魔兽怀旧服:玩家手绘黑翼之巢攻略图,魔兽怀旧黑翼之巢在哪
- 魔兽世界怀旧服玩家手绘黑翼之巢BOSS攻略,被调侃为“真正的灵魂画师”,你怎么看?
- 魔兽怀旧服黑翼之巢开门任务怎么做?(BWL开门)?
- 魔兽怀旧服:黑翼之巢副本就要开放了,2号红龙还会成为副本的拦路虎吗?
魔兽世界怀旧服玩家手绘黑翼之巢BOSS攻略,被调侃为“真正的灵魂画师”,你怎么看?
今天已经是魔兽世界怀旧服黑翼之巢开放的第五个CD,虽然绝大部分玩家都对黑翼之巢的打法了如指掌,但是依然有部分玩家面对BOSS的时候依然非常迷茫,于是一位怀旧服玩家便为了这些“萌新”手绘了黑翼之巢中部分BOSS的攻略,而这份攻略出现之后,这位玩家也成为了真正的“灵魂画师”。
2号BOSS小红龙
在魔兽世界60年代卡住无数团队的小红龙,到了怀旧服中基本就是一个纯粹的木桩便当,不过依然有玩家在面对小红龙的时候找不到自己的位置,于是便出现了这份直击灵魂的小红龙站位图,不得不说,左下角那个拿着双手武器斩杀的狂暴战真的非常形象。
7号BOSS多彩狗
如果说怀旧服版本BWL中的哪个BOSS还比较考验团队配合的话,那么就只剩下4号和7号了,而这其中4号BOSS考验的是坦克职业,7号BOSS考验的才是全团,虽然“时光加点燃,本周全玩完”的神话已经破灭,但是依然有一些团队会在多彩狗这里翻车,于是该玩家便再次手绘出了多彩狗的站位图,不仅加入了时光狗的打法,图上各职业的形象也非常鲜明,尤其是那个拿弓箭的猎人以及那个躲在墙边把盾牌伸出去的2T。
8号BOSS奈法利安
黑翼之巢8号奈法利安对现阶段怀旧服玩家来说完全就是便当,只要躲好2阶段的点名基本没有任何灭点,不过尾王毕竟是尾王,于是该玩家分别手绘了第一阶段和第二阶段的站位,不得不说,这个奈法利安龙形态画的还是惟妙惟肖的。
相比第一阶段来说,奈法利安的难点就在于第二阶段点名,而该玩家也在自己手绘的攻略上标记出了各职业的点名效果,虽然和其他团的打法略有出入,但是不得不说,这份攻略还是非常有趣的。
“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,当大多数玩家都在为了获得更好的装备和更多的金币奔波的时候,这位玩家却选择了更有意思的玩法,或许这才是怀旧服带给这位玩家的真正的乐趣所在,如果你下次遇到不会打BWL玩家,不妨把这份直击灵魂的攻略送给他。
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魔兽怀旧服黑翼之巢开门任务怎么做?(BWL开门)?
1、传送进入黑翼之巢的命令宝珠位于黑石塔副本右侧尽前的小房间里,外面有裂盾兽人精英士兵把守。如果没有完成开门任务,则触摸宝珠后仅显示文字,没有传送选项。
2、 从传送室往黑石塔副本入口方向前行,见右侧有通道就转向进入。
3、在通道里找到裂盾军需官,击杀他后会掉落一封信叫做【黑石的命令】,该物品可触发任务。
4、右击信函则接到任务“黑手的命令”,要求去杀达基萨斯将军,然后触摸他身边的达基萨斯的洛印。
5、组上一群小伙伴,开进黑石塔上去,干掉达基萨斯将军。
6、 右击达其萨斯的洛印,读条结束后即可完成任务“黑手的命令”。今后我们再去触摸传送室里的命令宝珠,就能够进入黑翼之巢了。
魔兽怀旧服:黑翼之巢副本就要开放了,2号红龙还会成为副本的拦路虎吗?
