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为什么中国互联网公司那么有钱,却造不出像fifa pes这样的足球游戏?
简单回答一下。
第一、这种大型的游戏研发成本不是小公司可以承担的,直接就刷下了百分之八十以上的公司。剩下的大型游戏公司比如盛大、网易、腾讯这样的是有经济实力和技术去做这样的大型游戏的,但是他们不会轻易去做,因为做一些投资比这种小很多的游戏都可以大笔捞钱,他们根本没必要去做这样费力而且还不一定讨好的事情。而且研发一款这样的大型游戏的周期都可以做上几十款甚至更多款快速圈钱的小游戏了,这样一款大型游戏圈的钱能不能比得过几十款小游戏呢?当然不太可能了。所以无论从风险上还是从利益上,他们根本没有做大型游戏项目的理由。
第二:市场决定一切。喜欢某一种类的游戏玩家注定是少数的,而游戏开发商注定是偏向于利益的。怎么样符合大众的口味是每个游戏开发商都会绞尽脑汁思考的问题。我们国家的手机和4G网络的普及程度非常高,电脑次之,主机游戏机更少;而研发成本又是主机游戏大于电脑端游大于页游大于手游。也就是说,手游的开发成本最低,但是玩家受众群体最大,开发难度也是最低,如果你是开发商,你会如何偏向你的重心和你的资金?肯定是偏向手游团队的。
第三、游戏环境决定的。大部分玩家并不太在意游戏的品质如何,重点是要能和朋友一起游戏。一款游戏做的再好,但是你身边没有人玩,大部分人都会在三分钟热度之后就放弃了这款游戏。这就要求游戏需要整合玩家的碎片时间,比如吃饭的时候可以和朋友玩一把,出门等人可以玩一把,坐地铁坐公交可以玩一把…随时随地都可以轻松的打开手机玩两把,这是大部分玩家所需要的。于是手机游戏一般都是轻量化,功能简单化,对战时长一般控制在三五分钟之内。
所以,无论是从哪方面来看,您说的这种大作,咱们不是做不出,只是不合适做罢了。游戏开发商都是为了钱,不挣钱的事情谁去做呢?如果做A比做B更挣钱而且更轻松,谁都会去做A,您说是不?
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