《空间游戏》攻略:探索神秘星球,神秘空间探寻宝藏
《星球大战》中的超空间引擎、《星际迷航》中的曲速、《三体》中的无工质核聚变引擎,哪个推进效率最高?
我看星球大战和星际迷航中的曲速还是曲率引擎,其实就是一回事,都是基于空间曲率实现超光速飞行模式的方式。名称的不同是电影拍摄时间差别,和拍摄人员不同,使用了不同的名称而已,实际上就是一回事。而且在星际迷航中还有一个设定,就是曲率飞行极限是十级,速度是光速的10的三次方倍,即光速的一千倍。其实以这个速度飞行,是没有可能飞出银河系的。即便以最快的速度,在银河系的卫星星系准备物资,去到最近的,去到最近的仙女星系也要2500年以上的时间,就算那个时候人类有这么长的寿命,可物资消耗量是天量,所以不现实,在星际迷航中有个片段说飞到了宇宙边缘,就是在瞎扯淡,顶多飞到银河系的卫星星系边缘。三体中的无功质,其实现在就有了,核聚变技术也有了,只是还没有办法大规模应用而已,一旦这两个技术实现大规模应用,人类在太阳系内活动的空间就会变大,起码在恒星内活动是没有问题的。就是去离我们比较近的恒星,也能实现。
空间到底是什么,为什么星球会浮在空间,为什么物质会存在于空间?
物质是一种能量存在形式,空间就是物质的抽象概念。
星球会浮在空间是因为空间处于真空状态,且无上下左右前后之分。星球各方向受力相同,从地球上看几乎故飘浮空中,但它一旦受到某一方向的引力作用,有有可能朝着力的方向,一直运动下去。
经典理论认为物质依赖空间而客观存在,同时相对于时间来肯定它。
世上万物皆是相对的,黑与白,阴与阳,上与下,正与负,公与母等等。没有空就没有地,没有地也无所谓空。大极图就揭示了宇宙奥秘,又混沌又分明,白中有黑,黑中含白,相互缠绕相互依存又相互分明。这就是宇宙,奥秘无穷,待人去玻解。
空间分有气空间和真空空间,空间就是有形物质以外的无形空白而存在与宇宙中,星球是在绝对真空环境中相互存在的!星球又分恒星和行星及卫星三种形势。因真空是失重的环境,所以它们才会长期存留于此。而行星是受太阳吸引后在各自规道上不停地运转;卫星是受某一行星的作用而绕行的。如土星的卫星共6个,地球的卫星大的是月球,小的是人造的无数颗绕地球转动的各种卫星。
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