魔兽世界手游多人战役攻略,魔兽世界手游多人战役攻略大全
什么魔兽争霸3的RPG地图值得和朋友组队玩?
说到魔兽3RPG地图,不得不提到守卫剑阁这个地图。该地图被认为是最成功的守卫类地图之一,数据平衡,游戏过程中考验的团队合作以及全局观念深深渗透其中。
守卫剑阁是张很老的地图了 经历了这么多年的不断完善,这张地图的玩法也。在不断的被更新。
并且守卫剑阁在网络上还有很多改版地图的存在,虽然地图有些类似,但人物和技能已经完全不同,都值得推荐去玩。比如:时空之轮。
说到防守地图,不得不提另外一个比较好玩的地图《傲斗凌天》
傲斗凌天的难度很高,每分每秒都要想好下一步的走向,团队配合显得尤为重要。游戏中有大部分漫画人物、网游人物。是喜欢BT类型的朋友不可错过的游戏之一。
另外这个游戏有秘籍可以输入,可以在开局降低不少难度,打不过的,可以尝试一下。
其他比较好玩的防守地图还有:《风云之决战天门》、《天地劫》、《神界危机》、《决战光明顶》、《火影之羁绊》、《梦幻金庸群侠传》等等
魔兽争霸3中还有剧情类的RPG地图
比如说《西方世界的劫难》
《西方世界的劫难》是一款角色扮演类的魔兽RPG作品,共计四部【西方世界的劫难I——无尽的宿怨】 、【西方世界的劫难II——人族的荣耀】、【西方世界的的劫难III——斯贝斯的诅咒】以及【西方世界的的劫难IV——真神的国度】。庞大的游戏场景,史诗般的剧情,舒适易懂的英雄技能,浩瀚的装备系统,惊险刺激的BOSS战,神奇幻妙的隐藏内容。还有一个个有血有肉,刻画精致的NPC,对游戏伏笔的处理也是本图的一大亮点。堪称是魔兽最经典的RPG作品之一。
表示我是主玩塔防的,rpg地图的话喜欢动漫风的地图,比如火影忍者羁绊系列,海贼王时代的变迁和屠魔令系列,圣斗士星矢黄金十二宫,当然守卫剑阁啊其他的也很好玩,但是本人特别喜欢选动漫自己喜欢的人物有些模型和配音好的真的有身临其境的感觉,尤其是选海贼里的大将黄猿发动技能时的配音真的叼的不要不要的,推荐有点原著底蕴的地图,起码了解故事背景不要一味合装备吃属性,那样太枯燥了!希望有所帮助!
[呲牙]哈哈,不知道你喜欢什么类型的啊。多少个人玩啊?
1.防守类 守护阳周城 天地劫 抗日 守卫卢沟桥 保卫大虾 特别特别推荐-----侏罗纪公园 这个图保准你上瘾哇,首先是防守类,也是生存类,可以单人各据一方,也可以抱团守,可以选择炮塔流 也可以选择生物流,也可以机械流。别看说的这么复杂,其实游戏一点一点摸索新手几次就熟悉了[呲牙]而且有很多可以坑队友战术,经常是在欢声笑语中团灭。
2.竞技类,dota啦 3c啦 城堡战争啦 军团战争啦。等这类我推荐的是城堡战争 和军团战争,可竞技,可联合打ai 也可以开黑打别的玩家。新手摸索几局也可以玩的很开心,这俩游戏基本是看运气的,随机到神兵基本赢一半了[呲牙]
3.综合其他类 像小兵的故事1和2啊有进攻 有防守,有任务,喜欢口味都能满足。
特别推荐 苍穹之冠 这图,防守赚钱 英雄基本上是dota英雄技能改的,装备也是差不多,每次刷完钱闯关打boss都要走位,都要合理利用装备特性,不在是木桩式的对砍,看谁厉害了。特别考验你的反应能力,其实还有很多啼笑皆非的神坑d(ŐдŐ๑)。。。。。玩了才知道[呲牙]
最后,我特别不喜欢现在的rpg图上来动不动就几千几万攻击,怪也是,满地图做任务,不做就打不过,完全不能轻松玩,就跟欠了别人钱每天都要还利息似的,根本不是让人放松的游戏。
西方世界的劫难6。年纪大了,不太想完复杂的游戏,又想和朋友一起互动。刚好玩到了这个RPG。一起组队通关,就好像组队下小副本似的,但并不太复杂,玩起来轻松愉快。如果简单的玩通关就按着主线流程来就好了,想弄得复杂一些可以做很多支线任务。
魔兽争霸之冰封王座的多人作弊到底怎么用(上上左下)?
按了上上左下之后表面上没什么变化的,选中英雄之后按上+ESC会出现特殊属性菜单聊天筐里输入如下内容:-ha数字(选中的英雄加三围X点)-hm数字(加敏捷)-hz数字(加智力)-hl数字(加力量)数字前面有空格聊天筐里输入:-u、-c、-h获得帮助
有消息称《魔兽》手游正在开发,战场和多人战役为主,取消阵营会有皮肤,你觉得怎样?
