王者荣耀新版本打野刀怎么选择,王者荣耀新版本打野刀怎么选择英雄
2020王者荣耀红色打野刀属性?
黄刀可以增加8%和附加持续2秒的真实伤害
移速是王者荣耀最有价值的属性,因为移速可以直接提升机动性,跑图和拉扯能力,有些英雄很依赖移速的加成,如马超吕布等。而价值750金币的黄刀,上来就给8%移速加成,能让英雄更具有资源竞争力。
其次,黄刀还能附加真实伤害,进一步的提升刷野效率
最重要的是,还可以对英雄造成额外每0.5秒20点,持续2秒,总共80点的真实伤害,进一步的提升英雄的战斗力和收割残血能力。
新打野刀讲解?
新版打野刀,不像老版打野刀那样需要击杀野怪才能叠加层数,新打野刀从你购买的那一刻,就可以获得它全部的属性。8%的移动速度,会用技能会获得普通攻击,对目标造成真实伤害的效果。惩击敌方英雄时,还会造成几百点的真实伤害。所以,对那些靠攻速打伤害的英雄会增加很多新玩法。
王者荣耀3月更新,打野刀大改,近战英雄有效,网友表示策划针对KPL选手,你怎么看?
你好,我是王者蒋哥!
首先:打野刀做如此修改。其实也是王者荣耀回归初心的一种举动,众所周知,王者荣耀总共分为六大类英雄。战士,法师,射手,刺客,辅助与坦克。虽然我进入王者荣耀已经有三年了,但之前从未关注过KPL王者荣耀职业赛。所以并不知道从何时起被哪位大神创造出了射手打野流。并在王者荣耀KPL职业联赛中大放异彩。逐渐取代了刺客的主力打野位。而边路也被战士坦克占据。这次将打野刀的被动限定为近战生效,只是回归王者荣耀设计之初的职业设定。使射手回归边路,刺客重新回到被射手占据的位置中来。使职业联赛与路人局中也不至于有太大差别。
其次。在设计破晓之时,也许天美的策划早就构思好了。特意量身为射手打造一件神装。作为改动打野刀的铺垫。使游戏回归各职业设计正统与初心中来,也未必不是一件好事。相信以后刺客打野,射手打边路,将会成为路人局与职业联赛统一的共识。
最后。以上言论仅为个人观点,如有不同意见,欢迎讨论!
王者荣耀3月更新,打野刀大改,近战英雄有效,网友表示策划针对KPL选手,你怎么看?
在最近的王者荣耀更新,天美是不断的对打野装和辅助装进行不同程度的改动和优化,天美为了对付玩家的各种奇葩玩法和奇葩打野真的是操碎了心,像“养猪流”和“射手打野”还有“半肉流”等等真的是让天美一方面佩服玩家的创造力,一方面又不得不平衡英雄战力,防止破坏峡谷的公平。
看来在下个赛季天美是铁了心要将射手回到边路,不让再出现射手打野的情况了。
打野刀的被动效果-打野修改为: 增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%。
之前是只有带了惩戒才能买打野刀,现在改为即使射手带了惩戒买了打野刀也无法获得额外的伤害,只有近战英雄才可以获得,这一改动,对于像孙尚香、马可波罗和公孙离这类射手打野来说,等于宣布他们打野将成为历史。。
在如今的KPL赛场上基本都是边路双战士,辅助跟射手打野,这一改动对于这类打法的职业战队来说,影响的确不小,但是我想天美也不是为了针对谁,只是在更好的优化?平衡游戏。能让召唤师峡谷能往更合理的方向发展!
以上就是我的看法!
最后希望帅哥美女能点个赞给个关注,谢谢大家啦!
芃叔国服百里玄策、国服盘古,来谈谈这次打野刀的改动。
芃叔认为一方面是为了针对KPL目前射手打野,野线双收快速发育的现状,另一方面是为了改变当前KPL热门的射手打野(马可波罗、公孙离为主)在排位赛中很难发挥得窘境。
这两个英雄在普通玩家手中,很难秀,经济发育方面因为不是团队运营,很难像KPL之中那样快速成型,而如果不能快速成型,收益反而不如鲁班、后羿、狄仁杰这种大后期站撸英雄。
这并不是对近战打野的加强,在数值上增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%,其实是没变的,只是增加了仅限近战。
为此我也查了几个受争议的英雄到底是近战还是远程,百里玄策、裴擒虎是近战,元歌是远程,所以现在有些利用元歌打野的慢慢也将退出舞台。而对于之前是远程的刘备和司马懿,也一起改成了近战类。
至于马可波罗、公孙离、李元芳、成吉思汗这种在线上收益极小的英雄也会相应有所改动,来更贴合版本。
我们也可以看出这次是策划逼不得已而为之的改动,kpl非ban必选,排位赛选出来却被当为“演员”,虽然改的生硬,但是也是想要把游戏往更平衡、更大众化的方向去发展,让每个英雄带给玩家的体验感是一样的。
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大家好
就在前几天,王者荣耀体验服对打野刀进行了较大的改动。众所周知,打野刀对于打野位的英雄是非常重要的,现版本二级打野刀的具体数值是这样的
唯一被动:增加60%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得的金币增加20%,并把惩击升级为寒冰惩击

不同的打野刀通过所击杀野怪后所获得的可叠加属性也是不同的,比如游击弯刀(蓝野刀)就是为英雄叠加法强,巡守利斧(肉野刀)为英雄增加生命值,追击刀锋(红野刀)增加物攻和冷却缩减
但在最新的体验服改动中,对所能打野刀的英雄进行了规划,打野刀的唯一被动只能对近战英雄生效。也就是说,像当前版本和kpl比较火热的射手打野英雄如马可波罗,公孙离,李元芳,孙尚香等在下次正式服大更新后就只能老老实实地走边路了。
对于经常观看kpl的玩家来说,对于射手打野自然是更为熟悉了的。从最初的马可波罗大战公孙离到后来的李元芳推塔节奏,再到现在又加入了孙尚香这位有爆发有位移的射手加入,射手打野队伍也是多了一员大将。射手打野是受版本影响所致,在边路射手的发育和生存收到极大的影响,所以才只能带上惩戒行走于野区之间了。但对于各位观众姥爷们来说,观赏性却打打降低了。相比于最初的刺客乱秀,这种射手运营式打发实在是观赏性极低,这也是kpl热度逐渐下滑的原因之一。
对于这次
改动的最大原因,我觉得策划还是想让射手回归边路,让他们走属于“自己”的位置。但万事有利有弊,没有任何事都是十全十美称心如意的。对于公孙离和马克菠萝这类灵活如刺客的射手来说,如果前期没有足够的经济支撑和经济压制的话,在中后期团战中的输出能力自然比不上鲁班后羿这种站桩型射手。看你一顿操作猛如虎,结果一看战绩零杠五。不但对面嘲笑,还要经受队友的话语摧残。马克和公孙离心里自然也是一万句mmp啊。这两位英雄在路人局本来出场率和胜率就已经很低了,就算拿出来也自然是打野,现在又要让他们走边路,那可能就真的会成为“绝版”英雄了吧。
对于这次版本的改动,大家有什么看法呢?欢迎留言评论。