Hello,这里是碎碎念君。
在1.12的环境下,小红龙的难度会被削弱一部分,但碎碎念君认为,仍然会卡住许多团队。
《魔兽世界》小红龙
在遥远的60年代,小红龙堪称许多团队的天劫,无数不合格的队伍都曾经因为渡不了劫而止步于此。显而易见,小红龙的主要难度体现在对团队DPS的极限考验,尽管在最原始的BWL时期,暴雪还没有搞出广泛的狂暴机制,但小红龙身上已经能够体现暴雪在懵懂时期对DPS检验的设计思路了。
不过,怀旧服的小红龙,恐怕会相对容易一些,由于1.12的环境,事实上玩家的实力是要超出开荒期的,如今大家的DPS肯定比当初要高。因此恐怕很多队伍在过了最初的团队配合考验后,可能会发现小红龙并不是高不可攀的。然而,BWL始终还是一个有难度的副本,而60年代的硬核体验也会逐渐回归。
《魔兽世界》BWL与60年代体验
其实,碎碎念君一直认为,如今的MC时代,好像是把怀旧服刷成了正式服一样。玩家们即便用了DKP制度,也并不知道DKP背后对团队成员发挥要求的重要性,因此甚至出现了“GKP比DKP好”这类声音。不过,随着BWL,以及后续的TAQ,NAXX陆续登场,不少本没有能力带团的团队就要被无情淘汰了,而越来越低的容错,也意味着“只有5%精英玩家配通关”的时代会逐渐回来。
而1.12环境BWL的难度,更可能仅仅更像一个开始——对复杂的40人团,高要求的配合的预习。毕竟,BWL不是倒了一大片也能过BOSS的副本,玩家们不可能再随心所欲下去了。
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魔兽怀旧服第三阶段就要正式开放了,其中主要内容就是开放一个全新的团队副本黑翼之巢(以下简称BWL),也是许多玩家期待已久的更新。而这个副本因为当初暴雪设计副本的想法首要是趣味性而并没有考虑玩家的硬核程度,所以这个副本的8个BOSS的难易程度并不是按照顺序的由易到难,直接2号BOSS红龙的难度就是仅次于最后的BOSS黑龙王子,这也导致了当年正式服一个能顺利FARM熔火之心的团队能被卡数月甚至无法打过而解散。那既然现在怀旧服也要正式开放了,那么现在这个红龙BOSS堕落的瓦拉斯塔兹还能成为大多数团队的拦路虎吗?
要回答这个问题就来先看看这个BOSS到底有趣在哪里
战斗开始的时候,所有玩家都会有一个红龙精华的BUFF,让玩家可以迅速的回复怒气,法力,能量等等,让各职业都能尽情输出和治疗。再加上BOSS会有一个技能燃烧刺激,会让目标造成的伤害提高100%,全部法术变为瞬发,生命值上限每秒降低5%,死亡时对附近友军造成X点伤害。可以说这两个技能让人欢喜让人忧,喜是让玩家能无限高伤害技能输出,在这里能看到怀旧服难得一见的伤害数字;而忧的是你只能最多做20秒的超人,之后必定会死,甚至是法师的冰箱和圣骑士的无敌也没法避免。而又因为往往是装备越好输出越高的玩家先被点名,所以越到最后越没输出,经常让许多团队在1%饮恨而归。
BOSS的难点在哪里
BOSS每15秒会对当前第一仇恨释放技能燃烧刺激,释放顺序为2次对远程释放,1次对近战释放。而第一次点名近战一定是对当前MT,所以这也意味着1分钟后就必须换T。难点就在于所有人又能保持高伤害技能输出,又不至于OT导致不能顺利换T。
BOSS的攻略方法
必带3或4个T,每个T保证自己的仇恨始终在前面,但副T仇恨不要超过MT;换T的时候,所有职业用好减少仇恨的技能,保证不OT;而远程DPS又需要抢仇恨,避免BOSS过多的点名治疗。联盟有个比较取巧的方法是给除当前MT外的所有人上拯救祝福,在换T的时候2T点掉拯救祝福,持续上仇恨,以此类推。
怀旧服使用的是1.12版本的天赋和装备,相比当年正式服要加强了许多;再加上当年玩家的副本认识和输出手法并不完善,和现在的玩家肯定无法相比;更重要的是现在的插件功能完善,仇恨插件的普遍使用,使得副本难度降低了许多。所以小小认为,红龙并不太可能成为大多数固定团队的拦路虎,但对目前主流的金团可能会造成打击。小伙伴们,你们觉得呢?
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