吞食天地孔明传官方正版,吞食天地孔明传完全版
新吞食天地孔明传攻略?
游戏开始之后,刘备在小屋,然后各种对话,接下来就是简单的介绍游戏的操作,最后就是桃花园结义了。
出门后,向北方山洞进行探,可以得到一些不错的东西,在洞里会有一些黄巾兵。
离开山洞后,就去南皮村,接下来就是南皮城,这里要打程远志。
离开南皮之后,就去幽州城,刚到就被委托任务,打一场,打完之后,得到新武将
接下来,东北有个山洞可以看一下,然后就去平原厅,又是各种打。
最后就是黑山之巅,也是这里的最后一战,这时间的阵容也强大了,可以撸得过。
吞食天地孔明传最强阵容?
是没有固定的最强阵容。
原因是吞食天地孔明传是一个角色扮演游戏,每个阵容的强弱取决于玩家的游戏策略和打法风格。
不同的角色搭配和培养方式都会产生不同的效果。
但是一般来说,构建一个强大的阵容需要考虑以下因素:角色的属性、技能特点、职业搭配、装备选择、技能发挥的协同与时间点掌握等等。
有些玩家喜欢输出型的阵容,注重群体伤害能力;有些玩家则更注重生存能力和控制技能的阵容;还有些玩家偏好快速击杀敌人的阵容。
因此,最强阵容的选择应根据个人的游戏经验、角色了解和策略评估来决定。
不同的玩家可能会有不同的答案,探索和尝试适合自己的阵容才是最重要的。
对于《吞食天地2·诸葛孔明传》,大家有什么回忆?
感谢邀请!
在FC时代后期,大量的RPG游戏争相发行,在为红白机时代落幕划上了完美的符号。
其中最经典的就卡普空发行的《吞食天地》系列,该系列的游戏一直是FC游戏RPG的代表作品。
(当然了,在FC的RPG游戏最流行的时代,玩家们最熟悉的就是外星科技,都懂的)
我们玩到的游戏卡带几乎都是盗版的,最初甚至还是日文的,那时候全靠悟性玩这款游戏。
小编当年也沉迷过这款游戏很多年,每年寒假暑假都会玩,百玩不腻,到如今至少通关10次以上。
游戏中有很多技巧和门路,那时候也没有什么游戏说明和操作指南什么的,因此很多时候遇到问题不能通过时,都要请教当时小伙伴中的一位大神。像是收孔明时选择否以后不能按按钮,火烧赤壁必须孔明使用秘法书,景帝墓找血书,破司马懿的落雷计找物品,还有上上下下左右上下原来是使用手柄方向按钮按(现在想想,当时确实比较笨)
还记得当时收赵云,前面的对话现在记不住了,现在只记得一句“虽肝脑涂地无恨矣”,当时就有种热血沸腾的感觉。虽然现在来看,游戏画质已经差到不能再差了,甚至人物只是一堆马赛克,但在当时,玩家眼中的刘备,赵云,孔明,姜维非常之帅。游戏中刘备军的很多名将其实不好用,比如关羽,赵云,武力虽高,但兵力太低,攻击没什么伤害,智力上不上下不下,计策不容易命中。相反魏延,关索,姜维,孔明才是刘备军中真正的猛男,魏延装备诸刃斧加项羽护手攻击140x2,关索武力250,只比吕布张飞低5点,本身兵力也高,姜维文武双全,孔明满智力加八卦阵。
当时玩游戏时没有攻略,玩不过就一直在游戏里乱跑,也没有电话可以随时请教小伙伴,一直乱跑直到听说怎么通过以后才能继续下面的剧情,到第二遍玩就简单很多了,一直玩到N遍以后,尝试其他的边缘角色,还是乐此不疲的玩下去,通过这个游戏对三国演义产生兴趣以后还专门跑去看了三国演义的电视剧
时间真的是把杀猪刀,一转眼30多了,每当看到这个游戏,都会想起小时候和大家一起开心的日子,不知那时的伙伴现在过得可好?
