dnf剑魂改版,dnf剑魂改版最新消息
DNF“万人请愿”剑魂变纯C后,又有人说更难打团了,如何理解?
剑神,就要有剑神的样子。
百转千折,峰回路转。万人请愿,得偿所愿。无我剑气,剑神归来。
剑魂重回纯C之列,你还甘愿做吊机吗?如果你准备拿小吊机的装备去做纯C,队友是否买你账?
对于一些装备打造偏弱的剑魂来说,若是不顶着25C这个光环,进团时那会那么容易。现在改版加强,进团时是否需要提前告知团长我打辅助。
某些剑魂:我怎么办,我很慌,我还是个25C,不要踢我!
说到国度职业,那么肯定少不了提到国度的“双子星”红眼和剑魂,十一年阿拉德生涯期间虽然有很多职业起起伏伏,但终究还是这两大职业的天下,不管论玩家人气还是职业可玩性,这两个职业都可以说是放眼天下无出其右。
但即便如此呢,在15年的时候,策划同学不知道哪根筋没搭对,把堂堂剑中之神变成了25仔,变成了一个辅助职业,至今想起来仍觉得不可思议,你见过背五把剑的辅助吗?是的,我见过,就在阿拉德……
于是万人请愿,还我纯C大剑魂!
这几年地下城起死回生,生后又要“死”了,19年以来出现了大规模的脱坑潮,各种礼包福利疯狂的送,但似乎还是不能挽救地下城的命运,在某个寂寥无人的夜晚电闪雷鸣声中,策划同学突然灵机一动,又想起了那个被他亲手扔进了下水道的辅助职业、剑中之神。
玩家们以为是自己的“万人请愿”发挥了作用,但还不如说是之前那些兄弟们的“万人脱坑”发挥了作用,如果不是他们,可能到现在剑魂也还只是个下水道的臭咸鱼。
虽然只是一个小小的机制改变,让剑魂可以在25c和纯c之间随意切换,甚至都不是剑魂独自拥有(可能这只是一个趋势,以后的辅助职业都能切换),但收到的效果却令人惊叹,绝不是那些小小礼包可以比拟的,于是自从剑魂改版的消息传出之后,以前的大佬纷纷捡起了被耽搁许久的剑神,网上也全都众口一词的“对不起,剑魂锅”……
剑魂初登“神位”,可真的皆大欢喜吗?
剑魂一波加强后,各方数据帝就开始动起来了,几番算计之后虽然有所出入,但基本上也确定了一个大调子,剑魂加强了,剑魂成“幻神”了!
这可不是吹嘘,这是实打实的加强,主要提升在于两点,一是剑魂本身的加强,从25c改版变成纯c之后,伤害能力呈直线上升趋势;二是纯c的传统优势,也是所有辅助职业都渴望的能力,可以吃3保了,国度的剑魂大佬们终于展开了笑颜。
可这些都是往好的地方想而已,剑魂加强了当然值得认可,辅助变纯c更是翻身农奴把歌唱,但凡事有利皆有弊。
剑魂加强了,至少对于我来说,就不那么美丽!
何也?我不能混团了!
怎么说呢,虽然现在版本的剑魂很弱,甚至沦落到被人嘲笑的地步,但于我个人而言,没有丝毫的影响,3000面板我该打漩涡的时候漩涡,该混普雷(绿队)的时候混普雷,这就足够了,反正我也不打算投资太多,能打普雷这样的一线团本对我来说就已经非常的满足了。
但是呢,改版之后的剑魂又如何呢?伤害加强了?是的!地位提高了?是的!但转念一想,这些所谓提升于我而言又有什么用呢?伤害提升了,3000面板能打普雷吗?地位提高了,大佬们能免费带我混团吗?都不能啊!那么我不禁要问,这些提升究竟有什么意义呢?
大佬们春风得意,菜鸡些苦不堪言
其实说到这里,想来兄弟们也多少能明白我的意思了,剑魂改版变纯C后,虽然依旧可以切换成辅助,但以“国服玩家的特色”来估计,绝对会以纯C的门槛来要求剑魂,即便你说你是辅助,可你见过背五把剑的辅助吗?