暴雪的保密措施做的一项很好,不排除各种可能,从手机运行,操作难度等方面手机版难度还非常大,相信不久的将来这些问题会慢慢解决。相信暴雪会在暗黑破坏神不朽运营后,根据市场反响逐步进行接下来的IP手游化。
你好,关于这个问题我的看法如下。
我认为“魔兽世界手游版”正在开发的这个消息并不靠谱,说实话,要么就是假新闻,要么就是BLZ放点风声出来看玩家反应的烟雾弹。
为什么这么说呢?
首先我们要知道,BLZ虽然辉煌过,但无论在《魔兽争霸》时期,《暗黑破坏神》时期,《星际争霸》时期,哪怕是在后来《暗黑2》+《魔兽争霸3》+《魔兽世界》的所谓“巅峰时期”,BLZ都是一家极其保守的公司,无论是《暗黑》三代作品雷同的游戏方式,雷同的视角和界面风格,还是当年腰斩《泰坦》《兽人王子》《星际争霸:幽灵》等项目的行为都表现出了他们的保守——BLZ对口碑其实看得挺重的,在他们眼里口碑和盈利直接挂钩,这是优点也是缺点,你看隔壁的EA还有大洋彼岸的鹅厂,脸皮能当饭吃么?
在《暗黑破坏神:不朽》公布之后BLZ的股价急剧下跌,这事大家都知道,所以2019暴雪嘉年华上“不朽”直接销声匿迹一点消息都没了,取而代之的是《暗黑破坏神4》《魔兽世界9.0》以及《守望先锋2》这几款“重量级”产品的发布,目的也是想挽回口碑和股东们的信心,重新建立正面的形象,“手游”这两个字目前在BLZ看来应该属于一个“敏感区域”,对于2019嘉年华雪藏“星际争霸”这一IP,并且“守望先锋2”几乎没有实质性改动被人称为“守望先锋第二幕”而非“守望先锋第二代”,如此保守的BLZ肯定不会去再次轻易尝试制作手游的,尤其是拿“魔兽”这个核心IP.
还有就是,BLZ在2019年的时候就进行过大规模的裁员,人数大概在800人以上,后续也并没有任何新闻表明BLZ再次扩充游戏制作人员的规模,再加上刚发布的2019年BLZ财务数据——第一财季实现净营收18.25亿美元,同比下降了11%;第二财季实现净营收13.96亿美元,同比下降了15%;第三财季实现净营收为12.82亿美元,同比下降了22%;第四季度预期净营收18.12亿美元,也就是说整个2019年BLZ的净营收比2018年下降了11.55亿美元,“扩编”的资本条件也基本不再具备。
综上,我认为“魔兽手游正在开发”是一条假新闻,至少在这个时间点是如此。
《暗黑破坏神:不朽》手游版发布之后,迎来了不少暗黑玩家的不满,其主要原因是PC新作不见出现,而以手游作为主打登场。为了安抚玩家的情绪,暴雪也延迟了《不朽》的发售,目前有消息称正在重制。虽说暗黑手游被玩家吐槽,但暴雪自始至终表示手游这一块还会如期发展,所以《魔兽》手游有没有希望上线,是不少玩家所关心的。
目前美服那边就有人透露,《魔兽》手游版正在开发,魔兽已经划出了手游版的预算和制作团队,预计会于2025年夏季发布。有意思的,该消息指出,手游版的魔兽并不是完全的从端游那移植过来,而是以MOBA地图和多人战役,战场模式的夺旗和控制资源玩法为主。并没有类似魔兽世界的阵营种族之分,玩家控制角色以魔兽英雄为主,并走皮肤路线,接近于《风暴英雄》的模式。
从这些消息看,如果魔兽手游真的走这样的路线,不得不说着实让人期待。取《风暴英雄》和《魔兽世界》的优点,整合成为简洁的手游版,MOBA地图结合多人战役已经足够吸引人,多人战役可以提供剧情体验,MOBA地图则有着当下的热门玩法,战场夺旗控制资源取自魔兽世界的话,玩法上来说还是能被大多数玩家所接受。
魔兽手游的消息到底是不是属实,这以暴雪的一贯做法,除非正式发布,不然只能说是“小道消息”。目前还没实锤的消息就有怀旧服的新增内容和手游版这两个开发团队,而手游版的开发消息以暴雪一直对手游的肯定来看,概率极大!《不朽》虽然延迟了上线时间,但依然在持续开发,有了暗黑手游的铺路,魔兽手游自然水到渠来。
当然了,手游端的市场其实还是主要针对国服方面,以国服的游戏玩家实力,只要在国服里面站住了脚跟,其他区服基本可以无视。如果《魔兽》手游获得成功,那就极有可能吊打端游,皮肤这块市场可是比月卡要香很多,以暴雪的制作水平,高质量的美工结合魔兽老玩家的购买力可是无法估量的。
总之,《魔兽》手游的消息至少有八成以上的可信度,魔兽端游的江河日下和手游的盛行都会让暴雪去考虑往手游方向发展。以目前透露的手游玩法上看,也必能获得不少老玩家的青睐,新玩家也能快速上手也有助于玩家群体的扩大,魔兽会不会从手游里面再获新生?个人来说是极度看好!
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