怪物X联盟游戏欢型攻略,怪物x联盟攻略汇总

游戏心得 2025-06-12 4

古剑奇谭2全怪物捕捉条件有哪些?

五十六种怪物全的捕捉条件:

欢:眩晕,制胜之战

落宝金钱:残废

不倒翁:精低于20%,眩晕

仙人球:精低于20%,着火

曼陀罗:精低于20%,着火,怪物数量小于2

青莲花精:精低于10%,残废

距黍弩:精低于20%,残废

千刃兽:精低于20%,冰冻,怪物数量小于2

猫草:精低于20%,混乱

石花:精低于20%,冰冻

魍魉:精低于20%,怪物数量小于2

糖鼠:精低于20%,金属化

竹马:精低于20%,着火

魅影幼兽:精低于20%,眩晕,怪物数量小于2

魅影:精低于20%,缠绕,怪物数量小于2

雍和:精低于15%,残废,怪物数量小于2

火光兽:精低于20%,神低于20%,冰冻,怪物数量小于2

当康:精低于20%,混乱,缠绕,怪物数量小于2

无伤:精低于20%,眩晕,怪物数量小于2

离朱:精低于15%,神低于20%,怪物数量小于2

青啄丹羽:精低于30%,神低于40%

巡山狐妖:精低于20%,金属化,怪物数量小于3

尚付:精低于20%,神低于20%,战意值偏向我方

灰鼠:精低于20%,缠绕,怪物数量小于2

飞蛇:精低于25%,缠绕

翟如:精低于20%,残废

玄狐:精低于20%,残废

白额虎:金属,战意值大幅偏向我方(已捉)

火鸦:精低于20%,冰冻

罔象:缠绕,怪物数量小于2

酸与:精低于20%,冰冻

屏翳:精低于20%,变形,数量小于2

九尾狐:精低于20%,残废,怪物数量小于2

蟾蜍弩兵:精低于20%,混乱,战意值偏向我方

蟾蜍枪兵:精低于20%,混乱,战意值偏向我方

蟾蜍刀兵:精低于20%,混乱,战意值偏向我方

蟾蜍百夫长:精低于20%,战意值偏向我方,怪物数量小于2

小熊:精低于30%,怪物数量小于2

陆行龟:精低于30%,眩晕

狼:精低于30%,怪物数量小于2

水狐:精低于25%

风生兽:精低于30%,战意值偏向我方,怪物数量小于2

刺蜂:精低于30%,混乱,怪物数量小于3

金钱鼠:精低于20%,怪物数量小于2

狮王:精低于20%,眩晕,怪物数量小于2

苍狐:精低于20%,衰弱

小野猪:精低于20%,怪物数量小于2

鹿蜀:精低于20%,眩晕,制胜之战

怪物X联盟游戏欢型攻略,怪物x联盟攻略汇总

如璎:精低于10%,眩晕,怪物数量小于2

阿萌:精低于20%

必方:精低于30%,神低于20%,冰冻

豹灵:精低于20%,怪物数量小于2

莔莔:精低于20%,晕眩

寄居蟹:精低于30%,晕眩

珍珠蟹:精低于20%,中毒

波奇:精低于15%,残废,怪物数量小于2,战意值偏向我方

为什么近年人们钟爱高难度ARPG游戏?

并不是所有人都钟爱,你看到的只是狂热粉丝

贴吧这个地方,假如一个吧里有10万人,那大概吧里80%的内容是由其中的2万人贡献出来的,剩下8万人只是偶尔发帖回帖。这也就是所谓的28定律。

大多数普通玩家是不会非常活跃的在网络上发声的,频繁发帖的都是活跃用户,其中可能就不乏《血源》&《仁王》&《黑魂3》的粉丝,而这3个游戏的粉丝也经常互相吵架,所以可能给你造成的错觉就是所有人都在讨论这些游戏。

外部因素

然后我们来说下,魂类游戏的火爆的原因。在血源之前,黑魂1&2两作大概一共卖了250万份,算是不错的成绩。但相对与整个PS3/PS4/X360/XB1的用户群来说,占比就很小了,如果再加上PC,就更小了。说白了,《血源》出现之前,这类游戏还是相对比较小众的。

而《血源》是一个搭上了直播平台顺风车的游戏,twitch在2013年的用户数量还是4500万,而2014年底时突破了一亿用户。而国内斗鱼,也是在2014年1月才开始上线的。而在2015年3月发售的《血源》是正好赶上了直播的高速发展时期。索尼的大肆高调宣传,加上魂系列以往积攒的口碑,让《血源》在发售前就受到了大量的关注。

直播平台在刚开始的时候,都是以LOL,DOTA等电竞项目为主的,而《血源》发售后一下子超过了这些游戏,短时间里成了主播和观众人数最多的游戏。这下可以说是改变了许多人的游戏方式,在《血源》里一次又一次的死亡,自然不会让人觉得愉快,然而在直播平台里,看别人死,就是另一种味道了。

总之:前期宣传+口碑积攒+直播推广,一下子让《血源》或者说,“魂”类游戏成为了一种热门类型。

游戏自身的魅力

如今的游戏,设计者都会希望玩家能有一个完整的游戏体验,通过各种各样的教学,引导,目的都是帮助玩家愉快的体验游戏。然而,不管是《血源》也好,《仁王》也好,又或者是即将推出的《噬血代码》;这类游戏都是将主流的设计思路反其道行之。也许我们有受虐倾向,也许我们喜欢那种碎片式的叙事方式,有的人可能享受击败boss后的成就感,也有的人着迷绕完一张地图后的那种豁然开朗。

在我看来,魂的这种另类,就和流行元素的循环一样,说不准觉得过时的东西,没多久就又会流行起来。

总之,玩游戏玩自己喜欢的就好,不必跟风~别人心中的神作不一定就适合你。


我是AKA君,都读到这了,有气质的你不妨加个关注吧~