上几个版本战士版本的时候,射手根本就没得玩,基本上那边出射手,那边就弱势。后来出了破晓这件装备后射手,玩家用才开始慢慢的多了起来。就是因为破晓这件装备,游戏拖到了后期有翻盘的机会。这就让玩游戏,有了更多翻盘的乐趣。
现在突然说要降低破晓这件装备,这不等于说让大家以后别玩射手了吗?因为我们玩射手,就是为了前期努力拖,后期强势翻盘,毁天灭地。
逆风翻盘,这就是我们玩射手最开心的事。要是,把这个装备给改了,还不如直接把射手这个职业给删掉。直接全部玩肉就好了。
说实话,让射手玩到后期把破晓这件装备做出来,这不正是说明了玩肉的自己没压制住对方射手吗?这就怪人家射手了?
破晓这件装备不便宜,是所有装备的最贵的一件要3000多块钱。基本上这件装备是很拖节奏的。玩射手的在出这件装备时,已经给了对方很多反制的机会了,只是对方没有把握住而已。
真的不能怪这件装备给射手太多的加强了。
其实我觉得为了游戏平衡,可以增加防御中的防御值,或者增加破晓这件装备的购买价格。这样做可以使肉抗得更久,和射手发育的时间更长。
这样的话就增加了后期这种逆风翻盘的难度,既可以给玩射手的玩家们一个逆风翻盘的期待,又能让游戏变得更加平衡。
总之我觉得单纯的把破晓这件装备改了,这样只会让更多射手玩家失去对这个游戏的信心。
而在游戏里六大职业中应该是射手和打野是让玩家最有成就感的两个职业。所以如果有一天大家对射手这个职业不感兴趣时,可能就离卸载游戏不远了。
希望天美可以考虑一下王射手玩家的心情。千万别改掉破晓这个装备。射手玩家,可以接受肉的装备更肉,就是不能接受射手装备更弱。
大家好,我是格叽!接下来要跟大家讨论的是关于射手后期伤害过高的问题,从策划的回应中我们可以看到,策划想要用“下调破晓”的伤害来缓解这个问题,但其实这样子做并不能从根本上解决问题。
首先,射手这个职业的定位本身就是到了后期才发挥作用的,所以一般选择射手的一方在前期从阵容上来说是处于劣势的,那么既然知道会造成这样的开局,为什么还有人选呢?
其实只要在战术上扬长避短就可以了,所以有射手的一方在前期一般会比较猥琐,主要目标是拖到后期,等射手发育完成,而没有射手的一方则想尽早结束游戏。
也就是说,射手前期的没伤害的不足可以通过战术弥补,甚至说是可以促进玩家游戏体验,因为有战术的竞技游戏会更有意思,而射手后期伤害高也是这样的道理,只要在战术上选择针对射手或者是不让其有机会到达强势期,都不失为解决“射手后期伤害太高”的一个好方法。
另外,射手“前期没伤害,后期伤害高”,这种现象早已形成了一种动态平衡了,如果策划要削弱射手后期的伤害,那么也有必要加强一下射手前期的伤害,使其再次达到平衡。
说真的,你们真地希望削弱射手后期的伤害吗?
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于再刷一把破晓伤害提升途径分享的信息可以在站内搜索。