《复苏的魔女》EX和UR强度一览,复苏的魔女ur强度榜

游戏心得 2025-08-08 24
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  1. ts十三狄仁杰出装引发热议,复活甲、不详加魔女变身“坦克”,这是最有想法的射手吗?
  2. 《王者荣耀》复活甲越来越鸡肋,效果不如魔女不详,网友建议死后立即复活,你觉得呢?

ts十三狄仁杰出装引发热议,复活甲、不详加魔女变身“坦克”,这是最有想法的射手吗?

ts与We的比赛结束,ts惨遭We3:1击败,目前ts已经是二连败,状态一片低迷,玩家对ts也是绝望了,不过当玩家看到ts第四局十三的狄仁杰出装后成功被逗笑了,果然“十三还是那个十三”,第一次见到这样出装的狄仁杰!

这局ts前期打的很不错,孙策打野打出了奇效,直接三buff加三人头开局,经济领先We,随后几波团战We打的太莽,被ts抓到机会不断扩大优势,而且ts阵容更好一些,盾山+王昭君组合,真战士狄仁杰,双带线刘邦加孙策,阵容碾压We,在加上前期优势,本以为ts稳了!

但是ts后期几波团战失误,居然被We反打回来,在经济领先情况下被We打的只能被动防守,还好阵容好防守住了高地,但是后期一波团战失误,狄仁杰走位太靠前被击杀,We一波零换五团战胜利!

有玩家可能纳闷,ts阵容这么好,还有狄仁杰在,怎么打不过We呢?狄仁杰为何打不出伤害呢?
看一下狄仁杰的出装 十三的狄仁杰出装为,复活甲、末世、不详征兆、破晓、红叉、魔女,六件装备有两个肉装一个魔女,难怪这狄仁杰没有伤害,“真战士”被玩成了“真坦克”,玩家纷纷感叹这是见过的最有想法的狄仁杰,根据这样子来看,ts输的不亏!

在今天TS与WE的比赛中,TS只赢了一场,被WE3:1。第四场TS本来还是有一定的优势的,奈何十三狄仁杰发挥不是太理想,导致比赛遗憾落败。赛后十三狄仁杰的半肉出装也引发了大家的热议,正好一树最近也有玩半肉装射手,便想说说自己的看法。

可以看出,十三狄仁杰的输出三件套为末世、破晓、影刃。一树也是主玩射手的,在我看来这三件套输出确实有点不太够,少了令射手伤害质变的无尽战刃。大家都知道无尽战刃不仅有高额的攻击力,还有40%的暴击效果加成,这个被动确实很重要。

而影刃呢?可以提升40%的攻速,被动也可以提升攻速和移速,但狄仁杰的被动已经有了攻速和移速加成,相对来说也算比较灵活了,影刃与无尽相比就显得没那么重要了。玩射手的都知道,对于射手来说,攻击力远比攻速重要,没有高额的攻击力,不好打出高的伤害,除非是那种附带百分比伤害的射手。狄仁杰显然不是。

一树认为狄仁杰要出半肉的话,核心输出装还是末世、无尽、破晓,防御装为反甲(不详征兆)和魔女斗篷,鞋子到后期可以根据需要更换复活甲和名刀,当然你想换其他输出装或不换都是可以的。这种出装效果真的很不错,有输出,有一定的自保能力,不惧一般的刺客,大家感兴趣的可以试试。


《复苏的魔女》EX和UR强度一览,复苏的魔女ur强度榜

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《王者荣耀》复活甲越来越鸡肋,效果不如魔女不详,网友建议死后立即复活,你觉得呢?

死后立即复活太影响游戏平衡了,好多玩家都是丝血逃生,和丝血五杀,那是多大的荣耀啊,如果死后立即复活五杀也就不存在了,没用那种一人横扫千军的自豪感,同时游戏也就没多大的乐趣了。其次复活甲的用处相当大,比如韩信单推水晶,复活甲名刀缺一不可,多在游戏里探索探索你就会发现复活甲的用处到底有多大

首先这属于一个5V5公平公正的竞技游戏,要是改成死后立即复活就失去了竞技游戏的意义!完全没什么战术、技巧可言。

1:复活甲 2080的价格,通过物理和法术的防御加成上看,性价比确实不高。和魔女不详对比确实没得比,但这个复活的被动是其他装备比不了的。尤其是到了压高地塔时碰到对面有守塔很强的英雄,如:黄忠、嬴政…这个作用就显现出来了,有复活甲的英雄可以先预购好名刀/血魔之怒,等兵线一到就进去卖,在配合对友轻松拿下高地!

刺客:有了复活甲可以保证秒了人之后还能出来、射手:有了复活甲,复活后可以通过吸血瞬间回满状态,避免失误而被秒的风险。战士/坦克能够吸收更多伤害、抗下更多技能。法师:增加容错了。

不详增加270的物理防御、1200的生命值、被动还有减数。适合针对射手因为基本射手都依赖攻数.

