《欧陆战争6》1914征服攻略,欧陆战争6:1914征服攻略
欧陆战争6:1914征服攻略介绍:
欧陆战争61804和1914有什么区别?
1804是法国拿破仑建立帝国,企图统一欧洲的时期。亦称拿破仑对外战争。
1914是第一次世界大战开始时间,是德国(还有奥匈帝国和意大利)为争夺世界霸权,重新划分殖民地而发动的世界大战。
拿破仑和德国企图统一欧洲的战争都以失败而告终。
欧陆风云是PC版的即时战略游戏,玩过全面战争系列可能会比较熟悉这类,玩家控制一支队伍团队势力发展经济征战,欧陆战争是安卓端的战棋游戏,俗称走格子,靠逐个单位作战,两者既不是一家公司又不是一类游戏可以说毫无联系,只是名字和背景为拿破仑时代相似而已。
欧陆战争6为什么闪退?
一闪而过是程序自动结束,同时编译器没有提供结果驻留功能。对于此种情况,可以手动在代码结尾增加驻留功能的函数。常用的有如下两种:
1通过getch函数驻留。
getch会等待从屏幕的输入,在main函数退出前,增加
getch();
调用,系统会等待输入,直到有新的输入,才会退出界面。
2通过system(quot;pausequot;);来实现驻留。
在main退出前调用
system(quot;pausequot;);
会调用系统的pause函数,提示并实现按任意键退出程序效果。
如果是已经编译好的C语言程序,可以通过开始-运行,键入cmd后回车。
在打开的命令行窗口,将可执行文件拖动到窗口上,再回车即可运行该程序,在此窗口不会出现闪退,从而观察运行结果。
由于该问题仅在windows平台出现,所以以上介绍均针对windows平台。