索尼或正为PS5开发新的PSVR设备,2020最新索尼ps5vr
- 索尼有信心在2020年底前发布PS5游戏主机么?
- 索尼是否有在开发面向PS5游戏主机的外置式SSD存储解决方案?
- 索尼会在CES 2020上展示PS5游戏主机么?
- 索尼触觉力反馈手套专利曝光,即将发布的PS5有望用上吗?
索尼有信心在2020年底前发布PS5游戏主机么?
在发布 2019 财年营收报告的同时,索尼也表示 PlayStation 5 仍有望在 2020 年的假日购物季期间推出。
受新冠病毒引发的 COVID-19 疾病大流行的影响,该公司的游戏收入同比下降了 14% 。
索尼将之归咎于软硬件销量的下滑,但当前 PS4 的全球销量已突破 1.1 亿台,即将发布的 PS5 的重要性也愈加凸显。
索尼在报告中称:“尽管受居家隔离和远程办公等因素的限制,PlayStation 5 在测试和生产方面遭遇了一些挑战,但整体但计划进展相对顺利,索尼第一方和合作伙伴工作室的软件开发流程也并未遇到大的问题,因此 PS5 仍有望在 2020 年假日购物季期间到来”。
此前竞争对手微软曾表示自家的 Xbox Series X 次世代主机仍将于 2020 年假日购物季期间推出,不过部门负责人 Phil Spencer 也放出了一声警告,称软件开发工作可能遭遇一段时间的中断。
早些时候,索尼已经披露了 PS5 的规格、徽标和 DualSense 手柄,但尚未揭晓次世代主机的实机外形和游戏阵容。
外媒指出,为了促进设备的销售,索尼方面可能会考虑优先放出一些平台独占的游戏,至少要保证 PS4 老用户能够玩上一部分。
索尼是否有在开发面向PS5游戏主机的外置式SSD存储解决方案?
几天前曝光的一项专利申请,展示了一款看似视频游戏机卡带的新装置。
很多人猜测,索尼可能在酝酿一项有趣的创新,比如继 PS5 之后的又一款游戏机、或者为 PS5 扩展存储的外置式固态硬盘。
今天,外媒证实这项神秘发明确实是某种卡带式存储装置。该公司曾在一段产品视频中简要地介绍过,但它显然与 PS5 没啥关系,更别提很快就能买到了。
(图自:PlayStation Blog)
荷兰科技博客 LetsGoDigital 指出,上述“卡带”确实是用于内容的存储,但不是面向 PS5 游戏主机的一款周边(比如 SSD),而是面向索尼TOIO 儿童游戏机。
(视频截图 via BGR)
正如此前的 YouTube 视频中所展示的那样,TOIO 是一套将实体玩具与应用程序结合到一起的平台,旨在让孩子与父母一起享受游戏带来的乐趣(比如操控小汽车)。
视频加载中...
【toio drive_ Trailer】
最后,尽管这项专利并没有让大家的期待成真,但至少今年早些时候泄露的另一项专利,还是曝光了索尼向开发人员提供的 PS5 开发套件的设计。
索尼会在CES 2020上展示PS5游戏主机么?
一年一度的消费电子展(CES 2020),即将于 1 月 7 日在拉斯维加斯开幕。
作为年度最重要的贸易盛会,无数初创企业和诸多科技巨头,都将在这一舞台上展示自家的最新研发进展,涵盖即将在今年晚些时候上市的各种小工具、电器、以及电子产品。
对于索尼来说,该公司或在下周披露有关 PS5 游戏主机的更多细节。
【题图 via BGR】
索尼在 CES 2020 预告页面上写到:“该公司即将发布对未来有着独特的愿景、并以前所未有的方式,将创造力和技术融合到一起,以释放全新的体验”。
尽管许多人期待着迄今为止最强大的 PlayStation 5 游戏主机,但回顾 2013 年发布的 PlayStation 4,似乎在 CES 上发布 PS5 又不大可能。
有传闻称,索尼将在 2 月中旬举办一场围绕 PlayStation 的主题活动。若真如此,今年 1 月的消费电子展上,我们就很难再见到 PS5 的身影了。
另一方面,作为索尼的竞争对手,微软已在几周前意外地公开了 Project Scarlett 的外形设计和商业名称(Xbox Series X)。
若索尼不希望被微软抢走风头,就有很大的可能与之展开同台竞技。至于真相究竟如何,还请耐心等待 1 月 6 日下午 5:00 的索尼 CES 2020 展前汇报。
索尼触觉力反馈手套专利曝光,即将发布的PS5有望用上吗?
随着次时代主机大战变得日益火热,美国美国专利商标局(USPTO)上也曝出了更多有趣的内容。
近日,有外媒挖出了一份来自索尼的“触觉力反馈手套”新专利,预示着索尼有望为 PSVR 消费者带来更加沉浸式的体验。
根据提交给 USPTO 的文件,除了手套,这项技术还适用于帽子、鞋子、衬衫、裤子,或者直接嵌入 VR 头显。
(《头号玩家》官方预告片截图)
实际上,触觉手套并不是什么新鲜的概念,因为 Contact CI、HaptX、EPFL 都已经展示过各自的解决方案。畅想未来,索尼或为我们带来一阵套类似于《头号玩家》中的全身式 VR 套装。
不过在短期内,工程师们还是会先专注于搞定触觉力反馈手套方面的体验,比如索尼就在专利文件(传送门)中详细描述了提供触觉的各种机制,包括压缩气体、电动机、压电装置、加热/冷却元件、甚至相变材料。
索尼称,这些方案中的一个或多种,应该能够提供足够准确的反馈。你不仅可以感受到物体的形状,还可以感受到它们的纹理,甚至适当地响应放在虚拟对象上的压力。
换言之,当你在虚拟环境中捏住一枚棒球的时候,手感显然与捏住海绵大不相同。至于索尼何时推出相关产品,以及会为 PS5 带来哪些额外的特性,还请耐心等待。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于索尼或正为PS5开发新的PSVR设备的信息可以在站内搜索。