单机游戏通关后是不是就失去了它的价值,单机游戏通关后要删吗

游戏心得 2025-08-22 5
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于单机游戏通关后是不是就失去了它的价值的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享单机游戏通关后是不是就失去了它的价值的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 为什么在通关一部优秀的游戏之后会怅然若失,甚至有种孤独的感觉?
  2. 有哪些耐玩的手机单机游戏?

为什么在通关一部优秀的游戏之后会怅然若失,甚至有种孤独的感觉?

游戏通关了,高兴?郁闷?不知道!回过头来想一想当时游戏中的喜怒哀乐都随游戏留在了记忆里!当时狂喜,狂怒,发呆。。。。。。。

突然觉得百无聊赖,没有什么事情做?胜利感哪里去了?原来江湖中的独孤求败这么痛苦!疯了,新的乐趣在哪?接着一个又一个?

再找一个新游戏,,,,

因为这种游戏都是那种解谜类的游戏或者侦探类的游戏,他都是需要很沉浸在这个游戏中的沉浸在那个游戏中人就会有很多的感情思想的投入。这个投入得多了之后,他就会产生一种依赖感,或者你成功感之类的当突然通关之后,这种感觉就会一下子失去找不到了有点迷茫,所以说大家玩游戏的时候还是要注意防沉迷的,不要太沉迷于游戏,所以说要不然我怎么会柚子防沉迷这一说呢,大家玩游戏归玩游戏,不能影响自己的正常生活。

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我曾经也是一个经常在家玩游戏的人,与你一样,玩某个游戏玩着玩着突然就感觉到孤独。特别是游戏中的朋友突然离开以后,那种感觉特别强烈。虽然是虚拟世界,但是自己都是投入真情实感在玩的,在对待朋友与现实中也没有两样。当一些朋友离开游戏以后,自己突然感到一种被遗弃的感觉,好像是生活在欺骗了你。游戏毕竟是游戏,永远不能替代现实,游戏中的朋友和现实的朋友永远存在差距。不断游戏,便是不断得到和失去,这种重复的感情很容易使人厌倦。你腿脚不方便,可以在网络上找点事情做,能给你现实生活带来某种改变的,比如在网上开店,或者是写小说。这些东西不像游戏,它就像是对着峡谷叫喊,只要你努力了,总会得到某种回音。做出成绩以后你就会觉得自己也和平常人一样,也许能够摆脱自己的孤独。

这个感觉怎么说呢

首先一部优秀的游戏,开发商肯定投入了非常多的心血

其次你在玩的时候全情投入,把所有的精力都放在上面,但是当你通关时,觉得自己的寄托没有了。肯定会感到孤单

有些时候玩个游戏越玩一不可收拾,恨不得一下打通关,可游戏的引诱力很大不知不觉完了大半天,回想自己的一摊摊事务作业,不知何处着手,眼看这差事就完完了,心情一下堕落和无赖。所以远离游戏做有收获的事情,你会越做越好。

单机游戏通关后是不是就失去了它的价值,单机游戏通关后要删吗

这个问题我提炼出三个关键词,一是游戏,二是通关,三是孤独,下面就个人认识尝试作一解释。关于游戏,游戏是虚拟空间虚拟产物,大多人喜欢玩游戏,从心理层面来讲是现实生活中缺乏被认同感或者安全感、归属感。这要看所玩游戏类型了;二是通关意味着挑战自己,意味着内心渴望被认同,当然如果能够通关,最起码被游戏开发者认同,何况还能在游戏论坛得到更多人的尊重、信任和接纳,理解支持和欣赏,这是维系人与人之间关系重要的内容;第三,关于孤独,游戏毕竟是游戏,只是虚拟世界里的东西,因其受众小,所以无关在现实里的尊重信任和接纳,甚至还可能会被普世价值观评判为“不务正业”,所以会有孤独感;或者,作为高手,高处不胜寒,孤独求败也有可能吧。

有哪些耐玩的手机单机游戏?

推荐以下几款本人删了无数遍又下了无数次可玩性超高的各种手机单机游戏

死亡扳机 聚爆 我的世界 生存战争 史诗战争模拟器2 暴打BOOS3 逃离死亡岛 辐射 忍者岚 模拟建造2017 死亡格斗 死亡空间 暗影格斗2 沙盒堡垒 纪念碑谷 圣射手传奇


尤其是 死亡扳机和史诗战争模拟器2强烈强烈强烈推荐!

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