王者荣耀刘备重做什么时候上线,王者荣耀刘备重做什么时候上线正式服
王者荣耀娜可露露和重做刘备哪个好?
个人观点是,王者荣耀中娜可露露和刘备各有优缺点。娜可露露是一位具有高机动性和控制能力的刺客,适合在团战中控制敌方后排和输出输出位;而重做后的刘备则专注于防守和生存能力,是一名强力的坦克英雄。选择哪个英雄还需要根据团队需要和自身擅长的游戏风格来决定。总之,两者都是不错的英雄,取决于你喜欢更强的控制还是更强的生存能力。
这个问题其实没有一定答案,因为娜可露露和重做刘备在游戏中的角色设定和玩法都各有千秋。娜可露露是一个强大的近战法师,擅长控制和输出,在团战中能够起到很好的作用;而重做刘备则更像是一个坦克型英雄,有强大的肉盾和控制能力,能够为队友承受更多压力。因此,选择娜可露露还是重做刘备,应该考虑到自己的游戏习惯和所需的角色定位,而不是一味追求某个英雄的强度。
这个问题很主观,因为每个玩家的游戏风格和偏好都不一样。娜可露露和重做刘备都是《王者荣耀》游戏中的英雄角色,他们有不同的技能和特点。
娜可露露是一个近战法师,以高爆发伤害和控制能力而闻名,适合技术娴熟、善于突破和打击对手的玩家。
而重做刘备则是一个近战战士,具有高爆发和持续输出的能力,适合于团战和保护队友。
要选择哪个更好,可以根据自己的游戏风格和擅长的角色类型来进行选择。建议尝试不同的角色,找到最适合自己的英雄,这样可以在游戏中取得更好的表现。
王者荣耀:刘备重做后暴火,刺客见了都得躲,玩家吐槽增强过头了,你有何看法?
相信大家都知道了,最近,天美给刘备来了一波史诗级的全方位加强,从被动到三个主动技能,全部都有了不小的加强,跟重做也没什么区别了。其实,刘备这个英雄,在低分段的出场率很高,而且表现也不错,但刘备在高分段的表现就不怎么样了,主要是刘备前期还可以,但后期太疲弱了。
近日,加强后的刘备登陆体验服,玩家使用后,给出的评价是:强得过分了。首先是刘备的被动,从双抗变成了物理穿透,让刘备有了更强的输出能力,被动的额外伤害也提升了不少。
当前版本,打野要是无法穿墙,总觉得差点意思,现在,刘备的二技能增加了穿越地形的能力,极大的提升了刘备的灵活性和生存能力。三技能增加了护盾值,同时赋予了刘备三秒的免控能力,让刘备进场打输出的容错率更高了。
刘备本来就是贴脸打输出的英雄,经过一波大加强后,刺客见到刘备,只有跪着的份。重做之前,刘备基本都是打野的,但重做后,刘备不仅增强了伤害,机动性和生存能力也有了大幅度的提升,现在打团时,当射手一样输出完全没问题,而且比一般射手的生存能力还强,也不怕刺客贴脸了。
重做之后,现在很多玩家表示,刘备现在有点强的离谱了,尤其是大招免控,简直像BUG一样,如果在后续的测试中不削弱的话,登陆正式服后,刘备必然成版本热门打野,几乎是非Ban必选的英雄。
不过,我估计按照现在这个趋势,到正式服上线时,刘备肯定还会有一些调整的。
各位网友,你们有何看法呢?
首先感谢你的提问
说起最近体验服的大事件,一定是刘备英雄的半重做,以前徘徊在T3级别以下的英雄,随着技能改版,一跃升到了T0价格,到底是什么原因,让刘备这个英雄直接登顶?
首先我们来看一看刘备的重做情况

刘备重做主要有以下几点
被动双抗改动为物理穿透
二技能的穿墙效果
大招的3秒免伤
纵观刘备的这主要三点改动,都是正式服刘备的缺点。
正式服刘备的缺点
第一:刘备虽然定位战士,但是刘备却缺少战士的机动性,不能穿墙的弊端让前期刘备的打野效率明显低于如今峡谷的T1打野,在这个前期边路发育处处超过打野的时代,刘备打野前期经济根本不会相比于边路高出多少。
第二:刘备作为战士,但是级以前对线太差,无法胜任于对抗路位置,远距离的分散伤害让刘备清线能力相比于其他英雄太差,而对抗路抢4级是现在队伍前期最重要的拉开差距的手段,4级以前的刘备强度确实太差。
第三:刘备虽然拥有远距离的攻击距离,但是爆发却非常依靠近身伤害,刘备经常会进入与射手站撸的误区,与现版本的射手远距离伤害相比,刘备还差得太远!
