了解游戏背景,了解游戏背景的软件
足球游戏时代背景?
古代蹴鞠足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过阿拉伯人传到欧洲,发展成现代足球。
在中世纪的英国,足球以成为许多年轻人所热衷的一项活动。他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪,英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊 魅力,禁令也未能使它夭折。
1835年,在英国设菲尔德成立了世界上第一个足球俱乐部。1863年,在英国又成立了第一个足球协会。从此,有组织的、在一定规则约束下的足球运动开始从英国传遍欧洲,传遍世界。
超级玛丽游戏故事背景?
马里奥,游戏的目标在于游历蘑菇王国,并从大反派库巴那里营救会桃子公主,库巴作为龟族领导,是游戏里的大魔王,马里奥永远的宿敌,一直不断绑架蘑菇王国的公主,也一直不断被马里奥打败,库巴为什么侵略蘑菇王国原因不明,而马里奥通过努力终于营救下公主
有没有关于游戏背景的书推荐?
中文这方面没有什么特别好的,这里推荐几本国外的书,英文好的话可以尝试买来看看,对了解游戏行业的历史大有裨益。
The History of Nintendo 1889-1980 (Florent Gorges and Isao Yamazaki)
作为在游戏行业称霸了三十多年的任天堂,他的历史自然值得一读,在任天堂涉猎游戏之前,他是一家玩具制作公司和花札生产公司,更不要说他曾经还卖过水泥,如果这些你都不知道的话,不妨看看这本书。
Game Over: How Nintendo Conquered the World (David Sheff)
这本书从任天堂着手制作大金刚系列开始,到超级任天堂和世嘉MD争霸结束,详细的介绍了这期间任天堂游戏发展的历程,值得一读。
Replay: The History of Video Games (Tristan Donovan)
如果说前面两本书都是说任天堂的,而你又想多了解一点游戏历史,那不得错过这本书,从上世纪六十年代开始,几乎涉猎所有游戏史上的大事件,不过过于宽泛的解读,可能深度不是太够,作为了解整个游戏行业发展史来说,这本书还是推荐。
Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life (Chris Kohler)
日本游戏行业占据了市场的大半,为什么日本能做出这么多出色的游戏,有那么多经典的游戏公司,读一读,或许能得到一点启发。
《暗黑》手游的游戏背景,是发生在《暗黑3》之后吗?你是否看好这款手游?
从官方的公告里来看,手游的时间线应该是发生在暗黑2和暗黑3之间,话说其实暗黑系列整个背景时间线、以及人物角色设定还蛮复杂的,手游算是补齐了2和3之间的故事线咯。
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