dnf阿拉德谋略战阵容推荐(谋略战试炼之塔阵容解析,dnf阿拉德谋略战试炼之塔怎么过
阿拉德谋略战怎么强化英雄?
游戏中卡牌的星级最多升至五星,五星后的怪物无法继续升星,但是可以通过怪物硬币和试炼硬币进行强化。
怪物强化等级越高,强化所需要的费用也越高,强化等级达到3以后强化可能会失败,不过无失败惩罚。
每次强化可在五星的基础上,增加五星白板时的5%HP和攻击力(不含被动),最高可强化至10级
阿拉德谋略战加点什么意思?
羁绊怪物加点,大部分根据玩家实战摸索,从而总结出来的。对新手来说,用处比较大,不用纠结技能选择。要知道,一旦技能错了,可就没办法改变。
恶魔和不死族羁绊关系,在站位方面上,右侧坦克推荐39,左侧输出推荐1568。每个卡牌有5种“特性”技能,每升级一星,可选择加一个点。因左右各一个“特性”技能,这才是玩家纠结的地方,技能加点不同,也会影响卡牌输出。“1”代表着左侧特性技能,“2”代表右侧特性技能,只要出了对应卡牌,闭着眼睛加点就完事!
不死族中,光恶魔卡牌挺给力的,第一季就表现不凡,这一次同样超强,而技能加点上,按照“22121”即可。5星光恶魔反伤,可不是开玩笑的,起到很关键作用。
阿拉德谋略战光恶魔技能选择?
光之恶魔在游戏内的属于顶级强度,不仅有着高达15秒的强悍控制效果,还拥有主动格挡以及攻击敌人血量最少怪物的特性,在达到5星之后坦度以及伤害都是极为给力的,其加点目前只有一种方案。
一星选择攻击力强化,获得额外1.2倍的攻击力加成,保证自己的普攻以及技能伤害达到最大值。
二星的主动技能选择闪光,进入反击姿态,同时突进到攻击自己的敌人身边。在敌方交出必杀技以后可以使用该技能进行格挡承伤,同时有15s的控制效果。
三星技能选择三连击提高自己的普攻伤害
四星技能选择审判,将自己特殊攻击变为审判,可以直接锁定敌人生命值最少的单位造成550%的伤害,搭配花之女王的话,可以打出极为不错的效果。
五星技能选择光之屏障,提高自己的坦度,20%的概率虽然比较看脸,但是如果闪避掉对面必杀技的话,还是相当不错的技能。
dnf阿拉德谋略战加点?
1、一星级别点出:暴击率强化,被动技能,暴击率获得1.5倍的强化。
2、二星级别点出:弓箭散射,主动技能,CD25秒;向前方施放弓箭散射攻击多个敌人,每支箭造成100%的伤害。
3、三星级别点出:贯穿射击,被动技能,普通攻击变为贯穿射击,造成270%的伤害。
4、四星级别点出:爆闪,被动技能,CD10秒;当敌人靠近时发动爆炸射击造成310%的伤害并且拉开距离。
5、五星级别点出:集中,被动技能,普通攻击和特殊攻击的冷却时间都减少20%。
Dnf阿拉德谋略战(剧情通关)有啥好的攻略呢?
刚开始先过剧情,攒几个卡牌,等过不去剧情的时候就去打竞技场,想稳赢的话打比自己低3星的就可以,然后攒币升级卡牌,活力没了的时候就继续去过剧情,循环这个就行,两天就可以拿全部奖励。我昨天已经通关普雷了。
以下纯手打:
1.首先确定好组合,像LOL一样,有肉有辅助有AD
2.肉盾:牛头,哥布林是很好的肉盾卡牌,也容易升级,建议拿上。
3.辅助:选择罗塞洛,最强辅助,随机回血加攻击等等。
4.AD选择天弓,或者企鹅,有哪个用哪个,哪个星级高用哪个,天弓4星后是一个质变
5.剩下一个位置随机选择高星的卡牌
谢邀,首先说下可以兑换的奖励,1本黄金书,1个1-35技能+1的腰带附魔宝珠(换装可以用加1BUFF)一个满属性首饰附魔(25属强)2个灿烂自选徽章,还有升级普雷的黑瞳石,通关剧情关卡还有换装材料跟星空通行证,黑瞳石50个,这些奖励非常丰厚,而且很容易获得!
游戏有3个模式,1.剧情模式
2.PVP模式,主要升星跟开卡材料产出地
3.朋友间切磋模式,可以忽略!
剧情模式通关一关后,第二关不消耗能量
我们需要做的就是前期狂刷PVP挑比自己星低2个,推荐主要升星卡片,罗赛洛(辅助能力强回血),你太坏了(鸟背小企鹅),哥布林(回血还能招怪),牛头或大眼怪(肉),光恶魔(输出),多升星。通关就简单。
怪物卡片还可以选取技能。自己搭配,享受乐趣,如果选错了技能,在升星的时候可以将选错技能的放右边,升星之后就可以重新加点了,还是要注意不乱加技能点!
阿拉德谋略战卡巴莉怎么选技能?
阿拉德谋略战卡巴莉古尔特加点推荐
一星级点:被动技能,强化攻击力。攻击力获得1.4倍强化。
二星级点:主动技能,协攻。古尔特和卡巴莉发动协同攻击。
古尔特:生成重力场吸引敌人,爆破后造成460%的伤害。
卡巴莉:瞬间移动到古尔特前方,进行两次攻击,每次造成280%的伤害。
三星级点:被动技能,风压。古尔特的普通攻击追加风压,对远处的敌人造成20%的伤害,共攻击五次。
四星级点:被动技能,冲击。卡巴莉和古尔特的特殊攻击获得强化,以230%的伤害造成两次攻击,并且对于命中的敌人造成20%的减速效果。
五星级点:被动技能,决意。古尔特或卡巴莉死亡后,给另外一方增加25%的攻击力。