而体验服的改动,却从根本上解决了刘备的弊端
本身身板脆弱的刘备,就算加上被动提供的双抗加成,在前期或许还能提供作用,但是在后期,依靠持续输出才没发挥被动的刘备,还没有叠加被动就已经被敌方射手消耗的失去作战能力,后期护盾薄弱的抵抗加成,在这个秒杀版本,根本起不到实质作用!
而物理穿透却是刘备最需要的属性,本身子弹分散伤害的本质就让刘备远距离伤害无力,基础伤害的降低,暴击也提供不了太大属性加成,穿透就成为了刘备最需要的属性,被动去与黑色战斧叠加,会打出1+1大于2的效果!
二技能的穿墙效果,更是直接改变了刘备的定位,完全脱离了站撸英雄的形象,拥有了刺客才具有的机动性,让刘备更加容易在实现中贴脸射手,发挥自己的近距离爆发伤害,完美的发挥刘备所具有的独一无二的伤害机制!
大招3秒免伤
不知道是不是官方策划低谷了峡谷的控制效果,在如今团战越来越注重爆发的时代,团战拉扯时间的现象已经消失殆尽,5秒中就可以决定团战胜负的时代,刘备具有3秒免控效果,这就代表敌方所有的辅助的控制效果直接被刘备免疫,这与游戏BUG的效果无易!
总结
我们都知道,现阶段版本峡谷依然是射手的天下,射手的远距离输出与拥有无尽之刃之后的爆发,让战士措手不。但是射手最大的天敌是孙悟空与凯这类爆发秒杀战士。
而体验服刘备的改动,刘备面对战士,拥有射手远距离攻击的优势,面对射手,拥有战士的位移技能以及刺客的爆发能力。免控效果又直接让辅助的控制化为泡沫,已经在峡谷没有克制英雄的刘备,已然达到峡谷T00级别的英雄!
官方的调整必须要侧重一个点,而不是多方位加强,现阶段峡谷射手为什么超标?
就是因为射手不仅拥有本身的远距离攻击优势,还拥有就刺客本身的爆发力!
别让刘备再一次成为峡谷BUG!
大家好,我是笑笑!会玩的刘备在低端局可以横着走,但在高端局并不是很吃香,原因就在于他只是前期强,后期过于疲软。因此天美对他进行了重做,近日重做之后的刘备登陆了体验服,才上线第一天就引发了玩家热议:这强得过分了吧!
这次刘备的改动算得上史诗级加强,首先就是他的被动技能,不光能增加十点双抗,还能增强物穿,最多的时候能叠加到二十点,普攻和一技能的伤害也略有上调。
二技能则直接改动成了可以穿墙,大大增加了刘备的生存能力。而大招直接变成了免疫,免疫效果更是高达三秒。而刘备这名英雄的特性又是你离他越近他的伤害就越高。这样一改动,大量物理型刺客见到他估计都得被他追着打。
重做之前的刘备虽然使用的也是枪炮,但更多玩家还是将其定义为战士,平时多用于打野或者是走上路。重做之后的刘备不光伤害增强了,机动性以及生存能力也大幅提升。这样后期疲软的弱点没有了,在游戏中还可以当做射手使用,而到了后期,比起一般的脆皮射手,他的生存能力要强很多,甚至可以追着对方的刺客打。因此,重做之后的刘备刚登陆体验服就引发了热议。也有玩家对于这次重做十分不满,表示以前的刘备减少一下蓝耗,然后二技能穿墙,稍微增强一点就差不多了。现在增强得也太过头了吧,尤其是大招的免疫是真的有点BUG了。如果让他活着走出测试服,有多少刺客会当场哭晕啊!不过小编认为这次刘备增强得有点过分,很大几率是活不出体验服的,毕竟现在不少玩家都对刘备增强有很大意见呢,相信天美也会采取玩家的意见的,具体也要等登陆正式服。
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