探究上古卷轴5,探究上古卷轴5怎么玩
如何评价《上古卷轴5:天际》?
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这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究
今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。
毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。
其次是高自由度,沙盒游戏最大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。
最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。
初次接触老滚5的时候,我是十分震惊的。震惊于游戏内极高的自由度,我可以偷东西,可以半夜撬门,甚至可以把有名有姓的npc引到荒郊野外杀人越货,或者当级别升满,装备无敌的时候直接选择屠城都行,老滚5的自由度堪称rpg游戏之最,即使是以高自由度闻名的gta5比起老滚5,也是略逊一筹。
玩家总是调侃育碧的开放世界为公式化开放世界。那么什么才是好的开放世界呢?老滚5就是一部完美的教科书。除了主线外,丰富的支线,极大的可探索要素和极多的可互动要素,给玩家构建了一个十分真实的又充满魔幻的天际省。
当然,制作组对于mod的包容性也是老滚5火爆至今的重要原因。原版游戏画风实在诡异,妹子也让玩家欣赏不来,带上mod,不仅让妹子养眼多了,还能自定义自己想要的剧情,可以说极大延长了本作的生命力。
期待老滚6的发布,相信那也会是一部举足轻重的神作。
这么说吧,MOD为这个游戏创造了近乎无限的生机。
坦白的说,我当初也是被老司机们拐来的,原来的我只是一个懵懂的少年,不过要给《上古卷轴5:天际》一个评价的话:
代入感:9分
可玩性:9分(大量MOD是加分项)
操作手感:8分
游戏内容:7分(这个评价不怎么客观,因为MOD的原因我并没有玩过多的游戏内容)
游戏内容和MOD
如果你有足够的耐心且是RPG游戏的发烧友或者对某些邪恶的东西不感性趣的话,《上古卷轴5》绝对够你玩很长一段时间,它的任务实在是太多了,而且有个把两个还挺恶心。
所以我建议当你体验过了近百个小时的游戏原内容之后,直接就去找那些“有趣的”MOD吧,当然记得准备好枸杞茶、实在不行营养快线也可以,到时候你就会觉得原本走在雪漫城大街上的女NPC也不是那么丑,尤其是你的随从(手动狗头),当然最好不要去乱搜某个方面的MOD,不然蹦出来的邪恶搜索词条会把你拉入“无尽的深渊”。
代入感
这个本人深有感触,因为小编很喜欢奇幻风格的游戏,除了随从翘挺的屁股之外《上古卷轴5》最吸引我的就是龙这种生物,奥杜因、帕图纳克斯、血龙等,每当你离开雪漫城到郊外的时候,偶尔天空中就会传来阵阵响彻天际的龙吼。
除此之外,游戏中还有很多常出现在一些电影或者是书籍中的奇幻生物,精灵、矮人、巨人(话说我第一次是把它引到城里卡地形才杀掉的,这玩意还挺强)、吸血鬼等,当然不止这些就不一一赘述了。
魔法技能
这些要说起来一篇文章可是说不完的,我不知道其他游戏里是怎样释放魔法的,反正老滚石挺符合我的喜好的,手一扬什么魔法都出来了,毁灭系、恢复系、召唤系、变化系、幻术系、神秘系等、还有龙吼,总之个人认为老滚5已经囊括了大部分的魔法种类。
装备、职业自选
再说装备,双手、单手、远程、近程别的游戏有的它都有,一样也不缺,至于天赋加点,和职业选择全凭喜好、当然你也可以加关于魔法方面的天赋却挥着你的双手大剑到处挥砍,还是一句话,全凭喜好,蒙多...哦!不,是抓根宝想怎么玩就怎么玩。
当然,武器、装备等也可以附魔,大部分这种类型的游戏都有这个设定。
还有一点就是草药,这玩意种类很多,原材料也有很多,玩家可以在地图上收集草药,然后一个一个试毒,最后自行在炼金台上配药。(天赋加点的图片我放在了下面,这样排版看起来更舒服一点)
操作手感
至于这点,我看很多人都提到了《上古卷轴5》打击感差的说法,其实小编个人觉得并没有太大影响。至于其他的也都很正常,至少没有什么反人类的操作机制。
自由度
说到一些RPG游戏,自由度也是一个关注度较高的因素,《上古卷轴5》这一点就做得很好,上面说了游戏内有很多的任务,但上古卷轴并不需要你完全按照任务提示走,整张地图上,你想去哪就去哪,如果你的开锁技能够好的话,NPC的房子你也可以进出自如,当然,深夜撬锁进房也不会有什么邪恶的福利(加了MOD的话另当别论)
简单来说,玩上古卷轴更像是开启了一段小说才有的穿越之旅,另一段截然不同的奇幻人生,你可以在游戏中自行安排你的人生,去地穴中探险、加入一个喜欢的派系甚至赚钱买房等,相信我,自由度绝不是你玩《上古卷轴5》该担心的东西。
哎,写着写着就写多了,感谢阅读,我订的一箱营养快线到了,拜拜。