文明游戏中的策略与智慧——打造无敌帝国的秘诀,文明游戏之帝国崛起

游戏心得 2025-10-31 7
其实文明游戏中的策略与智慧——打造无敌帝国的秘诀的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解文明游戏中的策略与智慧——打造无敌帝国的秘诀,因此呢,今天小编就来为大家分享文明游戏中的策略与智慧——打造无敌帝国的秘诀的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
  1. 文明时代怎么创建奥匈帝国?
  2. 帝国文明好玩吗?玩过的人说下把?是像帝国时代那样的游戏,还是像以前的文明那种游戏?
  3. 帝国时代、国家的崛起、地球帝国和文明,这些游戏都有什么不同点,相对都侧重什么?

文明时代怎么创建奥匈帝国?

不可行。
因为奥匈帝国已在1918年解体,现代社会已经建立了多种不同的政治、经济和文化制度,奥匈帝国这种形式已不适应当今的世界形势。
如果硬要建立类似奥匈帝国的国家,需要考虑到各种历史、文化、政治等因素,以及如何解决少数民族问题和国际关系问题。

帝国文明好玩吗?玩过的人说下把?是像帝国时代那样的游戏,还是像以前的文明那种游戏?

他们也都是为了一些爱玩战争类的人的而设计的,1天1个新区,最迟3天1个,2天1个最为频繁,开了新区之后,老区还不让建号..这意味着你在一个区学会玩这游戏,改去另一个新区,小有成就,不出三天又变成了老区,前面新区已经数不胜数,周围死人一大堆,一个国家的活人堆不满一个6级公会,无法继续发展,少有的活人,区区都是鬼区! ,手打,抄袭者死啊,累!

文明游戏中的策略与智慧——打造无敌帝国的秘诀,文明游戏之帝国崛起

帝国时代、国家的崛起、地球帝国和文明,这些游戏都有什么不同点,相对都侧重什么?

刚好四款都玩过,来回答一下。四款游戏实际彼此差别还是有的,我们一个一个说。

《帝国时代》这个游戏有年头了,要不是最近出重制高清版本,可能很多90,00后玩家都不知道它了。游戏最大的特点,就是把策略性做的更突出,即时战略游戏很少有重视生产的,帝国是其中的一个另类。玩家在这款游戏里需要发展生产,发展人口,发展科技,从而才能产生军队,强大的军队需要背后强大的经济和人力支撑,可以种地,采集,放牧的农民,也吸引了不少玩家,感觉它模拟的虚拟社会更真实。

《国家的崛起》实际不应该算即时战略游戏,它是回合策略游戏。按理说应该和文明更像一些,但是它是文明模式里,结合即时战略思维的一款创意作品,这款游戏弱化了科技啊,外交啊一类内容,完全以领土扩张为主题,模式却是回合制,城市成长也和文明一样,有小城逐渐发展到中城,最后到大城市。不过这个游戏最大的特色就是教育意义,可能因为是突出军事扩张的缘故,游戏最后科技发展到核战争时,会触发游戏设置的末日钟,如果有玩家发起这个核战,所有玩家都会被判定游戏失败。

《地球帝国》,这个和上边两个都不太像,是个彻头彻尾的即时战略游戏。大家知道红警,星际争霸,沙丘这些吧,《地球帝国》就是这一类型里的,只是当初玩的人不多而已。这个游戏在海外评价也是正面的,最主要的特色是历史跨度极大,游戏貌似有50万年的历史,从原始人到未来科技,一路发展起来可以感受不同战争风格,虽然看上去和《帝国时代》一样也有年代划分,不过《地球时代》是重即时战略的,资源达标要比《帝国时代》轻松的多。

最后说下《文明》,回合策略游戏。玩家每个回合要做什么,在每个城市要执行什么建设,都要提前规划好,和下棋一样。很多玩家感觉玩文明就和上朝似的,你要接待各国外交事件,然后决定部队走位,工人工作安排,是否要拓展新城市,原有城市哪个发展经济,哪个发展军工,哪个造奇迹……一切妥当后再进行下一步。游戏策略性因此十分突出,庞大的科技树和研究发展逻辑,让人体会发展的乐趣。唯一缺点是游戏众多国家在后期回合计算中十分费时间,这也算是回合策略和即时战略最大的区别吧。

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