FC经典RPG游戏之一,过去是叫做16位游戏机,红白机,小霸王其乐无穷等等。那时在读书回家把作业飞快完成后,对着黑白电视要玩上好几个小时,饭也不吃,就为了过关斩将,之前玩的都是日语的,不懂怎么玩,瞎转,不过还是蒙通关了。记得有一关打夏侯渊还是夏侯惇那,一直不晓得有兵符这种神器,第一次很艰难的让我打过了,但是道具用了不少也耗了不少时间,收马超也打了好几次才过,还有司马懿那关戳扳手的秘籍也整了好久,卡在八卦阵等等。最气人的是玩着玩着存档不见了,又得重来。音乐?又开始,当,当,当当,当当~当当当的响起。但是乐趣不减,依旧继续开打。后来“外星科技”的复刻版出来了,才知道里面好多道具,兵书,关卡的过关方式方法。最最经典的是,打荀彧之后的好多关卡居然能有概率获得神兵利器。反正童年没有苍白过。。。游戏机,弹珠,纸板,四驱车,水浒卡,双鹰汽弹枪,抓蟋蟀等等,童年回忆就一个字“爽”。
用了一个寒假的时间,玩了好几遍,最后用了3天2夜,基本上不眠不休,一天只睡四五个小时,完成了第一次的通关,兴奋的不得了,通关后过了3天开学,然后还是放不下这种兴奋的心情,然后每个假期都会重温一遍。
记得最深的就是一件尴尬的事情,到暑假的时候,我的一个同学找我来玩,我兴奋的说马上赤壁之战了,然后他说“你怎么走的这么慢?”然后他看了我的装备,MMD我竟然不知道赤兔马是能装备的,装备上之后就能走的快,怪不得我第一次通关用了3天2夜。都过了十几年了,现在想起来还是觉得好笑。
还有一个最励志的事情,我在徐州地界上,不出这一地区,连续的练级一直练级到刘备拥有1006个人,这是最少的,一般练级就一直在那练一天,但是后来升级特别慢,记得最多的一次练级练到了刘备拥有1500多人,实在是太无聊了,然后就开始了讨伐袁术,一刀一个,很爽的感觉,就好像剥了一天的瓜子,终于大口大口的吃上了瓜子仁,一直到襄阳城讨伐蔡冒,我还保持着巨大的优势,每次看见敌人都是直接总攻,感觉太棒了。现在有修改器了,味道却变了。
玩完了这个游戏,我就疯狂的迷上了三国的历史,从开始崇拜诸葛亮,到看遍整个三国,到最后迷上了整个中国的历史,这个游戏是我一生都无法忘记的了。他是我学习历史的第一颗种子。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
说到《吞食天地2》这款游戏,探索机也记不清小时候玩了多少遍了。只记得我在接触吞2之前,一直是玩魂斗罗、热血系列之类的小型fc游戏,直到有一天我花了全部零花钱买了一张吞2的卡碟,立刻被里面丰富的游戏内容吸引。
在那个没有游戏攻略,不能开游戏作弊的时代,吞2玩起来还是比较有挑战性的。前期关卡还好,顺着剧情走就行,第一次遇到比较难的boss是赤壁之战前夕的蔡瑁,被打得全军覆没了好几次。
(吞2的景帝陵迷宫)
还好蔡瑁这厮喜欢设置冲方阵,攻击速度很慢,我设置速度快的白马阵后就有了攻击他两次的机会,这才侥幸过了这关。其实吞2有升级系统,即使有难度高的关卡,拼命在野外刷兵练级增强自身实力就没那么难了。记得有一次我在景帝陵迷路,刷级刷的太高,出去和马超打,几回合就把马超打趴了,没有一点难度,哈哈。
吞2这个游戏还有很多隐藏系统,比如说隐藏宝物,开局徐州城东北方山洞就有铜剑,给刘备装备上后吊打第一个boss纪灵。在以后的关卡中,隐藏宝物无处不在,每到一个城池,我总要到水池边或者城墙左右调查一番,常常会有新发现。
最后探索机觉得连该游戏的bug都很有意思,记得有一个宝物无限复制法,利用它我们可以把意外获得的稀有装备或宝物无限复制,甚至还能复制游戏的一些特殊道具。比如复制郑玄的介绍信,靠这封信我们可以招来很多武将,比如吕布,甚至还能复活庞统。
这种陈年的过往,要想缕出个清晰的思路怕是太难,只好随便谈谈。
《吞2》是款好游戏,比《吞1》有了更多地剧情。
剧情进入西蜀,难度陡然提升。面对一场接一场的战斗本就有些焦头烂额,游戏就来到了这一幕。
当提三尺剑,立不朽之功。整个西蜀的战斗都显得有些悲壮。
《吞2》在剧情方面做得真的很的很好。过五关斩六将、赤壁之战和入西蜀都在当年让我投入其中。
反而游戏到了后期,我只记得要摆八卦阵,虽然现在我连八卦阵是什么效果都记不起来。
带给我回忆更多的,反而是《吞1》。

那个时候的我还不能随便玩游戏。
那个时候的父亲还是我心中的游戏大神。
我从小不是很擅长动作类游戏,即使是横版过关。吞食天地、曹操传和一本简体的三国演义,是我童年最爱的三国。
尤其是《吞1》,那个时候我和父亲一起玩。那个时候无法保存存档,每次都要重头开始,可是每次都充满热情。那时候我们是没有如今这种游戏常识的,许多细节也是理所当然的错过。第一个收服吕布的是我的表哥,第一时间给我们打电话,兴奋不已,即使只能陪我们到南阳。可是每次我们的旅途直到西蜀,因为永远叫不醒那个装睡的诸葛亮。
我当然知道不能主动叫醒,但谁又知道选否之后不能关掉那个该死的对话框。
后来我明白了查攻略,知道了模拟器,一个人把《吞1》通关了一遍又一遍。
父亲曾经在旁边看过一段时间,跟我说后面也就都是同样的套路了。
是啊,这么套路的游戏,我们怎么就玩了那么长时间。
如果可以,我还想再过一次的,那段时间。
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