《英雄联盟》征服者符文并非只有近战适合 或成ADC的对线压制神器,
- 征服者符文怎么获取?
- RNG狼行不灭腕豪被吊打,质疑姿态道:还是我征服者强,这符文不适合吗?
- 蛮王带海妖还是征服者符文?
- LOL新版无尽跟征服者符文的真伤效果是如何计算的,效果会不会重复了?
- 《英雄联盟》铁铠冥魂主系符文带征服者和致命节奏有什么区别?具体应该怎么选择呢?
征服者符文怎么获取?
1、商城金币购买符文,花费800金币抽取5次符文必出一个2~3级的符文,虽然金币可以购买到低等级的符文,但是因为金币的获取难度在前期太高,而产出的符文等级比较低,非常的不划算,不建议大家在新手期使用金币购买符文。
2、商城钻石购买符文,分为120钻石买1次和568钻石买5次,每购买5次必出1个4~5级的符文,一定时间后免费抽取一次,这个虽然产出的符文等级很高,但是新手在获得钻石后不如去购买英雄,每隔一段时间免费抽一次就好,符文页是慢慢养成的,不需要太着急去填充。
3、武道商店,使用武道币可以兑换2级或3级的符文,如果想用武道币去购买老夫子,那么就不要去购买3级的符文,但是我一般都会选择使用武道币去购买3级的符文去填充符文槽,或者分解成符文碎片用来合成更高级的符文。
4、远征商店,使用远征币可以兑换2级或3级的符文,道理同武道商店一样,如果想购买白起那么可以每天进行流过远征积攒远征币,8888远征币即可兑换英雄白起,已经有白起的可以把远征币兑换成3级符文,在武道商店和远征商店不会出现4级和5级高阶符文。
5、挑战符文,首次通关奖励不同等级符文,每一个关卡都会赠送符文,不过都是低级符文,符文获取后可以拿去分解。
6、商城出售的符文礼包。
7、夺宝抽奖,奖池中拥有大量的2级和3级符文,人民币玩家填充符文页时,夺宝产出的符文会占据到大多数。
RNG狼行不灭腕豪被吊打,质疑姿态道:还是我征服者强,这符文不适合吗?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊狼行偷学姿态腕豪一事】
在腕豪这个新英雄上线正式服之后,不少上单玩家瞬间就为之沉迷了,他不仅有“乌鸦坐飞机”的亮眼大招,还有几乎瞬间满血的护盾。除此之外,腕豪的技能机制也比较简单,很容易就能上手,这才有了现在这个局面。回过头来想想,佐伊,塞拉斯以及厄斐琉斯这些英雄,哪个不是操作花里胡哨的?设计师这次推出一个简单粗暴的英雄,还真是引人注目呢!
而在腕豪上线之后,不少LOL主播以及选手都在研究其出装玩法,试图找到一个最合适的套路,毕竟该英雄不仅可以成为“上分利器”,就连上赛场也不是不可能的。那么在LOL直播之中,哪一位对腕豪的掌握度不错呢?残影目前所听到的就只有姿态了。姿态身为退役职业选手,对LOL的理解要强过一般人,因此,他的建议还是有一定的依据的,就连狼行也来偷学了一波。
在姿态正在玩上单腕豪之时,狼行直接就OB了起来,在发现其腕豪是携带不灭+精密系符文之后,他立马就开了一局,并尝试了一下强度。在这一局排位中,与他对线的是某牙的一位狼人主播-狼王。在前期对线狼王之时,狼行得到了打野小龙堡盲僧的疯狂帮助,轻松就将狼王打成了0-3。看到这一幕后,狼行直接放话:你去下吧,下路挺不住了。
可就在小龙堡不再来上路之后,狼行却直接崩盘了,在7级之时,1-1的狼行腕豪与0-3的狼王狼人直接硬刚,不过腕豪还是有些过于笨重,导致其W很难命中狼王。但是狼行毕竟还是有优势的,便在自己还剩三分之一血之时,将狼王给打残了。可当狼行正追击狼王之时,狼王却接回头反打,凭借着强力的吸血效果,硬生生反杀了狼行。
在后续,狼行也是不信邪,多次与狼王开打,不过却总输给狼王的吸血,有一次狼王仅仅15滴血都完成了反杀。看到这一幕后,狼行也是不断吐槽质疑道:你确定我这英雄有后续伤害?这不灭真玩不了,还是玩征服者吧!就这样,一个1-7的狼行出现了,对面也是凭此赢下了这一局。对此,粉丝们纷纷刷屏道:应该先出一个小反甲的,你没重伤打不了。
说实话,这句话没错,狼行的伤害其实一直都是够得,只不过对面吸血实在是太强了,你不针对一下,先要凭借爆发秒人真的太难了。至于究竟是征服者还是不灭,残影觉得姿态说的就很对,原话:腕豪还是比较适合新手玩家,在这种情况下,你带个征服者不就是增加风险了吗?没操作的玩家还不如带不灭,走半肉,这样上分稳稳的。所以残影觉得大家可以在不熟练时携带不灭,等以后会玩了,操作上来了,再视情况选择符文,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!
