王者荣耀马可波罗双末世怎么玩,王者荣耀马可波罗双末世怎么玩的
- 王者荣耀s15射手走出野区确定,马可,公孙离和成吉思汗的加强能让他们在线上生存吗?
- 马可波罗普攻2下出真伤,出末世1技能一波兵,四五下就收主宰先锋,能活着出体验服吗?
- QG刺痛马可波罗出“双末世”,采用两年前的复古出装,是出错了还是有别的考虑?
王者荣耀s15射手走出野区确定,马可,公孙离和成吉思汗的加强能让他们在线上生存吗?
王者荣耀体验服前几天上线了万物有灵版本,新版本对打野刀进行了更改,近战英雄才能触发打野刀的被动,所有射手都被赶出了野区,同时也对马可波罗 公孙离 成吉思汗等几位适合打野的射手进行了一波调整加强。
至于这些英雄的加强能不能让他们在线上生存,下面我来说一下我的看法:
1 马可波罗
马可波罗这次的调整对他的被动进行了增强,真伤效果直接翻倍,增加对小兵一击破坏5层防御,也就是两次普攻出真伤,本人亲自去体验服试了一下,打防御塔也是两次普攻出真伤,极大的增强了马可波罗的清线能力和推塔能力,马可波罗在线上生存的问题不大,之前成为冷门英雄也只是因为真伤被削弱了一半,伤害大幅度降低,这次加强后在新赛季上线的时候马可波罗的出场率一定会直线上升。
2 公孙离
公孙离这次的加强只有一个二技能,这个加强对公孙离来说也是尤为重要的,因为公孙离的二技能开启的瞬间可以抵挡技能和弹道攻击,是很重要的保命手段,而且公孙离的二技能有两段伤害,这次虽然只是增强了二技能的伤害,但是这大幅度提升的伤害却是极大的增强了公孙离的反杀能力,加强阿离的二技能也就是变相的增强了阿离的生存能力。
3 成吉思汗
成吉思汗这次的调整算是比较大了,所有技能都进行了调整,被动加速效果降低了10% 增加了一个击杀目标后触发被动的加速效果出现两秒 一技能伤害降低 增加三层印记对野怪额外提升50%伤害 增加三层印记后触发被动的加速效果 二技能陷阱储存和布置上限增加 大招伤害降低,这次草原狼的调整降低了其一技能和大招的伤害 伤害的降低对草原狼的影响并不大,毕竟他主要的输出来源于印记爆炸后的伤害 二技能的陷阱增加也算是增加了其生存能力 被动之前只有进出草丛才有增加速度的效果,现在三层印记和击杀目标获得被动的增加速度效果也是极大的增强了其生存能力,之前我觉得草原狼不进草丛跑的太慢了,现在打不过还能跑。
总结一下:这次的加强完全足够他们在线上进行生存。
以上仅代表个人观点!
马可波罗普攻2下出真伤,出末世1技能一波兵,四五下就收主宰先锋,能活着出体验服吗?
策划这次调整马可的目的是为了让马可在线上更好地发育,因为打野刀的改变,导致了原本在野区才能发育的马可十分尴尬,因为正式服的马可一技能可能一个兵都打不死,很难线上发育。个人认为强度并不超标,因为马可对英雄仍需十发子弹才能触发真伤,所以几个前排英雄轮流替兵线挡子弹就能很好地反制,因为轮流挡子弹,马可就打不出真伤,而打不出真伤的马可伤害是很低的,而且打团时也可以同样轮流吃子弹使马可打不出真伤。所以在我看来此次调整只是让马可前期更好地发育,并没有强度超标,应该能活出体验服。
王者荣耀体验服在29号进行了更新 主要就是几位英雄的调整和圣杯的改动,其中马可波罗也是进行了一次大调整,真伤直接在原来的基础上提高了一倍 打兵2下就能出发真伤。
这次的调整基于上次体验服更新后的打野刀调整 打野刀调整为只有近战英雄对野怪才能提高伤害 打野刀调整后想马可波罗和公孙离这样的比较适合打野的射手官方表示会进行合适的调整。
这次的调整将马可波罗的真伤给调高了 而且还增加了一个对小兵每击破坏5层防御 马可波罗的被动是破坏十层防御后攻击将附带真实伤害 也就是每两次普攻就能对小兵触发真伤,这次调整后大幅度增加了马可波罗的清兵速度,以前的马可波罗清兵速度太慢 一技能下去连一波兵都清不掉,调整后的真伤触发快了不少,清兵速度也是大幅度增加。
这次马可波罗的加强同时也意味着马可波罗将再度回到广大玩家的视线当中,毕竟马可波罗长期处于下水道也是时候该增强一波了 而且据说s15赛季的皮肤会是马可波罗的赛季限定 出皮肤之前先加强一手也是官方经常做的事,至于以后还会不会在削就不清楚了。
我觉得这次马可波罗是可以活着走出体验服的,毕竟现在马可波罗太弱了,不加强的话几乎都没人玩了,至于再次削弱估计也会是上线正式服之后的事了。
以上仅代表个人观点!
