《刀塔传奇》1月新英雄末日使者曝光,刀塔传奇末日怎么打
- 如何评价《英雄联盟》重做后的「末日使者」技能设定?
- dota2末日使者怎么玩 2025?
- dota1末日使者出装?
- dota 末日使者教学?
- dota2末日使者阎刃算普攻吗?
- DOTA末日使者神装出装顺序?
- dota2末日使者后期强吗?
如何评价《英雄联盟》重做后的「末日使者」技能设定?
嗨喽,大家好,我是史蒂夫
无害稻草人(被动)
费德提克的饰品眼会变成雕像,外形与费德提克相同,与正常守卫眼一样提供视野
敌人靠近雕像时,雕像会随机模仿普攻或群鸦风暴的动作,之后自毁
费德提克最多持有2个雕像,冷却时间随等级降低,持续时间随等级成长
6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒
恐惧(Q)
被动:
脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标
主动:
恐惧目标,并造成相当于目标当前生命值百分比的魔法伤害
如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害
丰收之魇(W)
吸收所有周围敌人的灵魂,持续造成魔法伤害,并基于伤害治疗费德提克自身
最后一次伤害和治疗量会基于费德提克的已损失生命值
如果该技能提前结束或者没有目标可以吸取,返还部分冷却时间
骇惧收割(E)
对半月形区域内的敌人造成魔法伤害并减速
在区域中心的敌人还会被沉默
群鸦风暴(R)
引导一段时间,之后闪烁到目标区域,对范围内的敌人持续造成魔法伤害
技能组上面很多答主已经说了,不再赘述。
不知道大家看完是什么感觉,反正给我的感觉是,这又是一个还没出就要挨削的角色。
因为这个技能组在职业赛场上太强了
且不说新稻草人依然可以野辅双摇,就这个被动技能对半区视野的掌控性就可以称得上强势,尤其这个注重控龙和野辅联动的版本。
一个小稻草人插龙坑河道,可以杜绝对面打野偷龙的念想,两个小稻草人可以封死河道视野,如果稻草人身上再带上工资装和真眼以及红色系天赋(现在还不清楚被动眼和工资装眼冲不冲突),那么新版稻草人将化身成一个么的感情的地图探照灯。
更凶残的是,这个q技能的被动。因为稻草人的存在,中期的龙团只要稻草人不露面,对面根本不敢轻举妄动,而且新版稻草人的q技能搭配上一些英雄会有奇效,比如赛娜,比如cxk,比如滑板鞋。
可以预见的是,由于技能搭配太过凶悍,新版稻草人的面板未必会很高,也可能就刚出来的时候高,毕竟还要卖皮肤恰饭不是~希望能帮到你
LOL官方公布了稻草人重做的技能展示,先看一段视频展示吧。
视频加载中...
下面我们分别介绍一下技能:
无害稻草人(被动)
费德提克的饰品眼会变成雕像,外形与费德提克相同,与正常守卫眼一样提供视野,敌人靠近雕像时,雕像会随机模仿普攻或群鸦风暴的动作,之后自毁。
费德提克最多持有2个雕像,冷却时间随等级降低,持续时间随等级成长,6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒。
被动就无敌了,突出一个字惊悚,看见假稻草人一动,对面玩家直接吓出闪现不是赚了。
恐惧(Q)
被动:
脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标
主动:
恐惧目标,并造成相当于目标当前生命值百分比的魔法伤害
如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害
Q技能主要强在增加了被动效果,躲草丛跳大或E技能,直接可以群体恐惧对面一片。
丰收之魇(W)
吸收所有周围敌人的灵魂,持续造成魔法伤害,并基于伤害治疗费德提克自身,最后一次伤害和治疗量会基于费德提克的已损失生命值,如果该技能提前结束或者没有目标可以吸取,返还部分冷却时间。
w技能从吸一个人变为群吸,同时未命中或者打断还能减冷却,有点可怕。
骇惧收割(E)
对半月形区域内的敌人造成魔法伤害并减速,在区域中心的敌人还会被沉默。
E技能不再是消耗和抽奖技能了,其他技能太强,E技能的沉默机制就改了。
群鸦风暴(R)
引导一段时间,之后闪烁到目标区域,对范围内的敌人持续造成魔法伤害
大招没有多大变化,仍然是读条闪现进人堆,不过现在和Q技能被动搭配将十分强大。
稻草人的重做就介绍到这了,在我看来稻草人的重做无疑是再次限制ADC的发挥空间!
