黑暗之魂2原罪学者 信仰加点心得分享 应该怎么加呢,黑暗之魂2原罪学者信仰流厉害吗
神界原罪2魔术师加点?
盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。
加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。

战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。
天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。
不死还自己就是开锁器,非常方便。
神界原罪2召唤加点?
地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。
水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。
位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。
所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。
也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行
神界原罪2刺客属性加点?
先上结论:第一章加点追求学实用技能,战斗/恶棍/变形建议都学到两点;对其他系技能有什么喜好就自己取舍。重点来了:技能点超过6以后,一定不要点双持,只点恶棍。
对于盗贼双持匕首来说,加敏捷/战斗系/双持/变形系(等于一点敏捷)都会增加基本系数(每点+5%),加恶棍系则增加暴击系数(每点+5%)。
已知每升一级会有两属性点和一技能点,通常而言属性点方面敏捷占四分之三以上(每四点属性点加三敏捷),而你的技能点要么用于增加暴击系数(恶棍),要么用于增加基本系数(战斗/变形/双持),你应该怎么分配呢?
首先玩盗贼了,我们就必须尽力保证每次攻击都是背刺,变形系/恶棍系/战斗系位移技能那么多,这一点不难达到。
那么在每次攻击暴击的情况下,伤害计算公式是:
Total damage总伤害 = Weapon damage武器伤害 * Base multiplier基本系数 * Critical multiplier暴击系数
假设你目前等级为X, 那么你投入了1.5X个敏捷点;假设你分配b点技能到恶棍系,剩余a点分配到战斗/双持/变形。此时你造成的伤害公式是:
Total damage = 武器伤害 * (1+1.5X*0.05+a*0.05) * (1.5+b*0.05),其中a+b = X
根据均值不等式,伤害最高时:1+1.5X*0.05+a*0.05 = 1.5+b*0.05
化简一下得到结果:b = 1.25X - 5
也就是说,当你等级为X时,投入1.25X-5点技能到恶棍系中收益最高。
第一章结束时人物等级一般为8,此时投入到恶棍系技能点为5时收益达到最大;而之后随着等级提升,恶棍系收益越来越高,当你满级20级时,b=20,就是说光从伤害角度来看,全加恶棍系伤害是最高的。
当然,我可没说你就应当全加恶棍系。
战斗系和变形系的位移/击倒/隐形/变鸡对自身和团队控制都是很好的补充,而双持除了加伤害仅仅是每级加3%的闪避。该怎么选择,心里自然有数了吧。
黑暗之魂2原罪学者加点?
加点:
血,持,体20点内,适应力加到速度100+以上(增加各种行为速度),其它属性40以内性价比最高
人物灵活性分3档:负重20%,50%,70%,以这3档为基础穿装备
一般武器的攻击距离最好同武器长度,这样才能保证最高伤害,有些长柄武器只有头部才能造成高伤害
攻击精力没达到攻击消耗,伤害降低
敌人僵直状态最易受伤害,同理,主角反过来一样,要留出足够的精力保命
盾防,破防击,弓箭射头,扔魔法道具,精力耗尽后被攻击,都会进入僵直状态,提高韧性能防僵直,反之,减对方韧性也能容易造成僵直
弹反成功后0.5-1秒后才能发动正式攻击,背刺有时不是一次攻击就能成功,要攻击2次以上,看敌人体型(这两种攻击还有种跳下击是属于致命攻击,不用考虑精力的,致命攻击成功话,主角处于无敌状态,比如从很高的地方跳下击成功不会掉血)
双持弩时进入瞄准射击,跟弓箭一样
属性高过武器1.5倍,可进入双手各一把武器(按双持键时)能进入同时攻击状态,两把武器要类型接近的
武器攻击动作除了普通的,还有滚地击,后退击(一般同冲刺击),有些武器普通攻击动作不好的这两个补回,也要注意检查
按定跳跃键1秒钟,这时只要留几步距离再推方向键就能冲刺,这方法方便短距离跳跃用,,高处跳时下斩能定点落地,不易翻滚
有些巨剑类武器双持时能弹反
望远镜是用来定位道具攻击目标的,只要在望远镜模式下将要攻击的目标居中就行,用魔法也行
打会钻地的爆石头的那种穿山甲用强力弓箭射死最好
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