云顶之弈11.4版英雄改动分享,云顶之弈11.2版本改动
LOL云顶之弈9.24b停机更新,三星英雄全部削弱,雷霆劫被削成土狗,怎么评价?
英雄联盟云顶之弈S2在临近年关之际,再次开启了新一轮的更新,更新时间会在12月26号的凌晨,而这一更新预示着此前疯狂一时的刺客将在新版本成为过去,因为设计师对其进行了大幅度的削弱,刺客羁绊效果的暴击伤害加成从75%/150%降低成了50%/150%,这将对前期强势输出,并且用加快游戏节奏战术的赌刺流直接没了优势,在云顶之弈S2一直处于T0阵容的剑刺将从前列除名。
除了刺客羁绊被削以外,还有一直被玩家津津乐道乐雷霆也被削弱,从原本100/300/500下降到了80/250/500,这个改动直接告诉了玩家,雷霆劫已经成为了土狗,奥恩和狗熊只剩下当肉盾的作用了,所以雷霆阵容打法也无法在匹配中继续快乐了,想要继续雷霆阵容玩家,估计得爆发出十倍运气将雷霆拉克丝刷出,才能让雷霆达到500点伤害,才能有较大的输出伤害,不然现在2~3人的雷霆,估计也就只能在前期做一些消耗。
接着就是暗影羁绊也被削弱,暗影的加成伤害从70%/140%被下调为60%/140%,暗影被削弱是在情理之中,因为新增加的暗影英雄赛娜,大成都上加快了暗影羁绊效果提前触发的概率,所以削去10%的伤害加成,也能让游戏的节奏稍微缓慢一些。
那以上是被削弱的羁绊,现在来看一下被增强的羁绊,这回被增强的是“地狱火”,此前地狱火经历过一次改动,因为新增加了英雄阿木木,所以存地狱火阵容成型就变为了三六九等,使得前期以该羁绊组成的阵容没有到大后期,根本就没有什么伤害,反而成了一种伴生羁绊,所以拥有地狱火羁绊的部分英雄都成了其他阵容陪衬,其中看见安妮被当做肉盾很常见。
所以地狱火羁绊丧失了云顶之弈S2赛季初的那种优势,所以这回的地狱火的燃烧BUFF被强化了一波,从70%/120%/180%上升到70%/140%/210%,同时也对部分地狱火英雄进行了强化,其中火男的MP总需量被降低了10点,从原来的90点变为80点,也就意味着火男的技能触发效率将提高,然后就是阿木木的技能范围也从原来2/3/4格下调为全星级都为3格,并且MP所需两也从50/150下降为50/125,相比火男来说阿木木这个改动可有可无,毕竟两星阿木木难求!
然后其他英雄的强化和削弱,其中还有7位英雄,这次强化最为明显就是艾希,艾希的技能伤害从原本25%/30%/35%改动为了30%/35%/40%,完全是全等级提高,这也就说明艾希前期可以不再借用巨人杀手来提高输出,所以预测新版中艾希将会是玩家必拿的输出英雄,接着还有一位被强化的游侠英雄,就是被玩家从云顶之弈S2开始就被嫌弃的老鼠图奇,除了凑成剧毒和游侠羁绊触发的工具人,几乎看不出在战场有什么作用,现在MP总量从0/90调整为0/70,而攻击力上仅是微调,全等级增加了6点,或许能成为有点用处的工具人。
现在来看一下削弱的英雄,其中婕拉被削弱的最为明显,现在技能的植物伤害从70/80/90降低为了55/65/75,也就是说前期用婕拉来作为阵容的过渡的方式已经不太可行,然后是赛娜的削弱,技能给予友军增益效果的伤害加成全等级下调了20点,也就是说赛娜现在不仅是工具了人了,还是一个只能随卢锡安出现的纯粹挂件!
接着就是钢铁和掠食者羁绊雷克赛,也就是玩家熟悉挖掘机,攻击力被大幅度削弱从65/117/234削弱为60/108/194,同羁绊的梦魇技能伤害治疗比例也直接被削去了30%,所以这对英雄所产生羁绊效果,估计除了在前期会有玩家使用,后期基本上都会被当做额外金币卖出。
最后就是刚才说过被削成土狗的劫,不仅反甲被削成了25点,攻击力也从80/144/288下降到了70/126/227,而三星劫的伤害大幅度削弱对玩家没有太大英雄,毕竟没有人的运气那么好能拿到三星雷霆劫,只是将前期也一并削弱就有点过度了,估计下个版本设计师看到雷霆羁绊这么弱,很有可能给加回来,同时也看到了刺客不仅是羁绊效果,刺客英雄也一起被处理,然后就是两件装备的削弱,肃静和折剑者的触发都下调为25%,那以上这些改动也引发了玩家的讨论,他们认为艾希的增强和赛娜削弱,实际并没有被强化,因为鬼书的机制没有改动,也就不会有人任何的改变,同时剑刺的毒瘤问题是移除了,但山脉和地狱火将会成为下版本主流,也就是说云顶之弈S2的防御阵容将崛起。
LOL云顶之弈9.21大改动,骑士被大幅度削弱,卡莎或为新版本之子,你有什么看法?