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蛮王带海妖还是征服者符文?
首先你要知道海妖是一件神话装备不是符文,其次是蛮王不出海妖杀手,一般出狂风之力,天赋带精密系致命节奏,攻击速度更快,其次是凯旋回血治疗效果,欢欣提高自身攻击速度,致命一击便于收割残血,副系红色恶意中伤,最后带贪欲猎手增加吸血回复能力。
LOL新版无尽跟征服者符文的真伤效果是如何计算的,效果会不会重复了?
并不会重复,而是像韧性这些计算方法一样采取的是乘法模型。
征服者触发后是将20%的伤害转为真伤,而无尽是将15%的暴击伤害转化为真伤。
按照理论,两者同时触发,会有0.8*0.85=0.68=68%的伤害是物理伤害,而剩余的32%的伤害将会转化为真伤。
下面就在训练模式做个简单的测试。
测试模型:用小炮做测试(没有攻击特效)
测试方法:带征服者天赋,出无尽+双绿叉装备,(必定暴击) 观察没触发征服者前的伤害和触发后的伤害对比。
触发前:
141攻击力,打出的伤害是120+42,造成的真伤是42;
而141*2*15%=42.3 ,跟数值吻合。
触发后:
151攻击力,打出的伤害是103+96,造成的真伤是96;
而151*2*32%=96.64,跟数值吻合。
所以可以得出结论:征服者效果和无尽效果同时触发时会采用乘法模型,会将32%的伤害转化为真伤。
《英雄联盟》铁铠冥魂主系符文带征服者和致命节奏有什么区别?具体应该怎么选择呢?
大家好,我是咸鱼向上!
《英雄联盟》铁铠冥魂主系符文带征服者和致命节奏有什么区别?具体应该怎么选择呢?
这个问题首先让我们来看看符文介绍:
征服者:
致命节奏:
在让我们看看铁男的各个技能对触发这两个符文带来的收益:
征服者:(近战为8秒)。最多叠加5次,按照满级18级来计算,15*8*5=720
同时叠满之后10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果:720/10=72(72点真伤和回复)。还有铁男自带的W蓄能,被动触发征服者可以一直保持,简直是无敌啊,朋友们。
再来看看另一个致命节奏:
致命节奏:最长时间6秒,按照满级80%的攻速提升,就算6秒内多A5下吧(150的ad)
5*150=750,
720ap伤害+72真伤+72回复与干巴巴的750ad伤害(注:这里不计算护甲魔抗等等,纯数据)
emmmm
怎么看都是征服者比致命节奏强啊,加上现在铁男的被动、Q、E全都可以造成AOE伤害(就算你Q只能Q中一个人、E也只能拉回一个人、触发被动在人群中造成的伤害总是AOE吧)
总结
咸鱼认为,铁男还是应该带征服者。
我是咸鱼向上,如果大家喜欢我的回答,觉得有趣,请点赞、评论、收藏,谢谢各位看官老爷~~(图片资源来源于网络)
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力,持续8秒,最多可叠加5次。而且叠满后,10的伤害会转化为真实伤害和治疗效果。
致命节奏:伤害一个英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。
综上所述,个人觉得征服者给你带来的增益更强大,而且铁男本来就是近战,致命节奏适合远程adc。你想清楚哦。
文章到此结束,如果本次分享的《英雄联盟》征服者符文并非只有近战适合 或成ADC的对线压制神器的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。