一起来捉妖资质怎么提升,一起来捉妖资质提升攻略

游戏攻略 2025-10-14 35
大家好,今天来为大家解答一起来捉妖资质怎么提升这个问题的一些问题点,相信很多人对关于一起来捉妖资质怎么提升也一样还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
  1. 《一起来捉妖》这点属性比资质更重要,大多数玩家不知道,请问为什么会遭到魔改?
  2. 一起来捉妖攻击力和物理资质的区别是什么?
  3. 《一起来捉妖》玩家合成高资质元素之灵却后悔不已,元素之灵到底该不该合?
  4. 《一起来捉妖》怎么算好宝宝? 如果物理输出的宝宝资质法攻低,其他四项都高,能算好宝吗?

《一起来捉妖》这点属性比资质更重要,大多数玩家不知道,请问为什么会遭到魔改?

虽然是个自问自答的问题,但是还是要说一下种族值当然更重要,种族值越高加成系数越高,用32物攻的八戒打10关水BOSS转一下克制3倍1000多,用32法攻句芒2技能无克制一下就1500,六耳出暴击2300,所以根本不可能改

各位同道大家好,欢迎来到《贝斯手捉妖奇闻录》,我是你们的御灵师贝斯手。

能有一只高资的六耳或者金灵想必是很多玩家一直以来的梦想,毕竟不是飞机玩家,抓起来也是很辛苦的。而在大家的观念里,资质则是衡量一切的关键。

其实今天贝斯手要说的就是,还在看资质吗?其实除此之外,还有另外一个属性也是很重要的,那到底是什么呢?下面就一起来看看吧。

其实对于很多内测玩家而言,都是知道一个基础认知的,就是资质并不是最优先考虑的属性,虽然公测后资质的作用被放大,但是更多还是一些人为的误导。

那么其实这个属性才是关键,也就是种族值,高一阶的种族会有更多优势,所以大家在选妖的时候,种族阶等是应该更加优先于资质的。

那么目前我们可以看到,玩家非常喜欢的六耳、金灵上仙其实也是就算是四阶形态,金灵尊者和玄灵猴子是属于五阶的。那么现在我们判断种族的一个方面是用种族值,其实是不准确的。为什么这么说呢,其实在内测的时候是直接有种族等阶的,比如说六耳就属于传说级的妖灵,而路边抓的野妖就是普通级,不过公测取消了这一设定,也就是遭到魔改,取消了这种分级方式。

可能还是想让玩家回归休闲,不想刻意引导玩家分个三六九等,这样就太有目的性了,这可能也是取消战力榜的原因,不想演变为传统的肝氪游戏,但是不得不说现在是适得其反。

在说完种族等阶的定位后,那么下面贝斯手就要说到关键位置了,如果你有某个妖灵资质没有满30,那么要不要练呢?答案是肯定的,比如你的金角资质普通,但是也请早点练,损失一点云纹,后期那都不算什么,但是你耽误的时间越久和别人的差距就越大。

金角即便普通那也是前期主力,一样吊打满资的和尚,早点提升自己,才能争取抢擂台,这也是我们大前期的绝对目标了。否则等你满30的妖灵出来,对方的猴子的出来了,请问那时候还有什么意义呢。

那么今天的异闻录就到此结束了,大家觉得除了资质外还有哪些是值得新人关注的呢,你的六耳养的如何呢?

请大家在下方说说自己的看法,贝斯手我也会随时查看。

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一起来捉妖攻击力和物理资质的区别是什么?

先说下什么是资质

内测时资质最低为1最高为26,

最重要的一点内测各项属性均为具体数值,

所以每点资质影响的属性数值很好推算。

满级时资质1与资质26属性正好差25%,

也就是每点资质代表了1%的属性差。

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现在进入公测,

属性数值变为隐藏状态。

正好最近看到一篇利用颜如玉的被动回血反推原血量,

然后再通过数据库里32资质的血量与实际反推血量的差距,

推测出现有每点资质对应的属性差距。

简短来说,

公测后资质1与资质32的属性差距也大概为25%,

只是每点资质大约等于0.78%的属性差。

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回到原问题,

妖灵拥有物理攻击力与法术攻击力,

相应的详细数值=当前等级种族值×(0.78×资质+75)%

以具体的妖灵举例。

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上图为一只五维全满32资质的六耳猕猴50级的种族值。

如果物攻资质为20,

具体物攻为:

11299×(0.78×20+75)%

=11299×90.6%

=10237
其他属性也同理。

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多说两句,

由于技能以及属性相克等,

10%甚至5%的攻击资质差距,

带来的输出差距就是百分之几十了。

所以物攻及魔攻资质尽量追求32。

《一起来捉妖》玩家合成高资质元素之灵却后悔不已,元素之灵到底该不该合?

最近很多小伙伴和二风一样沉迷在了《一起来捉妖》这款游戏里了,每天的乐趣就是给朋友炫耀自己抓到的高资质妖灵,毕竟妖灵也是分高低等的,培养出一个优秀的妖灵是很多人一直梦寐以求的,而稀有的妖灵更是广受青睐。

其中元素之灵就是这样的一个存在,由于需要金木水火土五个元素合成,于是想要一个高资质元素之灵就必须集齐这五个高资质的元素妖灵。最近有玩家费劲千辛万苦终于合成了一个资质不错的元素之灵,虽然不是满资质但是也是自己花费了大量精力和云纹资源培养出来的,但是看到元素之灵的技能后玩家却是后悔不已。

原来由于之前没有看到过元素之灵的技能只是听别人说这个妖灵很好,所以也就没多想就来合成了。合成后可以看到元素之灵的技能,它的定位居然是一个法坦,二技能提供护盾但是不像石灵的护盾换下后还可以给其他妖灵加持,他的护盾换下就消失,而三级能居然是在死后为队友提供输出加成。一个肉玩的还是献祭流这就很尴尬了。

也难怪玩家会后悔,要知道培养一个元素之灵,需要五行五只元素全部30级,每只消耗59碎片和28300的云纹,再加上合成需要的60碎片一共就是355碎片和141500的云纹,要知道这么多资源完全可以去培养当下一些热门妖灵了。

二人觉得在40级之前还是不要想着合元素之灵了,当然土豪除外。云纹在这个游戏中才是最重要的,与其花费如此多的云纹去培养一个坦克不如去培养五个五行输出。

《一起来捉妖》怎么算好宝宝? 如果物理输出的宝宝资质法攻低,其他四项都高,能算好宝吗?

这款游戏里面我们应该怎么选择自己所喜欢的宝宝,又应该怎么进行相应的放送选择呢?今天就在这里给你们揭秘一下吧。

首先在妖怪的选择上面我们需要根据它的一想相应的评分来对他进行一个相应的判断,一些品质好的宝宝他们的评分往往都会是非常的高的。

那么在不同的种族上面所拥有的资质条也是截然不同的一个存在,比如说一个干将他的资质条都还没有满,但是他的评分以及相应的属于早就超过了一个满属性的莫邪了,这个时候我们就需要关注到相应的种族上面啦。

还有一种情况就是抓取一些元气的宝宝,他们的基础资质是非常容易进行到相应的培养的,但是有一点需要注意的就是他们当中也有一些资质是很低的一个存在哦,往往这个时候电脑就会发出相应的信息对你进行嘲讽啦。

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