仙剑6,仙剑6攻略图文超级详细
仙剑六失败的原因?
仙剑六最失败的地方就是:贩卖情怀,对游戏剧情过于重视和依赖,而忽视了对游戏体验的提升。
1.剧情故事压倒一切
剧情故事是《仙剑6》最大的亮点。它在一如既往的书写着拥有浓重《仙剑》风格的仙侠故事,且在这方面越来越熟练了。对于喜欢这类故事的玩家来说,这无异是一件好事,但游戏界已经不是那个中文RPG里只有《仙剑奇侠传》一股独大的游戏界,玩家的选择是如此丰富,时至今日,《仙剑6》所提供的东西已经有了一个相当明确(或许也相对狭窄)的目标用户群。如果你对这类故事不感冒,那么很有可能是因为你已经渡过了那个纯情的年纪,或许干脆这就不算是你的菜
仙剑6好玩吗?
个人认为还是好玩的,游戏画面基本与穹之扉画面类似,没有特别突出的地方,昼夜交替系统和游戏本身的结合度较差,更多只是为了酷炫。不像witch那种晚上和白天会发生完全不同的事情。
仙剑奇侠传6剧情解说?
1.十九年前,琼华派利用望舒和羲和双剑网缚妖界,从中夺取灵力,引发人妖大战,双方伤亡惨重。
2.琼华派弟子云天青和夙玉因对琼华派修仙理念产生分歧,离开琼华,来到青鸾峰。
3.二人在山上成亲并生下一子云天河。
4. 没多久,夙玉去世。
5.年幼的云天河并不清楚父母的往事,而父亲云天青也因病去世,只留他一人在山上长大。
如何评价《仙剑奇侠传六》?
客观,就是以第三者的身份看待问题。我现在就客观评价一下仙剑六。首先,优点:相比前几部作品,画质还是有提高的,这部最大的优点就是剧情好,剧情的表达方式运用了电影电视剧的表达方式,镜头的切换合理,自动的剧情给玩家省去了鼠标点击的麻烦。剧情是仙剑的灵魂,至少这一点,制作人员抓住了。其次是战斗方式,半即时制,这个战斗方式比较简单,对于操作要求比较低,也可以说降低了战斗的难度。再一个就是主线人物对话,加入了口型变动,这是一处改进,整体剧情比较细致。地图从简单,到复杂,是个慢慢变化的过程,玩家可以在不知不觉中体会到地图迷宫的难度变化。场景也加入了时间天气转变,这个官网也说了,游戏里玩的时候,一会就会改变天气,剧情后半部分还是很感人的,催人泪下!
现在说一下缺点:游戏在发布前,优化没有到位,导致游戏里bug挺多,电脑配置要求较高,让玩家玩起来比较卡,人物建模没有那么细致,但比前作还是有进步的。
对于缺点,官网前几天发布了1.0.3补丁,基本解决了大部分玩家的问题,玩家可以正常玩游戏了,bug也少了很多。
总体来说,仙剑奇侠传六还是很不错的,也是很值得玩的一部游戏!
首先谢谢邀请我回答这个问题
我认为仙剑奇侠传六算不上佳作,但也不能说差。
原因如下
一、故事情节清晰有趣,比较之前的版本,可以说有了一定的进步。
二、画质尤其是外景贴画有了明显的进步。
三、战斗力有了巨大改观,普通战斗比5代两作轻松,boss战斗更加有趣。但是操作不便。
主角特殊能力设计配合地图迷宫算是亮点。
四、符文盘和灵脉装备丰富度增加了
虽然在某些方面有了明显的进步,但是还有不足之处
一、 畅游客户端无法进入游戏,
二、 crash提示打扰,难以解决。
三、 大型场景卡顿严重,战斗场景一秒一顿。