游戏达人小海
5小时前
最近拳头公司也是一直在针对远古英雄进行一些改变,很多英雄也都发生了一定程度上的操作,就比如说前一段时间的潘森和铁男,今天凌晨《英雄联盟》官方就发布了末日使者·费德提克重做后的技能演示,一起来看看。
新版稻草人的技能详情
被动-无害稻草人
新版被动改成了插眼,稻草人的假眼会被稻草人雕像取代,外形与稻草人一模一样,雕像和正常眼一样能提供视野,而且当敌人接近雕像时,雕像会做出随机动作(比如普攻、引导群鸦风暴),之后雕像会自毁,抽奖放大招,感觉挺有意思的。
Q技能-恐惧
Q技能现在可以恐惧并造成伤害了,对已经恐惧过的目标不能再次造成恐惧,而是双倍伤害,有点像寡妇。
W技能-灵魂汲取
稻草人w技能可以说是大大加强了现在可以吸取附近所有敌人了,有点乌鸦大招的感觉。
E-收割
E技能变成了范围伤害,自己身前月牙形范围内对敌人造成伤害和减速,中心的敌人会被沉默,有点像青钢影W技能。
R-群鸦风暴
R技能没什么改动必进是稻草人的招牌。
此外官方还公布了稻草人的新原画,这才是末日使者该有的样子嘛。
结语:总体来说这次改版算是加强了稻草人这个英雄,而且玩法上被动的使用又增加了许多趣味性,还是挺期待10.7版本新版稻草人的实装表现。
游戏达人小海
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新版狗熊详细技能
最近拳头公司也是一直在针对远古英雄进行一些改变,很多英雄也都发生了一定程度上的操作,就比如说前一段时间的潘森和铁男,今天凌晨《英雄联盟》官方就发布了末日使者·费德提克重做后的技能演示,一起来看看。
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被动-无害稻草人
新版被动改成了插眼,稻草人的假眼会被稻草人雕像取代,外形与稻草人一模一样,雕像和正常眼一样能提供视野,而且当敌人接近雕像时,雕像会做出随机动作(比如普攻、引导群鸦风暴),之后雕像会自毁,抽奖放大招,感觉挺有意思的。
Q技能-恐惧
Q技能现在可以恐惧并造成伤害了,对已经恐惧过的目标不能再次造成恐惧,而是双倍伤害,有点像寡妇。
W技能-灵魂汲取
稻草人w技能可以说是大大加强了现在可以吸取附近所有敌人了,有点乌鸦大招的感觉。
E-收割
E技能变成了范围伤害,自己身前月牙形范围内对敌人造成伤害和减速,中心的敌人会被沉默,有点像青钢影W技能。
R-群鸦风暴
R技能没什么改动必进是稻草人的招牌。
此外官方还公布了稻草人的新原画,这才是末日使者该有的样子嘛。
结语:总体来说这次改版算是加强了稻草人这个英雄,而且玩法上被动的使用又增加了许多趣味性,还是挺期待10.7版本新版稻草人的实装表现。
dota2末日使者怎么玩 2025?
末日使者可以根据前期对方英雄的整体级别调整学习“死亡”技能的级别,若对方级别成长较快,甚至可以在技能学习顺序中提前学1-2级“吞噬”技能加以调整。
末日使者可以用“影刃”物品加强偷袭对方后期英雄的能力,以及加强自身的逃生能力。
可以配合末日使者gank的英雄很多,最好拥有控制技能,这样会增加末日使者击杀敌方英雄的能力。此外,能为末日使者回复魔法值的英雄也非常关键,如水晶室女等。
见到对手后,末日使者先用“死亡”技能以判断对方是否使用“分身斧”或捡到“幻象”神符,此外还能让对方的装备“林肯法球”失效。而后,使用“末日”技能,并打开“焦土”技能追赶,在追击途中不要忘记物理输出,并持续使用“死亡”技能,即可击杀对手。
dota1末日使者出装?
Dota1末日出装,600出瓶子,500出鞋子,再往后补充魔杖、骨灰、相位!有了这4件装备,末日前期的ganker装就全了,这个时候的末日是人见人怕的,是最强势的!
