刀塔传奇物理队必备辅助英盘点,刀塔传奇物理队阵容推荐
- dota2帕克物理出装?
- DOTA2赏金猎人如今沦为了辅助英雄,你还记得他当年的物理流打法吗?
- Dota2的7.23版本,帕克15级天赋可以+90攻击力,出暗灭大炮打物理流怎么样?
- Dota2末日出战鼓+臂章+双刀的物理流,打1号位大哥怎么样呢?
- dota2物理影魔出装?
- dota2版本的卡尔能打物理的吗?如果可以,怎么出装呢?
dota2帕克物理出装?
1、出装顺序:追击刀锋+急速战靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+名刀·司命/贤者的庇护/辉月
2、出装思路:这一套出装帕克前期入侵敌方野区能力极强,能够轻易反掉敌方野区,整体拖垮打野节奏,能够掌握全局节奏。后期辉月可以换复活甲。
铭文搭配:
3、第一套铭文:5红月+5祸源、5夺萃+5狩猎、10鹰眼
DOTA2赏金猎人如今沦为了辅助英雄,你还记得他当年的物理流打法吗?
当年游哥vs平台冲等级的拿手英雄中就有一手物理流赏金。在6.59到6.68的n个版本中,赏金因为其路人局不错的逃生能力,单杀能力和经济滚雪球能力而经常被拿来作为大哥位。
物理流赏金存在的理由
当年的赏金和现在定位完全不同。游哥在dota1中从来也没考虑过赏金是可以打辅助的一个英雄,然而现在游哥也很难认为赏金是一个可以打大哥的英雄了……

这主要得益于当时版本中大家的反隐意识不强,节奏较慢和团战频率不高。现在的赏金猎人几乎被认为是线上最弱势的英雄之一了,但是当年可以隐身的赏金在不高的分段中可是混线的一把好手,甚至经常能在212分路中反而压制对面的英雄。而一旦进入前中期,赏金猎人是具有很强单杀人能力的。跟现在不同,当时节奏较慢,大家的混线时间基本能维持在15分钟以上,而出了假腿王者之戒的赏金几乎是哪个时段酱油的噩梦,通过连续的击杀很容易就能帮助赏金快速扩大经济和等级优势。
dota1物理流赏金打法和出装
首先是免责声明,游哥只是在回忆当年的物理流赏金,切记现在的小朋友不要效仿,基本会被打爆的。
对线期,物理流赏金出门的出装本着压力大选穷鬼盾,压力小选补刀斧的精神。不过当时游哥更喜欢当时出门出圆盾和守护指环。这样在野外商店可以直接买到补刀斧穷鬼盾、假腿、王者之戒、吸血面具。当时的边路在初期几乎是用不到鸡的,所以可以的话只要回家或者运鸡一次就可以出到假腿祭品的前期神装。赏金在对线期,如果对方过强,就尽可能以隐身蹭经验,破隐一击补小兵为主。通常在对线时间下,赏金还不至于被人插真眼针对,如果队友不是特别强势,尽量以快速刷假腿和蹭等级为主,不要去尝试和别人换消耗;而如果队友强势,赏金的13技能是耗血的神技,通常能造出极大的杀伤。
前中期,这段时间往往以物理流赏金6级并有了假腿王者之戒穷鬼盾开始,意味着赏金开始走向单杀刷野游走的时期,这时候的赏金通常不过多露线,以刷野出祭品同时单提对面酱油为主。赏金3技能的减速配合大招及假腿的移速能让赏金可以追死任何人。这段时间是赏金拉开经济差的最好时间。游哥甚至会自己插对方2个河道眼来保证可以杀到酱油。
中期,物理流赏金在有了假腿祭品之后,下一件会选择出暗灭。并且游戏方式主要是通过抓人和带线阻止对方抱团,毕竟在赏金bkb之前团战中的战斗力很弱,而在没有足够的gank人头时赏金也没有办法能和其他游戏拉开经济差。
后期,物理流赏金神装主要是飞鞋,强袭,暗灭,祭品,蝴蝶,bkb。主要通过减防流不断扩大自己的输出。
尽管已经快过去10年,但是游哥对当年的绝活之一物理赏金依然有着相当的怀念,希望小伙伴们可以踊跃参观和评论。
不知道现在咋打,看到了就想起以前的打法。
一、一刀流赏金
相位、黯灭、大炮、祭品,利用被动稳定暴击,打法师和脆皮就是一刀,出红字的感觉,贼好……(✪▽✪)
二、物理硬杠流
假腿、战鼓、双刀、晕锤、bkb,前期黏住对面谁谁死,尤其那种没蓝了的落单英雄,从一塔追到二塔。
三、减甲流
相位、勋章、祭品、黯灭、bkb,配合标记减甲,一刀一个小朋友,对面肉多的时候可以用。打法师相当于真实伤害。
四、红杖虚灵法系爆发流
草鞋、红杖、小净化、红杖2级、红杖3级、红杖4级、红杖5级、跳刀、虚灵,后期cd快,跳刀走位灵活,塔下杀人,轻松随意。
尤其开图的赏金,法系爆发打得对面怀疑人生。
Dota2的7.23版本,帕克15级天赋可以+90攻击力,出暗灭大炮打物理流怎么样?
