曝《女神异闻录6》已经完成开发,女神异闻录6公布时间

游戏攻略 2025-08-19 8
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  1. 女神异闻录5后面怎么了?
  2. 有人说《女神异闻录5》动画没能像游戏一样火爆,你觉得会是为什么?
  3. 女神异闻录手游什么时候出?
  4. 女神异闻录讲的什么?
  5. 女神异闻录第一季讲了啥?
  6. 如何评价《女神异闻录5》?

女神异闻录5后面怎么了?

莲被报道作为怪盗团事件的嫌疑犯而自杀的同时,怪盗团秘密开始活动。为了让将所有事件都策划好的人改过自新,怪盗团决定侵入了新的目标宫殿,并偷出宝藏。

在打倒了全部事件的黑幕·狮童正义后,社会舆论却没有如怪盗团预期一般得到改善。为了纠正这些根深蒂固于世间的扭曲,为了贯彻自己心中的正义,心之怪盗团毅然奔赴最后的战场。

有人说《女神异闻录5》动画没能像游戏一样火爆,你觉得会是为什么?

您好,我是低段位玩家的小编猫仔,是玩家,同时也是动画迷。对于P5的问题我有过一些思考。

曝《女神异闻录6》已经完成开发,女神异闻录6公布时间

对比动画前,首先我们分析为何P5游戏成功了,拿一个同年的JRPG大作FF15 做对比,P5成功有以下几个原因:

1.讲好了一个故事,这个故事首先是完整的,有伏笔的,有转折的。这也是插序手法好的地方。注意,故事讲好,是因为把背景,把人物性格,把伏笔都设置好了。

2.游戏的迷宫是本作的亮点,玩家探索迷宫的过程就是沉浸于游戏的过程。这个过程越复杂,越限难,玩家对于游戏剧情的理解就越深刻。

3.主角全程基本无台词,这是第一人称的设计,玩家就是Joker ,命运全交由您自己来定。除此之外的N多要素也是添彩的,但在叙事上,以上三个要素最重要,是全游戏的亮点。

好,说回动画,在p5动画的画面水准上确实是还可以的,但在叙事上完全是另一回事。

1.动画只是个半年番,时间太短,不足以交待整个世界观,所以人物背景,性格一笔带过,重头戏迷宫探索一笔带过,战斗也让观众没有沉浸感,没玩过游戏的观众看不懂,玩过游戏的心里则感觉少了什么。

2.动画从第一人称变为第三人称后,主角雨宫莲仍然是个木头脑袋,偶尔一句台词吓观众一跳,这让主角特没存在感,观众跟着哪位角色一起成长?不知道。

3.动画画面其实没突出P5的闷骚特色。。。

综合以上,p5动画并没展示出天下第一的风采,归根结底是因为游戏与动画完全是两种载体,表现手法完全不同,不能简单复制的。比较成功的游改动画可以参考<情热传说x>

以上是猫仔的分析,不知您是否满意。更多关于游戏的问题内容,可以关注低段位玩家的头条号或公众号,关于游戏和动画的问题也可以私信我哦(^_^)v

游戏有多种可能,多种分支,而动画只是再现了游戏的主线,没有更多的内容。对于玩家来说只是把游戏重温一遍,没有新内容也没什么意思。对于非玩家来说,没有沉浸其中,体会不到其中乐趣。所以总的来说,不火也是正常的。

女神异闻录手游什么时候出?

答:目前还没有官方宣布具体上线时间。
因此,无法确定其上线时间。
我们可以留意官方发布的消息或者游戏平台上线的通知。
同时也可以关注相关游戏论坛和社群,获取更多新闻资讯。
值得一提的是,女神异闻录系列一直备受热爱,该系列每次新作发售都会受到玩家们的高度关注和期待。
夜幕魅影也被认为是该系列的经典之作之一,相信在上线之后,依然会有大量的玩家加入其中,探索游戏的世界观并享受其中带来的快乐体验。

女神异闻录讲的什么?

《女神异闻录1》中引用了一个“庄周梦蝶”的典故,而这只蝴蝶也贯穿了整个旧约系列。

在前两作中主角们觉醒Persona的方式,就是通过某个仪式后进入无意识的空间,在空间中会出现一名戴着面具的男人向你询问姓名,乍一看是个为主角起名的流程,其实蕴含深刻。

主人公们如果能在无意识空间中,还可以知道自己是谁并报上自己的姓名,那么就具有能够觉醒Persona的潜质。需要说明的一点,在前两作中,不仅是主角,其他角色都具有切换Persona的能力,后两作中这个能力就变成了主角特权。

女神异闻录第一季讲了啥?

本作剧情大致讲述了在御影町的圣爱卢敏学院高中2年级上学的几位少年少女,在文化祭的准备活动中,进行了呼唤“Persona大人”的仪式之后失去了意识还做了一个奇妙的梦。醒来后为了以防万一决定去医院检查一下,顺便探望同班同学的园村麻希。但是在医院突然发生了巨大异变,通路变得像迷宫一样,太平间的尸体苏醒过来开始袭击他们,在这时少年们的身体中开始涌现出不可思议的力量,作为Persona使的能力觉醒了。从医院好不容易脱出的少年们发现,不仅是医院整个街道全体也被奇异的力量覆盖了,没有人能够从街道出去,而且各处遍布恶魔。各位主人公使用Persona的力量开始寻求解决异变的方法。

如何评价《女神异闻录5》?

日式rpg的核心体验在剧情,对剧情的刻画极度细致,甚至精确到了每天,战斗都是辅助的。不用在意战斗,和朋友羁绊关系的养成,多结局体验,值得多周目反复玩,女神至少都是两周目,有些奖杯必须在两周目才能得到,如果你有耐性,极度推荐你,我曾经在六天玩完零之轨迹,爽爆了

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