魔女300的法术防御,1000的生命值、还有一个护盾。针对对方的高爆发的法师,防止一套被秒的情况!

我们只有通过灵活的装备搭配,才能打出更好的成绩!加油!

大家好,以下是我的观点,欢迎大家评论与补充

有很多小伙伴们老是在想,到底名刀复活甲谁更好,我们潜意思的心里是复活甲更好,但是有些英雄却不是,很多玩家也有这个苦恼把,出装备出到最后一件装备之后,总是很纠结于出装问题,到底时名刀好,还是复活甲好呢?

双方属性对比

名刀:战士抵挡致命伤害1s无敌,射手抵挡致命伤害0.5s无敌。并且有物理加成,还有百分之5的冷却缩短。

复活甲:复活一次,原地复活血量,有双防加成。

两者对比

给大家对比一下,名刀是有合成途径并且有物理加成的,合成期间有过渡期,并且便宜,cd快。

复活甲合成期间,没有任何的过渡期,完全就是硬憋,cd要比名刀多1分钟,但是可以原地复活,并且比名刀要贵,成型慢。

那说到这里,你还在无脑做复活甲吗,有些英雄天生就不适合复活甲,这里秒换三装,双装请跳过,阿蛙说的是最后一件保命装备到底做名刀好还是复活好,这个时候没钱换。

举例分析

李白就是很典型的一个名刀的例子,李白的大招代表着名刀更加的合适李白,最后一件装备李白肯定不会出名刀了,因为李白的1技能也可以积累剑气,只需要平a1下或者3下,因为1技能就算第一段不中,第二段也得中吧,要不怎么a人?所以名刀可以让残血的李白a出大招,给予敌人致命打击,或者残血使用连招1a1a迅速刷大,名刀是最合适李白的英雄了。

还有很多英雄名刀的优先级都是高于复活甲的,像冲锋陷阵的刺客,复活纯粹就是原地等死,给大家整理一下最后一件保命装备,名刀优于复活甲的英雄吧。

名刀英雄优先级高于复活甲英雄概括

李白,韩信,阿轲,孙悟空,铠,花木兰,梦琪,娜可露露,兰陵王,百里玄策,橘右京,李信,宫本武藏,典韦,吕布,达摩,雅典娜。

这些是我个人认为名刀优先级要比复活甲更好的英雄。

另外还有很多特殊的情况,建议不要做名刀,名刀一方面是可以顶着敌方输出强切对方C位,还有一部分是保命能力,当敌方有哪吒,扁鹊,盘古,周瑜等持续掉血的英雄,建议还是直接憋复活甲,名刀的防御能力在他们面前等于没用,一滴血,怎么都能秒掉你的。

射手名刀问题选择

有些人可能觉得射手出名刀没有用,因为效果减半,事实并不是这样的,像伽罗这样手超长的,肯定是复活甲,因为如果有队友肯定不用被别人守尸,但是很多情况,射手也完全可以考虑名刀的,因为,cd快啊,而且还便宜,有过度装备,没有真空期,要比复活甲少1分钟冷却缩短。

名刀可以用来躲敌方致命输出的,像敌方如果有干将莫邪或者铠,孙悟空等英雄,而你是一个鲁班七号或者黄忠,如果是我肯定会出名刀或者魔女,因为如果干将一个大打中你,如果你是一个复活甲,等你复活,干将掐好时间,一个技能不照样秒你么,复活甲复活的血量大家也都知道,像我们这种高输出的adc,0.5s的输出足够了,具体怎么选择还要看局势的判断,敌方的阵容选择最优先的出装,这是我对射手名刀的理解,如果大家有不同的见解,可以在评论区留下你的高见哦,如果有不足,请补充。

题主所说复活甲效果不如魔女、不详的说法请恕我无法苟同。

三者侧重点不同。

从防御角度出发,魔女、不详兼顾抗性和血量,且被动更是克制法师、射手的一大利器,综合属性确实完胜复活甲。

但复活甲的战略性意义在于死亡后的两秒复活时间,或者也可称其为死亡后的两秒无敌时间。

有这两秒的缓冲,不仅可以最大程度避免被对面爆发一套带走,而且这两秒时间内可以做很多事,比如秒换装备。以复活甲、名刀、辉月相互切换的形式延长存活时间,毕竟秒换装也是王者的一大特色。

而一旦复活甲改为死亡后立即复活,无异于变相失去了这装备的核心竞争力,那复活甲的被动还有什么存在意义呢?

倒不如取消复活甲的被动,改为2080金币购买相应的血量以及140点双抗,反正没了两秒的死亡缓冲时间,相当于替对面刺客省下了守尸的繁琐步骤。

既如此,那还不如以血条的方式显示更为直接。

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