偶像大师星耀季节一周目通关心得分享,偶像大师星耀季节 攻略

游戏攻略 2025-09-05 7
大家好,今天来为大家解答偶像大师星耀季节一周目通关心得分享这个问题的一些问题点,相信很多人对关于偶像大师星耀季节一周目通关心得分享也一样还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
  1. 英魂之刃星耀大陆回归时间?
  2. 一天之内从黄金1打到星耀,理论上有可能吗?
  3. 王者荣耀星耀局排位8分钟打完的可能性大吗?

英魂之刃星耀大陆回归时间?

无论是官方信息还是大佬们的小道消息都显示,冒险模式全新升级为“星耀大陆”,而且将于6月下旬正式上线!让我们等了这么久,重新回归的星耀大陆那必须得福利满满,而这个福利有靠实力才能拿到的,有白嫖的

一天之内从黄金1打到星耀,理论上有可能吗?

应该可以吧,我从黄金到星耀三天,每天下班回来打。打到12点,五六个小时左右,三天加起来也不到24小时,基本上都是二十多连胜败一局,又十几连胜,中间再去玩几把匹配,让自己必输的那种,挺好上的

先不说限赛机制等其他。黄金白金水平到了,往往一打二,一打三没问题,所以只要队友不挂机连胜十几把没问题,快速生段无压力。但砖石局水深到没脖子,除了职业高能外,平常王者几乎没可能连胜那么多把。

举个切身实例,王者最高28星,两个多赛季没玩,从砖石5到星耀晋级,打了三周,每天平均6-8把左右。也许你中前期还是能一打二,一打三还反杀两个,超神,反杀三杀很稀松平常,但对面蔡文姬、程咬金、貂蝉阵容射手不制裁,法师不梦魇,你提醒半天还是出个吸血刀,你能徒呼奈何。优势不推塔,团灭不开龙,兵线到高地,也要河道干一拨,你无奈单带从对方高地塔下牵扯三个到河道,你的队友还在巴巴抢红拿河蟹,你又道如何。

最后附油诗一首。

王者荣耀最深坑,钻石局里走一走。

挂机吵架送人头,射手当先干牛魔。

东皇降世速集火,05开局送他头,

局局评分十一二,奈何队友四五六。

理论上是可以,不过有点难,如果连胜的话还有积分可以额外加星,不过现在游戏的健康系统会进行时间限时,就是几小时后就会被禁赛,再加上没法一直连胜的话,那么难度就有点大了。

从黄金1打到星耀一共要54局。

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王者荣耀每一局时长都太一样,快的就十几分钟,平均每一局按20分钟算,20×54=1080分钟,1080÷60=18小时,算上防沉迷的时间,应该是不够的。

但是算上勇者积分的机制,应该是可以的,所以理论上是可以的,但仅仅局限于理论上,这个理论是不切实际的

哈喽!大家好,我是王者解说,很高兴为大家解答这个问题!

一天之内从黄金1打到星耀,理论上是可能的!

首先,我们需要了解的是黄金段位到星耀段位总共需要57颗星。而黄金一到星耀五仅需要44颗星!

其次,排位时间。楼主玩过最快的一局是四分半,基本上大都在十分钟到二十分钟之间。我们取一个中间值十五分钟,那就是需要660分钟,十一个小时。勇者积分连胜抵消失败局数的时间以及钻石局的禁英雄时间。我们再延长五个小时防沉迷以及休息时间,只需要十六个小时,就可以从黄金一打到星耀五!

最后,大家记住,游戏虽好,但是也要注意游戏时间!

我是七修!

首先看下问题“一天内从黄金Ⅰ打到星耀。可能吗?”

首先我们说一下王者荣耀这款游戏的段位联赛一共分为七个大段位,分别是“倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者”其中从黄金开始,荣耀黄金和尊贵铂金有四个小段位,永恒钻石和至尊星耀有五个小段位

如图所示

再加上勇者积分规则:

勇者积分=玩家无挂机行为奖励+连胜奖励+局内评分排名奖励+实力较强奖励(玩家队伍的综合实力高于该段位的平均实力)+虽败犹荣奖励(败方队伍中表现突出的玩家可获得);

假如当前玩家已连胜5局、排名一直是第三位、信誉等级为7,差不多一局可以拿到35分左右的勇者积分,900分加一颗星(王者段位是900分晋升一颗星)差不多需要25局就能晋升一次

那么从该理论上来看,从荣耀黄金Ⅰ一天内晋升到至尊星耀Ⅴ,差不多需要42把就可以啦!

如果平均一场对局15分钟,42*15=630分钟,630÷60=10.5小时,再加上禁英雄、中场休息差不多16小时左右可以完成,所以说理论上从荣耀黄金Ⅰ一天内晋升到至尊星耀Ⅴ是可以完成的!

友情提示:游戏需要适度,没有必要为了过高的段位而追求,一个赛季差不多需要三个月呢?一天晋升一颗星星也是可以完成该赛季的王者目标!

王者荣耀星耀局排位8分钟打完的可能性大吗?

说实话,现在的游戏节奏,和最快的时候比,还是慢很多的。

忘了是哪个赛季了,非常的流行开局反buff,不是迎面相撞就是互换buff。从开局打到结尾,平均一局大概也就十分钟多一点,八分钟打完的也比比皆是。

现在版本,虽然也算是比较快的,但是还没有达到那种程度。

主要是这么几个原因:

一个是兵线经济比较高,仅仅利用野区经济不太容易在那么短的时间里拉开较大差距。

二是前期复活比较快,而且前中期大部分英雄缺乏续航能力,在对面的车轮战术下,一般达到战略目的状态不太好也就撤了。

三是对方也很可能利用一路的带线来牵制你们的精力。比方说,你们五个人强攻一路,对面四个人防守,一个人分带。这会抱团的五个人这一方就会非常的尴尬。打吧,不见得能赢,赢了也无非是拆座塔。不打吧,对面一个带线的,等你过去人防守没准塔也没了。总之是难受。

但是也不是说不可能,只是概率会比较小。有一次队友拿了三射手想重开,我就不惯着最后拿了一手鱼。然后6分钟从对方下路一塔开始,一路推了对方的水晶…

不大,到了星耀局,玩家们都有了一定的操作水平,更深的英雄池,铭文基本完善对英雄有更独到的理解,玩家们互相切磋,把自己手上的英雄发挥得淋淋尽致,前中期基本不会有太大的差距,因为装备没起来,经济比较高那方会有优势,但更强的那方用实力弥补了经济的差距,只有到了后期,大家装备起来了,更强的那一方才会表现出实力,当然,如果更强大那方开始经济就压制弱的那方,那八分钟结束还是有可能的,但星耀玩家实力不会存在太大的差距,所以我认为,八分钟结束不太可能,以上属于个人观点,不喜勿喷,喜欢可以点个赞哦

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