怪物代码,潜渊症怪物代码

游戏攻略 2025-06-06 115

原神生成怪物代码?

添加怪物 /spawn [怪物ID] [等级] [数量]

获取道具 /give [道具ID] [数量] [等级]

获取角色 /givechar [角色ID] [等级]

掉落道具 /drop [道具ID] [数量]

删除道具 /clearartifacts 删除所有未装备及未解锁的圣遗物

删除道具 /clearweapons 删除所有未装备及未解锁的武器

世界等级 /setworldlevel [等级] 重新登录查看效果

好感等级 /setfetterlevel 当前角色

重置命座 /resetconst 重置当前角色的命座,重新登录查看效果

修改属性 /setstats [属性] [数值] 更改当前角色状态

怪物代码,潜渊症怪物代码

修改天赋 /talent [天赋ID] [等级]

更改天气 /weather [天气ID] [气候ID]

星界边境怪物代码?

在星界边境中,怪物的代码实际上是一种称为“Spawn Codes”的字符串。这些字符串可以用于在游戏中生成怪物或物品。以下是一些常见的星界边境怪物代码:

1. Eye of Cthulhu: BossCthulhu

2. King Slime: BossKingSlime

3. Wall of Flesh: BossWall

4. Skeletron: BossSkeletron

5. The Destroyer: BossDestroyer

6. The Twins: BossTwins

7. Skeletron Prime: BossSkeletronPrime

8. Plantera: BossPlantera

9. Golem: BossGolem

10. Duke Fishron: BossDukeFishron

11. Lunatic Cultist: BossCultist

12. Moon Lord: BossMoonLord

可以使用这些代码在游戏中刷出对应的怪物,但需要注意的是,这样的行为可能会破坏游戏的平衡性和游戏体验,因此请谨慎使用。

传奇SF怪物代码?

最好按照原先的DB设置,如果没有可以按照以下的方法试验 先用WIL编辑器找到怪物的WIL文件(如MON3.WIL) 然后数下来,这个是里面的第几个怪物(比如第1个) 那么形象代码是 (3-1)*10+0=20 这样算下来 monX.wil文件的第Y只怪物就是 (X-1)*10+Y-1

最好按照原先的DB设置,如果没有可以按照以下的方法试验先用WIL编辑器找到怪物的WIL文件(如MON3.WIL)然后数下来,这个是里面的第几个怪物(比如第1个)那么形象代码是 (3-1)*10+0=20这样算下来 monX.wil文件的第Y只怪物就是 (X-1)*10+Y-1

最好按照原先的DB设置,如果没有可以按照以下的方法试验先用WIL编辑器找到怪物的WIL文件(如MON3.WIL)然后数下来,这个是里面的第几个怪物(比如第1个)那么形象代码是 (3-1)*10+0=20这样算下来 monX.wil文件的第Y只怪物就是 (X-1)*10+Y-1