现在开局8个人7个都在找骑士打工。后期5个人都是骑士为主的阵容。骑枪 、骑士帝国、护卫龙。消弱是理所当然的。卡沙上线之初没有成为热门英雄 ,但是已经足够强了,如果继续加强,下个版本,估计会出现全员D卡沙的局面。
我平时就喜欢拿卡沙当挂件。
郊区王者,喜欢给个赞谢谢🙏
英雄联盟云顶之弈刚结束了狂野的肆虐后,接着更新9.20版本又迎来了护卫龙的横行,可以说每次版本的更新,只是在替换版本霸版阵容而已,并没有实际将游戏整体平衡做一个完整考量后调整,以至于玩家对该模式阵容变化有点操作疲惫,非常希望有个版本能让全部阵容处于实力对等的状态。
原因在于现在羁绊数量的结构有点复杂,稍微调整其中一个羁绊效果,势必会让其他羁绊呈现出强势,然后玩家结合羁绊某种特性,研究每个英雄和该羁绊的适配性后,霸版阵容也就此诞生,而新版的“护卫龙流”依靠刺客对反甲无力的特点,利用刺客高暴击的特点,反甲直接送还伤害,才诞生了这么潘森这位能在云顶之弈单挑全阵容的英雄。
平衡越改越离谱,游侠强化或再无敌手,六法九法或能硬轰龙免效果!
那估计设计又一次睿智考虑到这问题,在距离新版本在正式服更新不到三天内,云顶之弈再次进行了9.21更新,专门针对现版本护卫流的主核心骑士羁绊削弱,削弱了四骑士的5点无视伤害效果,可以说骑士前期中期削弱彻底废了,也就是说玩家只能跟发育出不成型护卫龙阵容。
同时这次调整出了新的“恶霸”羁绊,最直观就是游侠羁绊强化,现在场上只要有两个游侠就有40%的翻倍攻速加成,也就是说从原本的基础上提高了15%的攻速,这种程度上大改动,最有可能的情况是想让被冷落新英雄卡莎有人使用,因为从卡莎更新到现版,虽然定位很高作为5费英雄,但其刷新率和战场活动率都非常的低,所以游侠的强化是有意调整,并不是为了游戏平衡改动。
改动后卡莎后期或能单挑整个阵容,小法将成为最硬核的输出英雄!
另外,很有可能为实现游戏全部九人相同属性的强势作用,在云顶之弈9.18版的时候,游戏就对刺客的羁绊构成从原本的六人,直接削弱成了9人,更可怕是现版本还将刺客羁绊的暴击率削去了一半,可以说当前最弱羁绊效果的职业了,但令人尴尬是同为9人完整效果的法师羁绊,在9.21版本得到了空前强化,现在的六法师的法术强度提高了120%,然后九法师法术强度直接变成了200%,所以法师强化到这种高度,或许是为了跟龙族魔免73%做强制攻击的可能性很大,但这种改动对于法术免疫差的阵容来说无疑就是灾难。
但估计会有玩家说,法师阵容羁绊再强化也需要装备支持,只要在开局将法师的装备解除后,然后能够快速将其晕眩或控制,法师强化了也不需要害怕,所以可以使用海克斯进行克制,而且现版科技枪斗帝阵容完全能够应对任何靠装备和技能的法师阵容,这种设想可以说非常合理,但游戏设计应该不是省油灯,在这回9.21的调整中海克斯羁绊禁用装备效果,又被降低为了5秒作用,所以估计到时候真得应该是没有办法克制法师了!
那根据现在的调整情况,在下个版本来临之前,卡莎和小法应该是个下个版本的任何阵容核心,而主流羁绊应该是游侠和法师了,因为这个调整下,卡莎可构建的羁绊有虚空、游侠、刺客,并且四虚空下卡莎能携带真伤效果,同时两个游侠羁绊下有40%的攻速翻倍,叠加螳螂和卡萨丁转为刺客构成三刺客羁绊效果,攻击具备暴击,而卡莎本身的技能具备护盾效果,而且技能触发后,或远程移动攻击最远英雄,同时一次性触发5次攻击,给卡莎装备饮血剑、羊刀、青龙刀,战况持续越久对卡莎越有利!
而小法作为核心依靠的就是这回法师羁绊的强化,当然小法要是和四虚空在一起话,卡萨丁是法师,所以加入龙王和璐璐,就可以得到法术上的强化,后期加入一个暗影,有单体攻击和全体AOE清场能力,这阵容可以完爆很多阵容,同时防御和控制上有虚空恐惧顶着,所以完全可以预测到下个版本的具体走向!
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