所以剑魂改版之后,带来最大的改变不是剑魂伤害提升了多少,也不是剑魂排名提高了多少,而是团长们对于剑魂的要求又高了很多!
以前3000面板能混普雷的,现在要3300了,这对于大佬来说当然没什么影响,秒怪的速度更快了而已,但对于菜鸡来说呢,这中间的300落差只能用“鸿沟”来形容,而如何弥补这道“鸿沟”呢?只能用国庆套的销量来弥补了……
DNF剑魂千呼万唤终于加强,银光落刃提升80%,三段斩增强60%,这职业的春天来了么?
要说最近一个版本,哪个职业的日子最不好过,非剑魂莫属。95版本刚更新时,纯C职业备受打击,但是画风一变,3.7版本纯C强势崛起。鬼剑士中红眼再也不能被调侃,已经进阶为幻神,而鬼泣更是被尊为版本之子,未来的剑鬼早就预定超一线的宝座,只有剑魂还处于伤害尴尬的窘境中。然而,最新的改版终于来了。
剑魂终获加强
银光落刃攻击力提升81%,三段斩攻击力提升60%,这两个技能一个无用,一个只作为跑腿使用,加强的再多,对剑魂这个职业影响也不大。不知道策划是怎么想的,怎么在这俩技能身上使劲。
里鬼剑术改版,调整了上限等级与技能攻击力,目测是加强。武器精通改版,面板会增加大概10%以上。流星系列技能增加了Y轴范围,并提升了15%的左右攻击力。
拔刀斩、流星落、破空拔刀斩添加了霸体护甲的效果,并且提升了6.5%到25%左右的攻击力。基本上所有核心输出技能,伤害提升不低,大多数是进行了Y轴或者Z轴的优化,并没有进行技能形态的优化。
大家最关心的一觉并没有改版为脱手技能,倒是二觉伤害提升巨大,就是不知道能否赶上其他职业的二觉。这个韩服改版,对于剑魂的改动内容大都集中在伤害领域,提升幅度大概10%~20%之间,离幻神还有一段距离。
红眼在多个版本获得增强,剑魂可能也得几个版本才能实现目标。你们觉得呢?
剑魂作为DNF国服玩家数量最多的职业之一,一直都有非常多的忠实玩家,然而现在版本的剑魂实在是过于弱势,导致很多剑魂的老玩家都有一些坚持不下去。不过这样的情况似乎有很大的改观,在韩服4月30日的改版之中,剑魂得到了增强。
在看到消息之前,我个人从朋友那里听到的消息是剑魂得到了大幅度增强,甚至有技能增强了80%以上!不过当我点开的一瞬间,就受到了100点暴击伤害,难怪有那么多玩家吐槽这次增强。
不过抛开这点不谈,剑魂这次的增强还是非常不错的
首先是里鬼剑术和武器精通的改版,里鬼剑术基本上应该没有太大的变化,只是计算方式的改变;武器精通方面除了光剑全部增强5%左右,光剑没有太大变化。不过太刀精通的空中连斩邪教被和谐,以后估计见不到了。
其次是流心技能得到了大幅度的增强,不仅仅是伤害,还扩大了Y轴的范围,以后的流心技能应该是剑魂玩家必满的技能了。
二觉前的大技能的伤害得到了小幅度的增强,破军增强21.5%(不过点的玩家应该不多),幻影剑舞增强8.7%,一觉增强5.7%。相比其他技能的增强,二觉前的技能伤害增强只能说是一般般。
不过二觉后的技能得到了非常大的增强,其中大拔刀增强30%左右,所有剑气都变为现在版本光剑效果;破空斩增强24.9%,瞬斩增强7.3%,二觉增强18%。
整体来看的话,剑魂这次的加强还是非常不错的,总体提升在15%~20%左右;不过很多玩家吐槽的地方主要在于三段斩增强81%,银光落刃增强60%这两点,希望这个增强能够加在更为靠谱的大技能上面。
不过能够有加强就是好事,各位剑魂玩家还是应该知足的,经历了这次增强以后,我的阿修罗估计又要重新成为鬼剑士五弟了吧!
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