炉石手机版挑战:享受卡牌对决的乐趣,卡牌 炉石
炉石传说竞技场对手卡牌浮空,不烧绳子,一直拖时间,最后我重新上,我输了,咋整?
这是炉石一直以来的类似bug一样的东西。
掉线了却不显示掉线,反而是对手的卡牌一直漂浮在棋盘上方。
当发现自己触发这个bug的时候,应该立刻退出游戏重新连,是有一定几率可以继续游戏的,如果你不这么做反而等在那里早就输了。
出现这个bug的原因就是你的网络连接不好导致掉线,并不是对方使用了什么外挂或者素质低一直悬牌。要怪也只能怪暴雪程序员。
如果炉石可以自己选择起手卡牌,游戏体验会变得如何?
大概就是各种天胡起手吧。先手可以选择三张,后手四张。快攻职业可以选择最好的快攻起手方式,会给对手很大压力。当然控制职业也可以选择相对的手牌来应对快攻。毕竟只能选择起手牌,不能决定后续的牌序。所以影响并不是很大,还要看你是不是能够神抽。
当然,这是排除小德的情况下。可能收益最大的应该就是星界德了吧,激活激活星界沟通,真的是无解。其他的跳费德收益也蛮大的,毕竟小德胡和不胡是两个职业。
所以大概全是小德的节奏吧。。。
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假如炉石可以自己选择起手牌,那么这个游戏真的会变得非常的混乱。今天我们就来设想一下,如果可以选择起手卡牌,游戏会变成什么样!
情况一:星界德称霸——关键词:天湖,高质量,橙卡
就算是天湖起手,我相信也没有任何一个职业,任何一个卡组能拼得过星界德。如果可以选择起手,那么只用带三张KEY牌:双激活加星界沟通。然后剩下27张全部是高质量橙卡,请问这样的卡组谁能破?直接可以让星界沟通进荣誉殿堂了!
情况二:快攻兴起——关键词:低费,快攻,天湖
如果星界德被暴雪制裁了。那么什么卡组又会兴起呢?毫无疑问是快攻卡组。天湖起手,各种低费生物COMBO,打的对面哭爹喊娘。5回合内解决战斗,对面连AOE的费用都还没凑齐就已经只剩1滴血了,可以说,天湖简直就是快攻梦寐以求的事情!
情况三:娱乐套路卡组增多——关键词:套路,革新,战术
如果是天湖起手,除开快攻星界德以外。应该会出现许多革新的战术,这些战术原来的combo条件就是要全部拿在手上。可惜运气总是和玩家擦肩而过,而现在,假如可以自己选择天湖起手。那简直是雪中送炭!各种奇奇怪怪的combo就会出现!
总而言之,一款看运气和构筑的卡牌游戏,如果可以天湖起手,那游戏的平衡性会被大大破坏,游戏的趣味性会大大降低。起手牌成为了决定胜负的砝码,这是暴雪开发者绝对不希望看到的!
这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!
炉石传说对战模式会消耗卡牌吗?
很乐意能为你解答,我是小明,关注我,获取更多游戏攻略。
炉石传说对战模式会消耗卡牌吗?
答案是,不会。在你组好一副卡组进行对战之后,卡牌使用或是卡牌被送入墓地(就是卡牌被消灭掉)都不会影响你的卡牌拥有。你有的卡牌,在卡组里使用的卡,在游戏对局后是不会消失的。
炉石传说想要消耗卡牌就只有一种方法,就是分解卡牌。分解卡牌会获得奥术之尘,在分解的页面时可以选择反悔,只要分解玩不马上点出那个分解界面可以反悔。这种机制就让玩家可以有反悔机会,不至于误分解卡牌。
卡牌获取方式大概有三种,一是买卡包抽卡,二是冒险模式获得卡牌,三是奥术之尘合成卡牌。还有其他的获取方式,比如天梯每月结算会获得卡牌,还有一些免费赠送的卡牌。
炉石传说在对战中不会消耗卡牌的,在游戏结束后这套牌还是属于你,只是在游戏中一张牌只能使用一次,特殊情况除外:例如暗影步可以将场上的随从返回手牌,这样就可以再次使用。
因为输了的人不服气,赢了的人想得瑟。《炉石传说》的输赢很容易就能分辨出来,当一个游戏玩家的卡组成型之后,另一个游戏玩家的卡组还没有成型,那这个人赢的机会就要大很多,所以这个要赢的游戏玩家就有可能得瑟起来,并且耗费时间享受虐菜的...
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炉石传说对战模式不会消耗卡牌,但是你自己要先组建一套对战的卡牌
炉石传说的卡牌分为经典卡牌和狂野卡牌,玩家可以进入游戏后点击我的收藏,从卡牌制作中利用粉尘制作自己需要的卡牌,卡牌一经制作确认,是永久存在的,并不会在对战中消耗,玩家可以根据自己的需要组建自己的卡组。推荐新手可以去炉石传说论坛或者炉石传说盒子中挑选适合自己的卡组。新手玩家可以先从经典卡组入手,有一定熟练度后在组建狂野卡组