帕克作为一名传统中单英雄,感觉很久都没有像刀塔1那么吃香了,本以为冰蛙会给她来波加强,但是7.23版本更新之后,她的胜率则是突出一个惨,仅仅有46.8%,排名第93位
我们都知道帕克的传统打法是跳刀,大根,羊刀这种法系出装,但是现在的版本,10级天赋现在相位转移可以攻击对手,所以觉得物理流可以考虑一下。
这英雄现在就是15级天赋90攻击力太强,配合F普攻20分钟前伤害太高了,出个纷争前期靠魔法,然后出电锤或者暗灭大炮什么的。 20级天赋可以选择右边,这样帕克的W只有4秒的CD,我觉得是因为W增加了小闪烁之后法系帕克前期能力大幅提升了以前需要一个跳刀切入,现在可以沉默进人群波出来,你先打2200经济才能打架还是有等级就能打架差别非常大,毕竟等你有了跳刀,你的技能就未必能打死人了 。
25级点大招攻击天赋,后期都很有声音。 特别是A仗之后,有8秒的持续时间,大到几个就能A几个,F的时候,吹风的时候都不打断普攻,这种平A输出环境比很多传统大哥英雄要好很多。
这么看下来好像物理流确实很有声音,大家觉得呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
Dota2末日出战鼓+臂章+双刀的物理流,打1号位大哥怎么样呢?
看到这个战鼓+臂章+双刀的打法,第一想法就是以前头酱yyf开发出来的移速流小狗,出装也是这样,但是 一般意义上的物理流指的是单位时间内输出高,doom因为初始攻击间隔和抬手劣势,不算一般意义上的物理大哥。但是这套因为身板好移速快,冲阵型的效果相当不错,带着大招时还有足够威慑力,加上烈火刀有cd,对输出环境的要求比传统物理大哥要求低,打大哥也不是不可以。
先来看下这一套装备的优缺点,在10分钟到30分钟之间会很强。为什么出臂章,就这个问题,建议玩一把这个出装,人机也好,末日玩家只要会基本的开关,就能保持80%以上的状态,有些时候你赶几步路血就满了。
而且末日一般都会出点金手,DOOM有一个70秒的点金手,吃了头狼之后的平A刷野的能力也不差,而且DOOM刷野刷野最多最多给大野一刀烈火刀,刷野基本上不会开焦土,也就线野双收的时候开一下,平常刷野一个焦土撑死也就刷两组野,而且烫不死怪。 再随身带一个小蓝,加上队友的秘法,蓝基本上不存在不够用的情况。 在实战方面,DOOM对线只要补刀没被压就会很肥,而且DOOM也不需要那种过分的经济压制。他在10分钟前做到护腕臂章,20分钟前护腕臂章双刀,你玩的时候有大招应该是巴不得对面找你打架。
这套装备总体来说冲锋陷阵比较好,打起团来真的是撵着对面跑,但是容易输出不足,所以打大哥的话,还是要配个有输出的二哥吧!
大家觉得末日出这套装备可以打大哥吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2物理影魔出装?
出门装:1吃树3树枝,速出魔瓶、鞋子
中期:假腿,魔瓶,BKB,分身斧,大魔棒,TP,顺风可以出跳刀(要先出假腿、再出BKB、然后再分身斧)
后期:冰眼,撒旦,蝴蝶,飞鞋,分身斧,BKB(打钱快可先出蝴蝶、再支配转撒旦、把假腿换成飞鞋、最后出冰眼)
dota2版本的卡尔能打物理的吗?如果可以,怎么出装呢?
输出4要素,攻速,伤害,切入和站桩能力,但凡后期都至少具备2个条件,例如pa,就是攻速,切入和伤害,流浪,切入,站桩能力和伤害。而卡尔最多只能只占一个攻速,要补的东西太多了,天生的智力英雄身板导致缺少切入,护甲,血量,攻击力,总共就6个格子。所以没法打物理输出
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