推荐吃小狗头,加移动速度,毕竟末日是需要追击的,ganker手段,开焦土,放大招,卡等级炮的级别,开相位追砍,一般都能单杀。
dota 末日使者教学?
后面装备:先锋、挑战(转笛子)、冰甲(这才是末日的神器之一,zhou的最爱、效果比辉耀好)、强袭、龙心、辉耀、羊刀、刷新都可以考虑。不要出A帐,这个版本的A杖不适合末日,毕竟只是提升了伤害,到后期,禁魔的作用更大,而A杖不提升禁魔时间!基本装:600出瓶子,500出鞋子,再往后补充魔杖、骨灰、相位!有了这4件装备,末日前期的ganker装就全了,这个时候的末日是人见人怕的,是最强势的!推荐吃小狗头,加移动速度,毕竟末日是需要追击的,ganker手段,开焦土,放大招,卡等级炮的级别,开相位追砍,一般都能单杀。
dota2末日使者阎刃算普攻吗?
阎刃是末日使者2技能,鼠标右击该技能图标,可以一直当普通攻击使用,不过有冷却时间。技能如下:
阎刃
末日挥舞他的炽烈之剑,将敌人点燃。造成0.6秒眩晕,并施加一个燃烧效果,持续4.0秒,每秒造成伤害,数值为基础伤害+目标最大生命值的一定百分比。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
可以驱散:是
基础烧灼伤害:16 / 24 / 32 / 40
最大生命值伤害百分比:1.3% / 2.5% / 3.8% / 5.0%
烧灼持续时间:4.0
眩晕持续时间:0.6
16.0 / 12.0 / 8.0 / 4.0
DOTA末日使者神装出装顺序?
没啥多方案,基本出装路线是定死的,你不按这套打法固然可以,但对面恐怕不会答应,尤其是去天梯~出门装:魂戒卷轴三树枝两吃树一药膏。如果是AP随机得到,可以直接魔瓶圆盾出门单中去~单中时5级是个重要的点,此时若有魂戒并有2级死亡(对应数字是5),对面也是5级自己血量尚可,可以考虑冲一波,焦土和两个V足够带走任何英雄。这远比圆盾这类东西出门更有杀伤力。这英雄没什么打架不打架的出装之说,只有打架才能发挥作用。这家伙刷钱也不赖,这两者有机结合才能发挥最大的威力。走中接下来魔瓶,优势出相位,均势或者不明朗还是假腿好,然后肉装,实在太顺出辉耀。不走中的秘法鞋,还是肉装,真的很顺就出辉耀看对面的阵容考虑是否出挑战乃至合成长笛,如果对面法术不强早点做出板甲更好。牢记撑足护甲是末日必须做的。没有多少比末日血更厚的英雄,你就应该做个肉盾冲击对面阵型,打架时废掉对面关键的人物。后期飞鞋,西瓦,强袭/大电锤,龙心,如果自家近战多或者推线差,祭品必出。如果把你当后期打,中期一般要奔辉耀而去,提供更快的刷钱速度(其实这在其次,后期必须要带线能力,末日带线不行是他从CW中逐渐远离的重要因素),然后再适当的转肉,可以出1100撑血后期转心。不过说实话,现在的节奏,恐怕不允许你这么做。因为就实际效果而言,先锋挑战HY的战斗力不如先锋长笛西瓦~后期飞鞋,龙心,强袭,辉耀,但说实话如果不再补充第二个振奋乃至合成大电锤,普通敏捷后期的攻速完爆你,而且你的攻击还不见得比他高,0.9的敏捷成长根本不适合当后期,非要这么打,接下来就出攻击装吧,例如深渊之剑和金箍棒什么的, 这么打要先点满1技能,2技能一般一级足够毕竟他的成长太低,4%回血/伤害的提升聊胜于无,不如加V来得实在,在6级要有一级的v,三级的吃兵和一级的焦土就行,有大招一定要打架,没大招就自己发育。
dota2末日使者后期强吗?
dota是一款5v5对战竞技类游戏,由于该游戏有众多的英雄角色可供选择,所以收到广大玩家的青睐。dota2中的末日使者是一个针对性极强的英雄,该英雄的大招可将对方一个单位直接废掉,但该英雄的爆发力并不强,所以末日当3、4号位来打,后期很强,若当做1号位大哥来使用则稍欠火候。
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