王者荣耀S15赛季的新版本已经是在体验服中上线测试了,而这一次新版本中有一项非常重大的调整,那就是打野刀的改革。接下来只有近战战士或者是刺客才能够打野了,像马可波罗、公孙离等等的远程射手再也无法打野了。因为这一重大调整,会使得原先比较适合走打野位的英雄,强度严重下降,而游戏策划也直接表示会对这些英雄进行紧急加强调整。随后马可波罗、公孙离、成吉思汗等英雄的加强版本就迅速上线到了体验服。
而有体验服测试资格的小伙伴们去测试了一下马可波罗的强度,发现体验服的马可波罗的强度简直是逆天了,堪称史诗级加强。马可波罗前期只需要普攻两下就能够触发非常可观的真伤效果了。另外都知道马可波罗做完末世之后是非常强势的,因为一技能每一颗子弹都能够触发末世的被动。而测试的小伙伴们发现,出了末世后的马可波罗直接一梭子一技能就直接清掉了一波兵,因为这一次加强中,马可波罗的被动新增强化对小兵强化的效果。马可波罗一梭子一技能清掉一波兵,这是什么概念?这版本不夸张的说,马可波罗一梭子一技能还真的很有可能打不死一个小兵,也因为马可波罗清兵速度太慢了,所以马可波罗一直以来更适合走野区而非边路。
而且这些都还不是最夸张的,最夸张的是,这位去体验服测试的网友还表示,到了后期,马可波罗打主宰先锋,竟然只需要四五下普攻就能够直接收掉,要知道现版本马可波罗一梭子一技能都打不了半血,可想而知到了中后期马可波罗的输出有多爆炸!
漫雨个人是觉得吧,这种马可波罗是基本不可能活着出体验服的,如果出了体验服,那绝对是所有英雄的悲剧!为什么这么说呢?这种强度的马可波罗一出来,完全就是靠着伤害数值把其他英雄打自闭的,对其他英雄实在太不友好。然后游戏策划发现强度太过超标了,立马又把马可波罗的数值砍了,马可波罗又潇洒没几天又回归下水道呆着了。漫雨相信,估计过一两天,体验服就会上线马可波罗的削弱版本了!小伙伴们,你们对此有何看法呢?欢迎下方留言评论哦!

QG刺痛马可波罗出“双末世”,采用两年前的复古出装,是出错了还是有别的考虑?
距离KPL春季赛开赛还有十天的时间,巅峰王者会的比赛一直在进行当中。不过这个巅峰王者会的比赛打到后来已经变成了二队的战斗,很多队伍都会选择让一队私下里练习,二队来参加这个比赛,QGhappy也不例外。基本上从第二周开始他们就一直派二队出战了,而刺痛也是二队的一员。在QG对阵WE的比赛中,刺痛最后一局选到了马可波罗,不过他却罕见地出了“双末世”,引起了观众们的不解。
马可波罗的老玩家肯定对于双末世这个出装并不陌生,在大概两年前的时候马可波罗是很流行这种出装的,尤其是职业选手都喜欢这么出。那个时候马可波罗是可以出打野刀的,即便是走边路也会出个攻速打野刀加快发育,然后等到所有装备出齐了之后再把打野刀换成末世。
末世的被动破败效果虽然不能叠加,但是主动的几个属性都是可以叠加的,60点物理攻击,30%攻速,10%吸血都是马可波罗非常需要的属性,并且需要卡150%的攻速,当时没有那么多装备可以用,末世就成为了替代打野刀的最佳选择。
不过后来随着版本的改动,马可波罗的攻速成长从原来的每级2%变成了每级3%,还有攻速鞋的改版,破晓的出现,现在的马可波罗已经完全不缺攻速了,即便是铭文不带太多攻速的前提下,常规出装的攻速都是溢出的,所以双末世的出装已经有点过时了。马可波罗一般的常规出装就是攻速鞋,末世,纯净苍穹,破晓加两件防御装,攻速就已经溢出了,搭配一些铭文完全可以达到180%攻速,那么刺痛真的是出错了吗?
其实刺痛出到第二把末世的时候已经是快推水晶的时候了,当时QG推WE的中路高地,刺痛在购买装备,看这个出装他明显是把攻速鞋换成了末世。在最后推水晶阶段不需要赶路以及转线,把鞋子换掉是正常的,我个人觉得最后这件装备换末世还是其他的装备影响并不大。因为对面有不祥征兆和极寒风暴,所以要保持攻速在182%以上的话,把攻速鞋换成闪电匕首或者末世都是可以的,刺痛出了双末世应该只是为了快速换装,在攻击装备栏中随手选了一个替换鞋子的装备,并没有其他特殊的考虑。
我们在平时玩马可波罗的时候如果打到大后期要换掉攻速鞋的话,个人觉得还是闪电匕首更好用,因为本身闪电匕首的被动和末世不会冲突,不会造成浪费。另外闪电匕首和末世一样都有30%的攻速,而闪电匕首是加移速的,可以弥补换掉鞋子之后移速的不足,除了要打最后一波团的情况之外,闪电匕首加末世的效果都要比双末世更好。
大家觉得刺痛为什么会选择“双末世”这个出装方式呢?欢迎在评论区一起讨论吧。
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