万智牌2015 五色卡牌上手玩法心得 五色卡牌怎么玩,万智牌五色卡组

游戏攻略 2025-12-07 1
大家好,如果您还对万智牌2015 五色卡牌上手玩法心得 五色卡牌怎么玩不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享万智牌2015 五色卡牌上手玩法心得 五色卡牌怎么玩的知识,包括万智牌2015 五色卡牌上手玩法心得 五色卡牌怎么玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
  1. 如何解读万智牌设计师推出的新卡牌游戏《keyforge》?
  2. 炉石一共多少张非重复卡,卡池深度算世界第几?
  3. 万智牌哪个系列卡最好?
  4. 万智牌规则千变万化,被称为rpg类卡牌游戏之王,对此你怎么看?

如何解读万智牌设计师推出的新卡牌游戏《keyforge》?

作为一个新品,《熔钥秘境》这个名字翻译的还算不错,虽然并没有特别惊艳,但是也绝对不会减分,不过目前老玩家还是喜欢叫它keyforge。

一、随机和构筑

《熔钥秘境》是一个卡组对战游戏,每个卡组有36张牌,包括3个随机的派系,每个派系12张牌。但是游戏最受争议的是:玩家不被允许更改其中的卡牌进行对战。

这是世界上第一个UDG(Unique Deck Game)游戏。也就是说,玩家无法构筑卡组,买了什么卡组就要玩什么卡组。

为了保证牌组没有经过修改,玩家可以从牌面上所印刷的牌组名字、牌背图案、牌表、附带的二维码这几点可以查阅牌组没有经过修改。

这和传统卡牌游戏形成了巨大的区别,毕竟构筑卡组是卡牌游戏的乐趣之一,但是在高端卡组越来越趋同的今天,或许《熔钥秘境》的随机卡组可以打破这一固化局面,给玩家更多的快乐。

对于新手,他们不再需要花费大量时间、精力来学习构筑,毕竟建立构筑的完整知识体系门槛过高,一旦玩家觉得太麻烦,就有很大几率离开。

而对于老手,在不趋同、全随机的卡组面前,对战变得更加有意思。玩家要根据对手所展示的三个派系,去推断对手的打法,以及可能存在的COMBO。

这么看来,这种不允许构筑的卡组别有一番风味。退一步说,虽然a社不希望玩家自己组卡组,但这也只是官方倡导的玩法,在官方设置的比赛中会严格执行,至于玩家私底下怎么玩,还是玩家自己说了算。

二、卡牌和系统

打开《熔钥秘境》包装盒,内部的物件包括两套新手卡组、两套统御者卡组、10张击晕状态卡牌、10张力量状态卡牌、2张枷锁记录条卡牌以及一张token板,收纳了6个钥匙标记、26个琥魄标记、22个数字伤害标记和2个枷锁记录标记。此外还有一张快速指引和规则书。

目前游戏牌池共有370张牌,分为7大派系,每套牌都会从中选取3个派系、每个派系12张卡进行组合,形成一套随机套牌。由于《熔钥秘境》的卡牌并没有费用限制,所以不用在乎费用曲线,也不用担心卡手,每一套牌的战斗力不会有太大差距。


炉石一共多少张非重复卡,卡池深度算世界第几?

炉石800左右,昆特牌294张,万智牌20000+张(全世界除了共同的卡,不同地区和语言也会出不同的卡),游戏王么,我没查到,不过应该在8000左右,卡牌游戏出名的,只有这几个了。深度你自己算吧,另外卡池深度不是衡量一个游戏的重要标准,只有玩法和人气才是重要的。(所有游戏均未算入diy卡牌,如卡扎库斯的药水,零件牌猎人dk,)

到去年海怪年为止,炉石狂野模式里有1052张牌。今年应该还会增加400多张牌。所以到今年底应该会是1450+。只算标准模式的话,大约是8900。(来自hearthstone.blizzpro网站)


其他几个集换式卡牌游戏:


万智牌:炉石从很多意义上说就是简化版本的万智牌。万智牌到2015年为止已经有16505张牌了。(来自mtg.gamepedia网站)不过这是一个二十多年的游戏了。且也有类似退环境的概念。每年新增3400张的样子。


昆特牌:

到当前版本(0.9.1)共有663张。手动进游戏看的…昆特还在beta阶段。以早期来说牌库不小


影之诗:

最近也算有点人气增长的,来自日本的集换式卡牌。与炉石玩法有些相似。似乎是正好200张。(来自shadowverse.gamepedia网站)


不过呢,首先,其实只看卡池意义不太大。毕竟就算都是集换式,规则也可能大相径庭,导致对卡池的利用也不同。比如炉石里每张牌最多两张,每个卡组30张的设定,其他游戏里可能都不同。


其次,卡池世界第几这样的说法也不是很靠谱…毕竟一来,这个基本取决于这个游戏坚挺了多少年万智牌属于集换式玩法祖师爷级别,基本不可超越二来,也不断出现着很多比较小众,不怎么为人所知的集换式卡牌。比如faeriaduelyst,和最近出的hand of gods等等。这些游戏略小众,参与统计了大概也没多少人关心

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万智牌哪个系列卡最好?

作为三大奥札奇泰坦之首,万世创伤伊莫库可以说是万智牌系列中最强的卡牌之一。

当万世创伤伊莫库被召唤时,玩家可以直接获得一个额外的回合,让伊莫库可以直接发动攻击。

而一旦伊莫库发动了攻击,对手就要先选择牺牲到自己场上6张卡牌,约等于被清场。

除此之外,伊莫库不能被任何有色咒语指定、结附或造成伤害,极大减少了被对手反杀的机会。

万智牌规则千变万化,被称为rpg类卡牌游戏之王,对此你怎么看?

谢谢邀请。说到卡牌游戏,“万智牌”显然站在食物链鄙视链的顶端,可以吊打之下的游戏王、暴雪卡牌、炉石传说等等,更是全面碾压市面上的RPG卡牌。说它是卡牌游戏之王,绝对没什么问题。

可能有人想问,你说这个万智牌,它为什么这么屌?首先它历史悠久资格老。比如Konami的《游戏王》虽然是世界上发行数量最多的卡牌游戏,但它是1999年推出的。而《万智牌》是1993年出的,比前者足足早了六年。99年游戏王上市时,万智牌已经出了六版共计2000多张卡牌,已经有世界级别的竞技比赛了。事实上,万智牌是全世界第一个集换式卡牌游戏,是其他卡牌游戏的祖先。

除了历史悠久以外,万智牌最大的亮点在于牌多、系统复杂、规则千变万化。这就意味着对战过程中可能出现各种情况,甚至是你完全想不到的情况。曾经有个笑话,炉石传说怎么玩?“我召唤麻风侏儒”“我也召唤麻风侏儒”这说明炉石传说的套路相当固定,甚至存在万能起手牌(当然这一点现在已经改掉了)。这对万智牌来说绝对不可能:如今万智牌的大牌池里有总计2万张以上的牌,而比赛时一般每人用60张牌,还不到总牌数的1%。因此,可以认为每个人的牌组都是各不相同的,当然也就更不存在万能套路了。

不但没有固定套路,万智牌更是设计了一些非常神奇、让人除了“牛逼”以外说不出第二个词的牌。

举个例子,万智牌界曾经有个传说:1994年世界大赛中,一名玩家撕碎一张牌,并且用这张撕碎的牌摧毁了对手绝大多数牌从而获得胜利。这是怎么回事呢?

这张牌叫“混沌之球”,它的说明是:把它抛到至少1英尺高,它落下来时碰到的牌都会被摧毁进入弃牌池。但规则里没有写牌必须保持完整。所以牌手把这张牌撕得粉碎然后站到椅子上把它洒下来,对手的牌都被碰到并摧毁……裁判看了半天,没有找到他这种行为的任何漏洞所在,因为牌的说明里就是“抛到1英尺高……落下来……碰到……摧毁”,并没有提到这张牌是否可以被撕碎。既然没有说明,按照江湖规矩,一家无论分成多少份,都仍然算是一家!

对手的牌就这样都没了。正常来说你是不是觉得牌全没了应该瞬间去世?然而没想到的是,裁判判了对手获胜!因为万智牌的比赛有个前提,每个人都需要有一套60张的牌,不能多、也不能少。这名选手因为撕碎了牌导致牌只有59张,自动丧失了比赛资格,对手获胜……然而不可否认,这一手非常出人预料。这也导致万智牌之后的比赛永久禁用了这张牌,“混沌之球”我们再也见不到了。

(后来万智牌专门出了一套“搞笑系列”,其中有一张牌叫“混沌碎片”,明确要求“你必须撕碎‘混沌碎片’并把它从高空洒落,所有被触碰到的牌都将毁灭。”)

如果撕牌已经让人感觉不可思议,下面这个例子更为神奇、完全没有可复制性。

美国数学教授Richard Garfield是万智牌的创始人、总设计师。为了纪念他,万智牌发行组织曾专门为他制作过一张特殊卡牌“Proposal”(求婚)。这张牌的说明是,允许Richard向Lily求婚。如果成功,两名牌手共同获得胜利。这种神奇的规则和“双方共同获胜”的说法,完全打破了传统卡牌的桎梏:有什么牌是会让两名对手共同获胜的呢?但在“求婚”这个主题下,它又恰如其份。

据说1993年时,Richard用包含“求婚”的套牌和Lily展开对决(他们都是万智牌爱好者)。Richard连输三局,第四局局势也相当之劣,打个比方就是场上没怪、手里没牌、全场没费用,眼看就要说出“我选择死亡”!这时Richard忽然发动神抽技能,抓来了这张“求婚”并且当场打出!Lily接受了他的求婚,双方共同获胜。

这,就是万智牌的魅力。

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